1樓:匿名使用者
樓上的說的那麼詳細
我也就不多說了
視訊記憶體和記憶體有什麼區別?視訊記憶體一般多大才夠用呢?
2樓:匿名使用者
視訊記憶體用於存放顯示卡處理的影象資訊,視訊記憶體存放的資訊經過一些轉換一張一張輸出到顯示器就成了連續的畫面,顯然每張**越複雜,需要的容量越大,那不只是簡單的平面圖形,3d應用時模型座標貼圖等資訊都存在一張圖裡,視為一幀畫面,顯示卡每秒輸出幾十張影象來保證畫面連續
記憶體用於存放系統和軟體執行的臨時檔案,原因在於硬碟太慢,硬碟幾十mb的速度和記憶體幾g的速度差距太大,所以硬碟無法完全代替記憶體來存放臨時檔案,畢竟軟體執行對於資訊的呼叫是實時的,都要等硬碟反應就太慢了,但是記憶體容量不像硬碟能做那麼大,所以並不是所有東西都一下子放在記憶體裡,也就有了讀取這樣的過程
gddr5比gddr3快了一倍,剛才說過視訊記憶體使用來存放處理完的影象的,如果顯示卡本身來不及處理影象,那麼視訊記憶體大也就沒用了,如果你不是要開多螢幕並聯的顯示器,那麼玩1080p的遊戲也吃不完2g視訊記憶體,一般玩遊戲都在500mb以內,大型單機遊戲會大一點,國產網遊基本不超過200mb
視訊記憶體和記憶體有什麼區別?
3樓:接華皓完頤
視訊記憶體和記憶體都是起快取作用,讀寫速度要快於硬碟,兩者其實作用差不多,只是用的地方不同,記憶體是給cpu做快取用,視訊記憶體是給顯示卡gpu做快取用。由於某些原因,目前記憶體目前只用到ddr4代,視訊記憶體發展到頻率更高的gdr5。
4樓:譙古鳳任
視訊記憶體是顯示卡用於儲存各種資料的
快取很多種,總體來說就是儲存最可能用到的資料
記憶體就是電腦把正在執行的輸入儲存的地方
5樓:勞蘭娜稱昶
這個很簡單的可以理解為:
視訊記憶體就是顯示卡的存貯器。
快取就是系統的臨時貯存。
記憶體就是cpu的記憶力,也可以理解為cpu的草稿紙。
這是非常簡單的理解。複雜的概念沒有意思。也不好理解。
所以我就不講大道理了。
6樓:泰闌智愉
快取都有。手機的話,肯定有一部分記憶體要做視訊記憶體了,內建儲存容量就是儲存檔案的,例如**
**等等,相當於電腦的硬碟,一般不叫記憶體。記憶體是暫時儲存一些應用執行時的資料的,那些資料是不會儲存的。
手機又ram
和rom之分,ram就是執行記憶體,和電腦的記憶體一樣。rom就相當於硬碟
7樓:鈕書萱白璇
樓主你好,很高興為你解答,說得簡單點記憶體是提供給cpu和硬碟之間的通道
視訊記憶體是提供顯示卡cpu和顯示資料的處理通道,記憶體就是我們說的記憶體條,可以直接拔下來,視訊記憶體是在顯示卡上面的,和顯示卡同生共死。最後希望我的回答對你有幫助,祝你生活愉快,望採納
8樓:偶夏柳司娥
我同意一樓所說視訊記憶體和記憶體的說法,視訊記憶體,顧名思義,顯示卡記憶體,即顯示卡處理資料所需儲存空間,記憶體即其實是一種電腦即時儲存器,是狹義的內部儲存器(廣義內部儲存器你可以在有關資料查詢,此處不便多說),而快取,其實是一種瞬間緩衝儲存裝置,在一般處理器內的快取是由於處理器的處理速度遠高於其他裝置的處理速度,所以執行時會有大量的冗繁資料有待其它裝置讀取或使用,所以就要求有一個暫存空間來緩衝儲存,因而就有了一級快取(l1)和二級快取(l2)少數高階處理器會有**快取(l3),而快取技術也有使用到硬碟和光儲存中,其用意也是如此,主要用來調節匯流排間的速度差距
9樓:匿名使用者
顯示卡的視訊記憶體使用來存放 顯示的資料的。就是你在顯示器上看到的圖形。這個圖形用的是2進位制數存放在視訊記憶體中
視訊記憶體小就不能使用大的解析度。800x600 與1024x768 很明顯後者的佔用空間大。需要得視訊記憶體也就大,一般4m以上的視訊記憶體就可以顯示 1024x768的解析度。
記憶體就是記憶體是計算機展示自己的舞臺,記憶體越大計算機展示自己的舞臺就越大,就是同時可以進行很多程式
10樓:匿名使用者
視訊記憶體是顯示卡的記憶體
記憶體是記憶體
11樓:勇飇駒孤晴
記憶體是執行所有程式必須的硬體,視訊記憶體是顯示卡專用的記憶體,是執行3d之類東西的硬體。
另外,記憶體不足
可以增加,視訊記憶體不足一般只能換顯示卡了
12樓:費修星建元
視訊記憶體主要是gpu也就是顯示卡里的顯示晶片的記憶體空間,它的大小決定了電腦顯示質量,而記憶體也就是通常所說的1g,2g的記憶體條,它是cpu與硬碟之間的一個臨時儲存區,它的大小在一定程度上決定了電腦的執行速度。我說的都是通俗易懂的,樓主明白了就給分吧!
電腦記憶體和視訊記憶體有什麼區別
13樓:匿名使用者
其實都很重要,記憶體相當於運輸通道,視訊記憶體相當於顯示的容量,快取顆粒,相當於搬運工,將資料運輸到cpu那裡,讓cpu處理,一般情況下,大點的遊戲,對於視訊記憶體要求很高。
14樓:匿名使用者
顯示卡作為電腦主機裡的一
15樓:偽善你覺得了
視訊記憶體就是記憶體。
你知道嗎,在ps4平臺裡記憶體就
是視訊記憶體,ps4他用的是gddr5的記憶體,ps4裡面只有版核顯所以它調權動的就是記憶體。
核顯是沒有視訊記憶體的,核顯的視訊記憶體都是用記憶體調動的。就是用記憶體來做視訊記憶體,所以核顯效能不如獨顯的原因,因為目前桌面平臺和筆記本最好的也只有四代記憶體頻率在3200左右。
而我們用的gddr5視訊記憶體可以到7000頻率gddr5x可以到10000頻率。
16樓:匿名使用者
視訊記憶體,全稱顯示
記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於
顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位
內非容常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果
電腦裡的記憶體指的是cpu在進行運算時的一個資料交換的中轉站,就是那個長條形的帶模組的條子叫記憶體條.資料由硬碟調出經過記憶體條再到cpu.
區別:視訊記憶體是顯示卡卡緩衝記憶體。記憶體是電腦的內部儲存器。是不同的概念。
17樓:匿名使用者
視訊記憶體:就來是顯示卡上使用的記憶體
源記憶體:bai就是電腦上使用的內du存
視訊記憶體現在一般zhi256m和512m,視訊記憶體越大,dao顯示效能越好,玩遊戲的時候就不會卡
記憶體現在一般是1g和2g,記憶體越大,電腦速度越快你本本是什麼型號?各品牌型號的本上都有註明視訊記憶體大小的,你可以在網上查一下你的筆記本詳細資料
18樓:
現在整合顯示卡的視訊記憶體都達到了128mb左右。
記憶體一般1g到2g。
由於你是整合的顯示卡,視訊記憶體是從記憶體中劃分的,所以視訊記憶體應該為256mb這樣。
19樓:匿名使用者
通俗的說視訊記憶體就是用來玩遊戲的,比如魔獸最少少64m視訊記憶體,視訊記憶體越高,遊戲畫內
面效果越好,越不會卡。
記憶體容:你開啟一個程式就會佔用記憶體,如果你想同時開啟多個程式,那麼記憶體就就要配置高些,現在的主流機記憶體都是1g以上,另外記憶體還決定開機速度。
20樓:匿名使用者
視訊記憶體是顯示卡的處理空間,記憶體是cpu的處理空間.
現在的視訊記憶體一般是128m,256m,再高就是512m.
記憶體比視訊記憶體多,有1g,2g,甚至電腦狂人的話4g也有.
記憶體和視訊記憶體有什麼區別?
21樓:
顯示卡的視訊記憶體使用來存放 顯示的資料的。就是你在顯示器上看到的圖形。這個圖形用的是2進位制數存放在視訊記憶體中
視訊記憶體小就不能使用大的解析度。800x600 與1024x768 很明顯後者的佔用空間大。需要得視訊記憶體也就大,一般4m以上的視訊記憶體就可以顯示 1024x768的解析度。
記憶體就是記憶體是計算機展示自己的舞臺,記憶體越大計算機展示自己的舞臺就越大,就是同時可以進行很多程式
22樓:啄木鳥學游泳
1、記憶體是由cpu和windows系統排程使用,視訊記憶體則只由顯示卡gpu和圖形影象顯示程式排程和使用。記憶體可以在一定條件充當視訊記憶體,而視訊記憶體則無法充當記憶體使用。
2、記憶體是通用標準配件,只要與主機板、cpu匹配就可以互換,而視訊記憶體則是焊接在顯示卡上的,使用者自己一般不能更換。
23樓:週六必須換床單
記憶體是指的電腦的記憶體條容量,記憶體條的容量主要是為電腦執行各種軟體和遊戲時候提供快取。
視訊記憶體是指的顯示卡的容量。視訊記憶體的大小直接決定顯示卡的效能和輸出影象的能力、
視訊記憶體和記憶體有什麼區別?
24樓:隋梓彤尤知
顯示卡的視訊記憶體使bai用來存放
du顯示的資料的。就是你在顯示器zhi上看到的圖dao形。這個專圖形用的是2進位制屬數存放在視訊記憶體中視訊記憶體小就不能使用大的解析度。800x600與1024x768
很明顯後者的佔用空間大。需要得視訊記憶體也就大,一般4m以上的視訊記憶體就可以顯示
1024x768的解析度。
記憶體就是記憶體是計算機展示自己的舞臺,記憶體越大計算機展示自己的舞臺就越大,就是同時可以進行很多程式
電腦的視訊記憶體和記憶體各是什麼意思?有什麼區別?
25樓:我答題我快樂
視訊記憶體,全稱顯示
記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位非常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果
電腦裡的記憶體指的是cpu在進行運算時的一個資料交換的中轉站,就是那個長條形的帶模組的條子叫記憶體條.資料由硬碟調出經過記憶體條再到cpu.
區別:視訊記憶體是顯示卡卡緩衝記憶體。記憶體是電腦的內部儲存器。是不同的概念。
希望對樓主有所幫助~
視訊記憶體和記憶體有什麼區別?視訊記憶體一般多大才夠用呢?
26樓:匿名使用者
視訊記憶體用於存放顯示卡處理的影象資訊,視訊記憶體存放的資訊經過一些轉換一張一張輸出到顯示器就成了連續的畫面,顯然每張**越複雜,需要的容量越大,那不只是簡單的平面圖形,3d應用時模型座標貼圖等資訊都存在一張圖裡,視為一幀畫面,顯示卡每秒輸出幾十張影象來保證畫面連續
記憶體用於存放系統和軟體執行的臨時檔案,原因在於硬碟太慢,硬碟幾十mb的速度和記憶體幾g的速度差距太大,所以硬碟無法完全代替記憶體來存放臨時檔案,畢竟軟體執行對於資訊的呼叫是實時的,都要等硬碟反應就太慢了,但是記憶體容量不像硬碟能做那麼大,所以並不是所有東西都一下子放在記憶體裡,也就有了讀取這樣的過程
gddr5比gddr3快了一倍,剛才說過視訊記憶體使用來存放處理完的影象的,如果顯示卡本身來不及處理影象,那麼視訊記憶體大也就沒用了,如果你不是要開多螢幕並聯的顯示器,那麼玩1080p的遊戲也吃不完2g視訊記憶體,一般玩遊戲都在500mb以內,大型單機遊戲會大一點,國產網遊基本不超過200mb
27樓:全視弗里曼
視訊記憶體是專門給顯示卡用的記憶體,
記憶體是給主機板(或整個電腦)用的記憶體。
視訊記憶體現在主流配置在800m到1g左右。
gddr3和5存在速度上的差異,能選5的就選5,哪怕大小差一點。
28樓:
現存一般電腦顯示器23寸的 也就1g足夠了 視訊記憶體是圖形資訊處理的空間
ddr5速度快 你說的3g 視訊記憶體基本是用不到的 除非你用40寸以上的液晶電視做顯示器
相比記憶體是計算機執行程式的空間
顯示卡和視訊記憶體有什麼關係,顯示卡和視訊記憶體有什麼關係?
就跟你家的客廳與你放在客廳裡的畫一樣!你家的客廳越大你的畫就可以越大,比方啊!也不是很準確個人這樣認為!顯示卡越好視訊記憶體越大,顯示出來的效果也就不用說了!這個說法不準確哦! 論設計家居裝飾 顯示卡是硬體,視訊記憶體是顯示卡的儲存器,就好比電腦和記憶體條的關係,關鍵看顯示卡的位寬,還有處理速度,視...
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記憶體容量的公式是2的n次方,只有128的,沒有120的。記憶體少的原因是,你的顯示卡是整合的,整合的顯示卡是要動態共享記憶體的,所以需要佔用一些記憶體啊。我還要說一下,樓主不要把人都想得很壞,雖然有這樣的j人,但還是少數啊,我是學生,也給人家修電腦,但我從不做這種事。另為你也要想想,128的記憶體...