中國象棋一將一抓算和棋嗎,中國象棋 什麼是和棋?和棋的意思是什麼 輸贏?

時間 2021-07-24 05:07:49

1樓:丙星馳

朋友,請仔細看中國象棋競賽規則第4條:勝、負、和4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝;

4.1.1 帥(將)被對方「將死」。

4.1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。

4.1.3 被「困斃」。

4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。

4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。

4. 1.6 走棋違反行棋規定。

4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。

4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。

4.1.9 自己宣佈認輸。

4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

4.2 出現下列情況之一,為和棋:

4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

4.2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。

4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

2樓:社會工作記錄

只要雙方都無過河子即可。

或者到了最後,雙方兵力相當無法在三十步內將死對方。

此外,還有長將不死。

以上都算和棋的。

3樓:千杯未醉

當然不算。

因為無論將還是抓(捉)均算打,任何時候都不允許單方長打的。否則,就要判負的。

4樓:匿名使用者

當然不算。如果算的話,不感覺有點耍無賴嗎?

無論將還是抓(捉)均算打,任何時候都不允許單方長打的。否則,就要判負的。

5樓:機關劍豪

不算!第一次的「一將一抓」是可以走的!

但超過3次就違規!

6樓:匿名使用者

長將、捉不行,一將還一抓,和,不判負。

中國象棋:什麼是和棋?和棋的意思是什麼?_? 輸贏?

7樓:魚要糧

和棋就是屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢,和棋就是平手了。沒有輸贏。

出現下列情況之一,為和棋:

1、雙方均無可能取勝的簡單局勢。

2、一方提議作和,另一方表示同意。

3、雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。

4、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

擴充套件資料:

比賽規則:

一、摸子、落子、糾正錯誤

1、觸控自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸控的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

2、觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

3、先觸控自己的棋子,後又觸控對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者;無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走時,必須用別的子吃掉後者,別的棋子也無法吃掉後者。另行走子。

4、先觸控對方的棋子,後又觸控自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃時,必須走動後者,後者也無法走動時,才可以另行走子。

5、同時觸控雙方棋子,處理順序同第4點。

6、擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,

7、一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

8、糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。

二、計時

正式比賽,採用具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鍾。

忘了按鍾,裁判不予提醒。根據比賽性質與規模,並有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。

1、第一時限,每方在90分鐘內必須走滿40著。以後每15分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。

2、第一時限,每方在60分鐘內必須走滿30著。以後每10分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。

3、第一時限,每方在10分鐘內必須走滿40著。以後每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。適用於快棋賽。

4、每方每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。適用於快棋賽。

5、每方時間包乾使用,不計著數,先超時者判負。

8樓:熱情的

中國象棋和棋規則權威解釋

象棋實戰中出現雙方均無取勝可能的簡單局勢而罷戰言和,可謂司空見慣。假如一方提出和議,另一方表示同意,其和棋的結果也為有效。1999規則第23條對提和的裁定有如下細則:

提議作和必須在走棋後提出,而且只能在提和後方可按鍾。提和必須輪流進行,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回和議。

對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和局。

棋手除要牢記「走棋„提和——按鍾」的程式外,還要遵守「輪流進行"的規定。例如甲乙兩方在對弈過程中,可由任何一方首先提和,以下的提和則必須輪流進行,即如甲、乙、甲、乙„„

或乙、甲、乙、甲„„的順序。一旦某方提和遭對方拒絕後又連續 提出,則屬犯規行為。

和棋另有一種形式是:雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。迴圈反覆局面的出現是由於雙方 著法的迴圈反覆,每一次迴圈反覆至少由雙方的兩個回合(4著) 組成,有的還可能超過兩個回合,那麼出現三次迴圈反覆局面則至 少由六個回合(12著)組成。

如這種迴圈反覆的局面達到三次且 符合「棋例」中「不變作和」的有關規定,可任由一方提和,裁判 稽核屬實即可判和。規則的第26條「棋例總則」和第24條「待判 局面的裁定」規定:雙方均為允許著法或雙方均為禁止著法(包括雙方長將,但不包括單方長將),雙方不變作和。

如果這種符合不變作和的迴圈反覆局面達三次後仍在延續,即使雙方都沒有提和,裁判有權判和。裁判對此掌握的尺度一般是雙方迴圈反覆局面達到四次(或超過四次),才予判和,而且必須要稽核判斷準確。棋手對此應該搞清楚什麼是「迴圈反覆局面達三次」和「仍在延續」,否則會影響到臨場的決策和比賽結果。

象棋和棋還有一種形式:雙方著法符合自然限著的回合規定,即在60回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。此項規定除全國比賽或較高規格比賽執行60回合以外,一般比賽大多采用50回合自然限著。

在比賽中一方提出「自然限著規則」和棋,裁判經停鍾稽核屬實,即應判和。如不屬實則判提出方犯規一次,並在其棋鐘上加計5分鐘繼續對弈,若因此而超時,即判負。稽核回合時,提出方對非提出方「將軍」的著數,最多隻計10著,此項規定是為了限制提出方以反覆照將拖延著數。

規則還規定,在雙方均未提出稽核時,裁判經稽核著數亦可判和。

棋手在實戰中不論是提出「迴圈反覆」或「自然限著」的和議,必須注意記錄要準確清晰,否則裁判將難以受理。

在對局中出現雙方著法迴圈反覆三次,一方棋手要求裁決,稱為待判局面.按以下原則裁定:一方「長將」立即判負;雙方均為允許著法或禁止著法,符合不變作和規定,立即判和;一方為禁止著法,另一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重複一次迴圈,即判負。

棋手在平時訓練中即應對規則中棋例總綱的棋鍘釋義、棋例總則、棋例通則、術語解釋、「捉」的概念,以及棋鍘細則等內容予以透徹理解。還要在比賽中注意辨析:何為允許著法、何為禁止著法;子力價值的衡量尺度;兵卒與將帥捉吃子力是否形成相互長打;走子兼具多種作用的從重裁處;長打與非長打:

以及捉與非捉;等等諸問題。棋手對實戰中形成或即將形成的

9樓:頭髮等白了

只要你自救的話,對方便沒有辦法贏你,對方自救的話,你也無贏他,總的說來你也贏不對方,對方也贏不了你,並非以棋子多少相等來定和棋的

10樓:種山之原

分不出輸贏就叫和棋,誰也沒辦法贏對方的叫法

11樓:

就雙方都無法贏,平手了

12樓:土豆泥及沙拉

誰也贏不了,誰也輸不了,沒得走了

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