1樓:己堅
火法不知道你說的容易死是升級還是pvp或者pve,分別根據幾個方案給予你說明:
火法是遠端dps輸出和爆發最強的職業,在戰場里人們叫他移動炮臺,在pve里人們也“親切”的形容為:火法,毀滅術,滅團之源。形象的說出了他dps的可觀性。
1,升級方面:總體來說,火法是不容易死的,因為火法基本就是123的操作1炎暴2火球3火衝,人形就基本秒了,秒不掉的無非多一個火球。單殺能力很強。
但是火法不要群怪 如果不小心引到兩隻怪請羊掉一個,另外法師不具備越級打怪的能力,請不要打橙色名字的怪。另外火法藍耗也是相當高了,基本上三兩只怪就喝水回藍。
2,pvp主火的火法一般會出火奧,即奧天賦出到氣定以實現炎暴氣定炎暴火衝的瞬間秒殺效果,當然這是一次性的爆發,所以戰場比較多見jjc比較少見,傳說中的一撥流應變能力太差了,至於戰場完全不必擔心死不死的問題,再強也是被殺的,而且不用考慮藍的問題,所以戰場的現在都是全輸出天賦,打的就是賞心悅目的數字。
3,pve 主火的法師,請注意你的藍和你的仇恨,現在的pve最多見的就是冰法,因為傷害穩定切容易控制,續航能力也相對較強一些,而火法的連續暴擊很容易ot導致滅團,而且續航能力差,打boss打到一半沒藍了是很尷尬的事=。=所以很不推薦,如果一定要用火法,請穩定輸出=。=
4,已經開了,現在的法師更多極端化一般來說還是冰法下fb=。=奧法更適合pvp因為奧法券部都是biu biu biu的瞬發技能=。=pvp更有利。
5區 惡魔之翼 聯盟ss 武夷十五。
dz 老子賊噁心。
fs 布甲商人。
2樓:網友
你說的是不是wow? 個人感覺火法 要求操作技術要求很高。
要是覺得操作不過關的 就冰法算了 (貌似現在很多冰法)
3樓:匿名使用者
法力護盾和冰箱要用好,平時操作要注意別ot和風箏,火法操作比冰法要求高,你操作不行就洗冰法,控制力強,還安全。冰法要是覺得愛死,建議你換職業。
4樓:拼命抽菸
你是要pk,還是打zc?pk的話,還是可以的啊~很好使,要是zc 的話,有高輸出和炮灰的功能,目的也達到了,沒有一個是無敵的,你也別想~!
法師火法輸出怎麼輸出
5樓:網友
1樓大概是穿越來的,什麼版本了還古頭……複製貼上也不看看內容。
3樓完全是胡掰,沒有哪個dps是打斷自己施法來放順發法術的,特別是在這個施法佇列的時代,浪費的可不是你打斷的那個火球那一點時間。
然後不得不說,這個版本,或者說任何版本的初期,都是不適合火法生存的。火法歷來都是要求屬性最高的天賦,雖然blz一視同仁的取消了其他兩系加命中的天賦(這是對奧、冰法的nerf可不是對火法的加強),但是版本初期要保證滿命中必然損失了其他屬性。而且火法要有一定的急速來應對移動戰,更高的要求還要達到一個合適的值保證點燃損失的最小化。
其次暴擊作為火法僅次於法傷(現在應該是智力)最主要的屬性一定是要優先保證,如果打不到一個瓶頸值根本是鋒無力,比中國男足還軟,這版本的初期又能湊出多少暴擊?其後據以上所述,火法對團隊buff的要求也是最狠,而且還提供不了什麼團隊buff/debuff,工作吃緊啊。
最後的最後,如果你真的還是想問火法的輸出手法,好吧告訴你,跟上一個版本基本沒變化,依然是在保證炸彈的情況下,火球不斷穿插順發炎爆(不是打斷釋放),出了連擊要在火球后面緊接一個炎爆,就別抽筋按火球。巨集不是必須的,但是沒有巨集會很不方便(當然不是打斷釋放炎爆巨集),比如換目標上炸彈巨集,對你a小怪很有幫助。
6樓:手機使用者
這個版本你打不過ss是完全正常的。
火法輸出有一定的依賴性 如果團隊只有你一個活法 自己上灼燒 我就沒什麼好說了。
其次 火法的輸出又和單個boss的dps時間有關 團隊打的越快 火法dps越高 團隊dps不夠 你別想打出什麼高輸出。
最後 牌子飾品幾乎是你現在的硬傷 古頭是不可多得的好飾品。
當然 我也不知道你究竟在一個什麼樣的團隊 有多少buff 回藍情況如何 命中很夠到底是多少。
7樓:東門道
???這一樓的很費解啊。
8樓:第二天神
火法輸出最要求手法~你還需要做些巨集,比如出瞬發炎爆就打斷施法直接放炎爆的巨集,還有很多~,火法輸出講究法傷高,暴擊高,才能迴圈出暴擊炎爆,但是急速命中要達標,具體的還得問問多少才能達標。
火法善於打移動戰鬥,因為扔瞬發炎爆的時候可以直接跑動秒公共cd
9樓:皇家廚師
火法輸出也是蠻簡單的吧。火球 火衝……加上其他buffer 暴擊是最容易的。不過要注意的是,在你瘋狂輸出的時候 要注意自己技能和mp續航的能力,這點也是火法的致命點了……
法師怎麼玩才有攻擊力
10樓:原海秋
法師職業有穩定的補刀能力,多樣的解場法術以及質量上乘的職業隨從。
卡組的構成:
基礎卡組(jjc)
2.特定卡組(天梯)
新手多為基礎卡牌,所以卡組構成按照基礎卡組組牌的原則進行構築。基礎卡組配牌原則:
生物生物選擇佔場型生物,就是同費中擁有足夠費用的攻擊,同時擁有高血量的生物。
即,可以解掉對面,同時對面難以解掉我方,同時在僕從交換上佔便宜。
什麼叫做足夠費用的攻擊?
簡單說就是可以解掉對方常規怪的攻擊力。
比如:1費多見1血2血隨從,我方兩費或跳幣上兩攻隨從,可以解決對手的1,2血生物,這樣的攻擊即為足夠的攻擊。2.法力曲線。
按照法力曲線來帶這些佔場隨從,1費,2費隨從數量中等,3費4費5費多一些,6費以後少帶。新手時期的基礎套牌注意優先怪的身材,然後才是異能。
3.避免帶虧牌與虧節奏的牌新手一般會認為映象,持盾衛士這些牌是好牌,因為血多,可以保護其他隨從。實際上這些牌是虧牌的,因為上一張這個牌,很難換掉對方的一張牌,如果其他牌不能1v2的話,這張牌就虧牌了,即便可以1v2,也只是不虧不賺。
法師秒傷上不去。
11樓:匿名使用者
1,命中重鑄到15。
2,470打。。。光搓火球也不至於啊,我不熟悉時間技能,所以我迴圈沒有時間在裡面,我第一層天賦是灼燒,所以沒有氣定。起手炎爆,掛炸彈,開映象,煉獄衝擊,燃燒(燃燒在活動炸彈+炎爆+火系傷害自帶的buff,我忘了叫什麼了,三個一起時傷害最高,這邊已經可以用了,而且它能立刻冷卻煉獄衝擊),然後無腦火球。
3,活動炸彈沒了立刻補上。
4,第一次暴擊之後如果當時任何法術已經讀了一半了,不要打斷當前技能,猛按煉獄衝擊(這技能瞬發,無飛行),就能觸發瞬發炎爆。
5,炎爆出來了立刻打出去。
6,沒有暴擊最好不要用煉獄衝擊,不然會降低dps。我都是等一次暴擊之後才用。我465,單體骷髏木樁十分鐘全程的。
7,雕文,燃燒(持續時間和冷卻時間加倍),煉獄衝擊(傳染活動炸彈,必定暴擊),喚醒。
8,天賦要根據boss而改變,組合不一樣。
9,樁打的話最後一層點符文陣,挺好,不過高手都是點10秒喚醒那個,我不是高手,以上你會了副本傷害絕對不會低。
10,想成為高手,再去論壇法師精華帖看看。
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