1樓:閒散隱士左慈
其實是時期不同的選擇。前期不要小看這個額外經驗,同樣6分鐘點金,打野點金大怪的在十幾分鐘的時候比一直點金小怪和兵的在人頭塔數技術差不多的情況下,要領先1、2級甚至3級。因為你要考慮到,點大怪的時候變相提升了打野效率,並且相當多打了一個小怪。
當然,中期之後cd好了就放是最好的。
後期,,,這貨賣了就行
純手打,個人經驗,望採納
2樓:匿名使用者
這個要看什麼時間,打到中期來講是會點小怪比較合算,因為這個時候你已經有了一定的輸出,也有了一定回血能力,也不在乎那一點經驗。但是前期不同,尤其是對刷野的英雄,本身攻擊力低,而打怪輸出高而且肉,很可能還沒刷掉就又到了刷野的時間,這個時候點大怪雖然損失一本分金錢但總體來講是會加快刷野效率的,而且前期來講經驗是要比金錢更重要的。所以前期點大怪、中期點小怪、打到再後面就可以直接賣掉了。
3樓:
前期打大野費力 經驗更為重要 2.5倍經驗在前期就是一大截 點金1900的裝備真空期需要等級去彌補 前期多一個技能點可能就是一個人頭 後期不差那麼點經驗 確實是點小野的
4樓:o0逆光
前期點大怪是為了經驗,,前期等級重要,,後期點小怪是為了錢。。後期錢重要
5樓:紅塵2014時代
前面等級重要 比錢重要
6樓:匿名使用者
一般,以經濟為主的點小怪,以升級為主的點大怪,16級以後一般都點小怪!
7樓:旁秋梵豫
前期的話,點大怪,因為前期的話等級很重要,後期的話就點小怪了。
手串顏色發金色裡面有細小的金點,這是什麼木頭,大神說一下
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