英雄聯盟有些不明白的問題請教下

時間 2022-04-29 11:00:02

1樓:輕舞我的旋律

lz說的補兵和推兵線完全是兩碼事,在對線的過程中,補兵決定了你的金錢成長和發育程度,指望打野爸爸來gank的人頭是少之又少。而過多的打兵,一是容易影響自己的補兵規律,二是容易把兵線推過去,無眼推兵線是很危險的,離友軍防禦塔越遠,你被抓的機率越大。前期對線需要的是補兵,而後期的混戰,兵線又決定了你們視野控制範圍和可推塔數量的因素,當然兵線越靠前也並不代表越好,還是那句話,離友軍防禦塔越遠越容易被gank(gank就是類似偷襲、包抄的戰術),但是畢竟這是個推塔的遊戲,趁著兵線推塔是重中之重。

另外,發條的定義是中單爆發型ap(法師),團戰輸出也極高,大招是aoe(範圍控制技能)技能,但是難度是相當大啊,在下這5000的渣渣戰力雖然最擅長ap但是發條還是駕馭不了。。。

2樓:沙大普

1、什麼時候推兵線? 也就是你說的趁機打打滿血的兵。一種情況 你想要回家 所以速度清兵 一種就是 眼位做的好 對面不會有人抓你 線上打法激進 強波己方兵線進塔 讓對面不好補兵 或者補兵就要捱打 還有一種 線上的人不見了 或者死亡 速度推兵線 讓他吃不到經驗和金錢。

2、 什麼時候不推兵線 就是你不確定對方有沒有人抓你 打發穩妥點 將兵線控制靠近己方塔這是下路對線經常這樣(尤其是弱勢一方要控好線)

有一點注意 推不推兵線對自己經驗 金錢是沒有影響的 是用來影響對方的經驗和金錢的一種手段。(推完兵線也可以去支援)

3樓:江風過頭

首先不打自己滿血的兵是因為防止兵線靠近別人的塔自己容易別偷襲,在你沒有兵的時候我建議你儘量去耗對面英雄的血(a他或者保證魔的情況下用技能)讓他的血量保持在不滿的位置,一是你可以更好的配合隊友殺人 二是防止他血量足過來擊殺你。 你玩的法條魔靈:中單英雄,出門裝看你自己需求和個人水平搭配,這個英雄主要是通過qw兩個技能耗血,在團戰的時候多用qw耗對面的血,注意利用你的e屏障和w的加速技能保護隊友或幫助隊友逃跑,加速營救等用處。

當然這些都要看你自己的把握,慢慢來吧! 祝你早日成為大神!

4樓:**愛

打兵的問題是 你打兵最後一下它死了 證明這個兵是你殺的 有累計的 錢才會歸你 ..

5樓:慎鸞

首先補兵的問題,你把它打死,你才有錢,不是說你打了他就有錢;然後兵線,這個問題很深奧,具體也不好解釋,簡單來說就是把兵控制在某點,防gank,也就是偷襲;發條魔靈的定位為apc(遠端法術傷害輸出),走單中路,有兩個控制,後期還行,我也挺喜歡,求採納!

6樓:匿名使用者

兵不用管,錢用來買裝備,發條中路

想購買收款機,可有些問題不明白,請教

其實所謂的1 2 3類只是不同時期的收款機因為功能更豐富而進行的分類。1類基本的功能就是收款。小店裡面常常見到,資料容量很小。其他功能不多。2類除了1類的功能外,資料容量就大些了。有些還可以聯網。3類基本上就和現在的pc機沒有太大的區別。有作業系統,有專門的進 銷 存軟體。可以實現報表整理。現在大小...

關於感情有些問題不明白,情感上的問題想不明白了怎麼辦?

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好吧 是怕某些腦袋長太多的人去玩 lol,其實就是 你懂得! triste擾人心 請問樓主是太坑呢還是太坑呢還是太坑呢?為什麼英雄聯盟無腦噴那麼多 你首先要知道他為什麼敢這樣無腦噴你。那是因為他自己知道你們交流是用得網路,你無法對現實中的他造成任何威脅 如果是在現實中你當然是不會遇見這樣的人。這樣的...