中國象棋為什麼總會下成和棋

時間 2022-02-09 08:55:05

1樓:

降和象棋

1、目的:降低和棋率。

2、方法:

車的背面寫著"軳"(讀音pao),規則是橫車豎炮。

馬的背面寫上"騾"規則是走吃目字對角,蹩腿同馬。此"騾"雖然無法走遍每一個點,但步伐較馬遠大。

炮的背面是"包車"(讀音chao),規則是橫炮豎車,與"軳"正好相反。

開局上述兵種背面在下,當上述兩面兵種吃子時,可同時翻面變化為背面兵種,或反之,翻面不算走棋。

降和象棋的兵卒象士將的另一面:

1、兵卒的背面分別是"犀、牛、王、拾、差"五種,任意排列,規則見圖,兵卒吃子及進入敵人底線時,可同時翻變,不能逆轉,也可不翻變,翻變後的兵卒背面的兵種走吃範圍全盤。

犀、牛有方向性,這裡上為前。

2、"象相"的另一面是"駝"走吃用字對角,受阻為斜一格的棋。象吃子時可同時翻變成駝,不能逆轉,範圍全盤,吃子時也可不變。

3、"士仕"的另一面是"衛",走吃橫豎一格及士線一格,不能出九宮,不能跨士線。吃子時可同時翻變,不可逆轉,吃子時也可不翻變。

4、"將帥"的另一面是"軍君",走吃橫豎一格及跨士線一格,不可走吃士線,不能出九宮。將帥吃子時可同時翻變,也可不翻變,將帥翻變後不可逆轉。

翻變的具體規則:

1、吃子時,先翻面同時再(此時按翻面前的兵種)吃子,即吃子翻變。(按當前面規則走吃到被吃棋上面後,拿下被吃的敵棋)。

2、吃子時,棋不翻面直接吃子,即吃子不變。

上述規則便於棋手及裁判認定,也適合軟體判斷。

2樓:

象棋和圍棋是符合古代兵法的,圍棋就像軍師佈局,每個將軍帶兵守一路,整體形成佈局,每個佈局要求圍住對手爭取以多打少,小的優勢不足以讓你勝利,整體更為重要。。。。象棋接近於狹路相逢,短兵相接,勇者爭勝,看似和棋,實際其中殺招百出,兌子頻繁,就好像軍師佈陣完了,其中一個將軍和敵方相遇,步兵,馬兵,長槍,刀斧手,弓箭手,布小陣,要吃掉對手,搏命拼殺,所以象棋即使防守也隱含大量殺棋。當雙方水平差不多,往往兌子後形式均衡,最後和棋,這也符合兵法中講的,慎戰,畢竟一場戰爭消耗的都是國力,大量人命,最後兩敗俱傷誰也奈何不了誰的戰爭很常見。

國際象棋中,對方單王被逼得無路可走,為何成為和棋?

3樓:匿名使用者

這是國際象棋中的特殊規則,叫逼和,與中國象棋不同。初學者在佔優勢時很容易忘記,掉入陷阱。

4樓:匿名使用者

這是國際象棋特

來殊的自"迫和"規則。和中國象棋不同,國bai際象棋必須du直接將殺,而不能悶zhi死,如果對方的王無法dao行動且無其他子可動,屬於迫和,源於國王不能引頸就戮之意。 勝、負、和   · 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。

出現以下情況,算和局:   ·一方輪走時,提議作和,對方同意;   ·雙方都無法將死對方王時,判和;   · 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;   ·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「迫和」;   · 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。   ·雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局。

5樓:白玉話題社

國際象棋大講堂,第15講,國際象棋中和棋的另一種形式,逼和

象棋殘局,紅先行,和棋(作業要求下成和棋,不需要紅勝)

6樓:義哥

高手解法:馬三退四,將5平4,炮二平六,將4進1,兵四平五,士6進5,馬**五,卒6平5,帥五進一,前炮9平4,炮六退五,卒3平4,帥五平六,將4平5,炮六進四。至此,雙方更剩一炮,和棋。

第二種。馬三退四,卒4平5,炮二進四,象9退7,兵四平五,將5平4,馬**六,下步馬進八。紅勝。

7樓:匿名使用者

你好!紅棋本來就不可以勝的,這個是軟體嗎?你一步我一步把?

天天象棋裡面的人機的特級大師什麼水平?我能和它下成和棋。。。

8樓:雲遮世說的生活

業餘水平稍高的,如縣級前十,就可以輕鬆虐菜。與專門的象棋單機版,如楚漢棋緣,象棋巫師差距太大。

9樓:

還是可以的,業餘六級吧

下圍棋,中國象棋、跳棋、五子棋雙方做到最好,毫不失誤,會下成平局嗎 40

10樓:白白君

中國象棋和國際象棋的和局都非常多,跳棋、五子棋的相對比較少,而圍棋的和局則比較罕見,只有下出非常罕見的像「三劫迴圈」 「長生」之類的棋型才有可能和局,即使對局雙方都做到盡善盡美,最後也總會分出勝負。雖然沒有做過精確統計,但可以豪不誇張地說,圍棋每年各國職業比賽加在一起也絕不會出現10局和棋。象棋的和局每年出現幾百局都不奇怪,而且象棋中雙方越是做到最好和局的可能性反而越大。

11樓:唯品龍井

本人僅對圍棋聊一些看法

圍棋可以下成和棋,不過出現的概率非常小,並非是雙方不失誤,而是必須下成特定的死活形狀。

至今為止的世界頂尖高手與電腦對弈,電腦要達到形同水平一步棋需要3萬年,而一局棋基本需要200-300歩,而現在世界頂尖的高手也不能確保每一步棋能下到最好,所以說首先每步棋毫不失誤更無從說起。

加上圍棋和棋需要特定的死活形狀,就更不容易了。

但是古往今來,高手間出現和棋還是不少的,所以說和棋並非說是雙方失誤與否,而完全取決於對弈時局面的特定發展一種結果。

另外圍棋中並非只有一種下法是雙方不吃虧,換句話說,可以達到雙方不吃虧的下法有很多種,就看對弈時棋手的選擇,所以也不存在所謂的毫不失誤,因為多數情況下沒有一步棋是必須下在**的。

至於其他棋類,相信多少也有類似的情況。

所以說和棋是完全有可能的,但是棋類千變萬化,所謂的毫不失誤就有些牽強。

12樓:匿名使用者

作為一菜鳥,我猜五子棋大多情況下不會,如果兩方不會失誤,是什麼樣子就會下成什麼樣子,必勝就會勝,必敗就會敗。小優真不能必勝出來(在當前研究情況下),白棋就會陪你過中盤,直到終盤。(一般有這樣實力的白棋比黑棋厲害一點,對局面熟悉一點)。

五子棋還有不會和棋的變化,看下棋的人怎麼想的了,不想和就會拼命,兩方拼命下出了和棋,做到最好,不失誤,想必會很完美吧。當然還有和棋大定式。兩方都很保守,求穩,不過,那不是最好的走法。

13樓:

這是肯定的 這些棋類遊戲的平衡性還是很好的 你說的這種情況肯定最後會和棋 而且過程相當精彩 當然五子棋黑方必須要有禁手 否則就不平衡了

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