1樓:
就跟你家的客廳與你放在客廳裡的畫一樣!你家的客廳越大你的畫就可以越大,比方啊!也不是很準確個人這樣認為!顯示卡越好視訊記憶體越大,顯示出來的效果也就不用說了!這個說法不準確哦!
2樓:論設計家居裝飾
顯示卡是硬體,視訊記憶體是顯示卡的儲存器,就好比電腦和記憶體條的關係,關鍵看顯示卡的位寬,還有處理速度,視訊記憶體不是第一位,但是起碼得512m現在的狀況來說。至於一樓說的視訊記憶體代表顯示卡的效能那是腦袋發神經。
簡單的說就是,顯示卡好不代表視訊記憶體高,視訊記憶體2g很多打不過512m的,懂了吧?視訊記憶體只是其中的一個因素。
3樓:匿名使用者
視訊記憶體以帶在顯示卡之中了,視訊記憶體代表的是這塊顯示卡的效能,我們電腦中一般有兩類顯示卡,一類是集顯,集顯就是被固定在主機板上了,另一類是獨顯,獨顯就是不用固定在主機板上,自己買一塊獨顯自己加上,集顯要用到cpu和記憶體的運算,獨顯就不用了,完全是使用自己的運算
顯示卡是用眼睛可以直觀的看到的那塊大卡,一般的都是帶有散熱風扇的,有的會更有視覺效果,視訊記憶體指的是平常人們嘴中經常說的這塊顯示卡是多少多少兆,這個多少多少兆就是視訊記憶體了,其實視訊記憶體在顯示卡上也可以看見的,只是一般沒有人會特意的去看而已,只是通過數字來了解顯示卡的視訊記憶體大小,自然是數字越大視訊記憶體就越大,他們的關係是相輔相成的,光有誰都無法正常使用。
顯示卡視訊記憶體大小有什麼區別?
4樓:匿名使用者
顯示卡視訊記憶體大小的區別:
1、能支援的最大解析度不同:視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,這是選擇顯示卡的關鍵引數之一。在顯示卡最大解析度方面,最大解析度在一定程度上跟視訊記憶體有著直接關係,因為這些畫素點的資料最初都要儲存於視訊記憶體內,因此視訊記憶體容量會影響到最大解析度。
2、能快取的資料量不同:隨著顯示晶片的處理能力越來越強大,特別是現在的大型3d遊戲和專業渲染需要臨時儲存的資料也越來越多,所需要的視訊記憶體容量也是越來越大,視訊記憶體容量在一定程度上也會影響到顯示卡的效能。
顯示卡視訊記憶體有什麼作用?
5樓:張洪如
如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。
視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶片用來進行3d函式運算。在nvidia等高階顯示晶片中,已發展出和cpu平行的「gpu」(圖形處理單元)。
「t&l」(變形和照明)等高密度運算由gpu在顯示卡上完成,由此更加重了對視訊記憶體的依賴。由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。
6樓:
絕對原創的答案,**分!
視訊記憶體是2d、3d圖形儲存、運算、渲染等工作的臨時緩衝空間,視訊記憶體的工作目的是為未經處理的資料提供一個供gpu(圖形處理器)運算的交換區,在gpu和其他電路不變的情況下,視訊記憶體的容量越大、速度越快,圖形處理的效率就越高、畫面越流暢。
誤區:不是視訊記憶體越大顯示卡越好,顯示卡好與不好主要取決於gpu,就是我們常說的什麼7300 6800 9550 x800 x1600什麼的,通常顯示卡gpu會配合同檔次的視訊記憶體.
另外,gpu相同,現存容量相同,做工差不多的顯示卡要看視訊記憶體速度,速度越快越好。下面資料有關於視訊記憶體速度的資料。
下面是一些資料,看看吧。
1、視訊記憶體的種類:
視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已消聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。
目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。
ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。
2、視訊記憶體的容量:
視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:
所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。
對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8
例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。
3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:
資料位數指的是在一個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。
視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。
資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的一個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶片與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb視訊記憶體在效能上區別不大。
因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶片等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。
4、視訊記憶體的速度:
視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.
8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。
當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。
這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時脈頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。
同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。
視訊記憶體速度和視訊記憶體頻率是什麼關係?
7樓:青蔥繞指尖
一般視訊記憶體的速度指的是視訊記憶體的頻寬(傳輸速度),而視訊記憶體的頻寬是由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬來決定的。具體計算公式是:視訊記憶體等效頻率(mhz)×視訊記憶體位寬(bit)/8000=視訊記憶體頻寬(gb/s)
目前市面的上的主流顯示卡,包括整合顯示卡,使用的視訊記憶體一般是gddr3(ddr3)和gddr5的。舉兩個例子,如果一塊顯示卡位寬128bit使用ddr3視訊記憶體,gpu-z裡顯示的頻率是800mhz,那麼他的視訊記憶體頻寬就是800×2(等效頻率)×128(位寬)/8000=25.6gb/s,這就是視訊記憶體的傳輸速度。
如果一塊顯示卡位寬384bit使用的是gddr5視訊記憶體,gpu-z裡顯示的視訊記憶體頻率是1502mhz,那麼他的視訊記憶體頻寬就是1502×4×384/8000=288gb/s,這就是視訊記憶體的傳輸速度。
相同位寬下,視訊記憶體頻率越高,那麼他的速度也就越快。
顯示卡位寬與視訊記憶體的關係,顯示卡視訊記憶體位寬和視訊記憶體容量的區別和作用
北緯自由行 顯示卡位寬指的是視訊記憶體位寬,即視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則還有瞬間所能傳輸的資料量越大。視訊記憶體,也被叫做幀快取,作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。衡量顯示卡效能的參...
顯示卡的視訊記憶體有什麼用,顯示卡的視訊記憶體容量大了有什麼用
視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,...
視訊記憶體和記憶體有什麼不同,視訊記憶體和記憶體有什麼區別?視訊記憶體一般多大才夠用呢?
樓上的說的那麼詳細 我也就不多說了 視訊記憶體和記憶體有什麼區別?視訊記憶體一般多大才夠用呢? 視訊記憶體用於存放顯示卡處理的影象資訊,視訊記憶體存放的資訊經過一些轉換一張一張輸出到顯示器就成了連續的畫面,顯然每張 越複雜,需要的容量越大,那不只是簡單的平面圖形,3d應用時模型座標貼圖等資訊都存在一...