1樓:匿名使用者
簡單來說directx 對a卡和n卡的支援度是一樣的,只需要選對正確的版本就可以了,xp最高支援directx9.0c,win7自帶 directx10、11的程式,不需要再安裝。近兩年發售在產的顯示卡都支援directx11並向下相容,您在安裝遊戲的時候也會發現有的遊戲只支援directx10\directx11,那麼意味著您只能在vista、win7下玩這個遊戲
directx是由微軟公司建立的多**程式設計介面。由c++程式語言實現,directx加強3d圖形和聲音效果,從字面意義上說,direct就是直接的意思,而後邊的x則代表了很多的意思
舉個例子,骨灰級玩家以前在dos下玩遊戲時,可不像我們現在,安裝上就可以玩了,他們往往首先要先設定音效卡的品牌和型號,然後還要設定irq(中斷)、i/o(輸入與輸出)、dma(存取模式),如果哪項設定的不對,那麼遊戲聲音就發不出來。這部分的設定不僅讓玩家傷透腦筋,而且對遊戲開發者來說就更頭痛了,因為為了讓遊戲能夠在眾多電腦中正確執行,開發者必須在遊戲製作之初,便需要把市面上所有音效卡硬體資料都收集過來,然後根據不同的 api(應用程式設計介面)來寫不同的驅動程式,這對於遊戲製作公司來說,是很難完成的,所以說在當時多**遊戲很少。微軟正是看到了這個問題,為眾廠家推出了一個共同的應用程式介面——directx,只要這個遊戲是依照directx來開發的,不管你是什麼顯示卡、音效卡、統統都能玩,而且還能發揮更佳的效果。
當然,前提是你的顯示卡、音效卡的驅動程式也必須支援directx才行。
2樓:匿名使用者
不管是a卡還是n卡,directx是必須要裝的,不裝玩不了遊戲。
顯示卡a卡好還是n卡好為什麼
3樓:小農民會種地
電腦顯示卡n卡和a卡的區別?
4樓:翁旗於明珠
這兩個顯示卡都是一樣的,區別就是一般來說用amd平臺用a卡相容性較好的,如果是intel平臺的用n卡較好,因為a卡是amd推出的顯示卡,而n卡一般是基於intel平臺開發的,當然,這兩個平臺是可以互相相容的
5樓:匿名使用者
樓上各位說的不錯,但是再補充一點,如果你要用一些科學計算的工具,很可能他們要用顯示卡來做數值計算,這樣就是n卡更強。所以哪種更好,取決於你的用途。
6樓:匿名使用者
簡單來說。。。遊戲n卡強設計繪圖a卡好點
7樓:曉菲的大白兔
遊戲的話n卡目前是絕對強過a卡的。
顯示卡驅動和directx 9.0是一回事嗎?
8樓:安
裝了顯示卡驅動後 ,不要裝directx 9.0,顯示卡驅動裡面不包括這個,windows xp 以自帶directx 9.0c;directx是由微軟公司開發的用途廣泛的api,它提供了一整套的多**介面方案。
directx要求軟硬體都支援才能發揮作用;現在市場裡賣的顯示卡基本都支援directx 10,你可以在開始-》 執行 裡輸入dxdiag 檢視具體的directx 版本,vista是directx 10了
a卡就是ati晶片的顯示卡,比如4850;n卡就是nvdia晶片的顯示卡;顯示卡主要就是n卡和a卡2大陣營,當然有許多廠家去買了n或a的顯示卡晶片製造自己品牌的n卡和a卡;如迪蘭恆進鐳姬殺手hd4850
顯示卡是n卡好還是a卡好?各有什麼優缺點求詳細!
9樓:小農民會種地
電腦顯示卡n卡和a卡的區別?
10樓:木棋盤
呵呵,真是不懂裝懂的一大堆,看了半天就一個明白人.
a卡功耗是稍微高一些的,但是也沒高到離譜的程度,n卡的旗艦功耗同樣不低的,買的起這些卡的人,會因為功耗高交不起電費發愁嗎.
另外a卡更便宜,價效比更高. 實際的遊戲體驗中,同檔次的水平下,差距是很小的,差距過大,是因為不同的遊戲會針對不同的卡做優化的,有些對amd顯示卡做優化,自然n卡吃虧,對n卡做優化,a卡吃虧.
11樓:匿名使用者
市場佔用率說明問題,現在百分之七十的市場是被n卡佔據的。尤其是高階,最新的n卡maxwell架構 980更是優秀。完勝電老虎r9 290。
真正的好顯示卡就是要速度快並且功耗 發熱低。現在的cpu也是在向這方面發展。
12樓:匿名使用者
個人覺得n卡好 我家是a卡 我朋友家是n卡 視訊記憶體都是二g 引數基本差不多 他家就比我家好 功耗也比我家低 真討厭
關於A卡與N卡求解求顯示卡帝
樓主你好 目前來說 ak卡和n卡的這些小區別已經早被忽略了 而且早就被同化了關鍵都是看價效比和效能問題了 既然你這麼堅持 我還是說一下個人的觀點吧 a卡 nk 當單一比較時 預設其他情況大致相當 功耗更加少 功耗更加大 由於數流器的問題 a卡數流器更加細膩 單位更加小 更加註重圖形的渲染 更加註重效...
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A卡和N卡怎麼混交,請教A卡和N卡混交
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