1樓:網友
就是畫素的意思吧。
怎麼做這些畫素格子?
2樓:匿名使用者
用ps能實現,就是比較麻煩,沒有在ai裡方便快捷;
硬是要在os裡做的話比較方便點的就是:
1.用矩形工具(選項中記得選擇「路徑」)繪製一個小正方形路徑;
2.複製n個該正方形;
3.用分佈進行等比排列(控制小方格的間距);
回車建立選區;
5.填充新圖層;
6.用自由變工具(快捷鍵是ctrl+t)進行透視變換;
7.修改個別小方格顏色;
8.完成。
3樓:網友
先做出平面的,再用》變換進行調整。
畫素是什麼? 把**放大,看到很多個小方格,那些小方格就是畫素? 20
4樓:匿名使用者
是的!!
點陣圖影象是由一個個畫素組成的!!
畫素是指由影象的小方格即所謂的畫素組成的,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數值,而這些一小方格的顏色和位置就決定該影象所呈現出來的樣子。可以將畫素視為整個影象中不可分割的單位或者是元素,不可分割的意思是它不能夠再切割成更小單位抑或是元素,它是以一個單一顏色的小格存在。每一個點陣影象包含了一定量的畫素,這些畫素決定影象在螢幕上所呈現的大小。
5樓:死靈之咒紅神
顯示器上的影象是由許多點構成的,這些點就稱為畫素,意思就是「構成影象的元素」。但是要明白一點:畫素作為影象的一種尺寸,只存在於電腦中,如同rgb色彩模式一樣只存在於電腦中。
畫素是一種虛擬的單位,現實生活中是沒有畫素這個單位的。
上面的畫素大小我們都已經熟悉了,指的就是影象在電腦中的大小。其下的文件大小,實際上就是列印大小,指的就是這幅影象列印出來的尺寸。 可以看到列印大小為17.
64×釐米。它可以被列印在一張a4大小的紙上。
那是否就是說500畫素等同於釐米呢?那麼1000畫素列印大小是否就是17.
64×2=釐米呢? 這種觀點是錯誤的,電腦中的畫素和傳統長度不能直接換算,因為一個是虛擬的一個是現實的,他們需要一個橋樑才能夠互相轉換,這個橋樑就是位於文件大小寬度和高度下方的解析度。
注意這裡的解析度是列印解析度,和 「顯示器解析度」是不同的。
什麼是畫素座標?
6樓:
你這是問得既巨集觀又微觀啊:
從巨集觀上來講影象都是由畫素組成的,畫素就是點,影象就是由一個個的小畫素點組成的這個你應該明白吧。
但是你現在又說一個格子代表一個畫素,即相當於把一個影象放大千萬倍來看他的畫素就是一個格子。你現在問格子座標和畫素座標。
這麼跟你說吧。假如你的螢幕解析度是1024*768也就是說無論你的螢幕是多大(17寸,21寸,能至是一個大熒屏)計算機軟體都會將你的螢幕以橫向分成1024列,縱向分為768行來顯示。那麼這行和列相互交叉無論有多細都會形成一個一個的小格(這小格就是畫素啦),這樣無論你的影象有多大,計算機軟體都會以這些小格為從標來畫你的影象。
即所謂的畫素座標:
如:畫素座標400*300即指向處於橫向每400列和縱向300行上的小格(整個小格而不是單指小格的某一位置),但是這400*300並不是指該影象的絕對座標,即你上面所說的格子座標。
總的來說就是,你的提問採用的標尺不統一,也可以說你對長度沒有準確的認識。長度都是相對的。比如說我們在尺上找一點,說他在一釐米處,但當我們放大來看發現這個點又變成了一個大圓,那麼你說這個一釐米處在該大圓的什麼位置,因為數學意義上的點永遠指一個純理論上的摸不著的點。
他不能和現實中的可模可看的點混在一起。我們實際說的值只是一個相對值。如我們說一米可能指的就是從0.
99米到米在個範圍。同樣的一個畫素座標指的就是處在該座標位置上的整個畫素小格。
因為我們在顯示的時侯不可能讓電子光線細到純理論上的點,而是會佔有一定的面積,這個小格就是這個面積,也就是說如果影象在這一點上是紅色,那麼這整個小格都顯示為紅色,而不是小格的某個位置顯示為紅色。
跟你說了這麼多,你好好想想吧。
7樓:亂彈菸灰
英文為pixel,又叫picture element。數字圖象是由按一定間隔排列的亮度不同的像點構成的,形成像點的單位稱「畫素」,也就是說,組成圖象的最小單位是畫素,畫素是圖象的最小因素。從計算機技術的角度來解釋,畫素是硬體和軟體所能控制的最小單位。
它指顯示屏的畫面上表示出來的最小單位,不是圖畫上的最小單位。畫素是在影像感應器上將光訊號轉變成電訊號的基本工作單位,以cmos感應器的畫素為例,它包含了一個光電二極體,用來產生與入射光成比例的電荷,同時它也包含了其他一些電子元件,以提供快取轉換和復位功能。當每個畫素上的電容所積累的電荷達到一定數量並被傳送給訊號放大器再通過數模轉換之後,所拍攝影像的原始訊號才得以真正顯現,而具有這些全部功能的器件才能稱為是一個真正的影像感應器。
比如,一臺數碼相機的最高解析度為3264 ×2448,意味著它擁有的影像感應器會有7990272個畫素點。
8樓:席恨寒茹剛
畫素轉化為經緯度不難吧。
線性方程組比如開始的1畫素代表50度,101畫素代表100度y=ax+b
50=a+b
100=101a+b
求得a,b,畫素和經緯度的轉換關係就可以得到。
接下來是自定義座標軸的問題,可以這麼用。
例如:set(gca,'xtick',[1,3,6,8])%設定在1,3,6,8處出現座標點,這裡改成畫素。
%不知道行不行。
set(gca,'xticklabel',)設定在上述座標點出現得標。
%號,當然也可以是倒序,從大到小,y軸類似,xtick->ytick
9樓:搏古通今
就是根據計算機顯示器(1024*768)分割出來的的座標點。
最左上端就是(0,0)點。
畫素畫 格子 20
10樓:匿名使用者
畫素畫其實就是一些小色塊組成的。
以前我們畫色彩構成的時候也畫過畫素畫。
我的方法 在你之前的問題裡提到了。
我們以前是用手繪。
打好格子。然後按照樣稿。
填色即可。色塊越多 畫面就越清晰 反之則不然。
ps cs5 如何顯示畫素網格
11樓:我叫鐳鋒
顯示畫素網格操作步驟:
1、操作檢視——顯示——網格,即可顯示畫素網格;
2、用快捷鍵ctrl+' 即可顯示畫素網格;
有的人會遇到放大後網點就消失了一半,這是因為ps中的放大工具是有極限的,這時將解析度增大就能解決問題。
12樓:冰原放馬
一般來講是檢視-顯示-畫素網路,選擇畫素網路即可。
但如果因為你沒有啟**形處理器,所以檢視-顯示裡面有沒畫素網路的選項,同樣你的旋轉檢視、細微縮放等功能也會受到影響。
13樓:驛動的心
開啟軟體。檢視-顯示,就可以看到。單擊就可以了。
14樓:柏穹
1、你在檢視裡面勾選顯示額外內容,顯示標尺。
2、把這勾打上,再重開軟體就可以了。
15樓:公流皖
不知道,那你描述下畫素網格有什麼用的啊。
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