如何畫出很強的空間感

時間 2021-10-14 23:29:39

1樓:阿瑟

修養是不能快速提高的 還有灰調子是無法學會的 灰調子是在你對色彩理論和時間的理解和運用基礎上一點點積累出來的 就是說想上三樓就一定要經過二樓 不管是走樓梯還是做電梯 等你過了二樓不知不覺就到三樓了 這也是修養的提高過程 剛開始學畫畫如果是為了考學(因為你說是高三剛學美術的同學)就一定要注重基礎 好學校都是注重基礎的 只要你畫的畫能體現出你對基礎的理解就可以了 平時也要臨摹 不要為臨摹而臨摹 臨摹是為了學東西 看看別人是怎麼畫的 但是不要養成不臨摹就畫不成的習慣 空間感和體積都屬基礎理論知識 想畫出空間感和體積就一定要掌握這些理論知識(雖然我是個實踐主義者)空間感最重要的一點是透視 這也是貫穿美術設計的一個詞眼 總之透視搞不好別的就沒法說了 剩下什麼近實遠虛 近大遠小 這些都是基礎中的基礎 三大面五大調這些都是基礎 短期內提高的方法就是多畫 你在短期內畫的越多提高的就越大 這確實辛苦 不過希望你能挺過來 呵呵 加油啊 很多人不懂也不問 看得出你很積極啊 你一定會成功的 加油

2樓:念成言庚

臨摹是最快提高的,因為在你那老師的畫好啊,你們還畫不出來,你剛學畫沒那種體會的,不懂得鑑賞畫的好壞。如果叫現在的我一下就能看出是學生還是老師畫的,畫的好於壞第一點就是大感覺,其次用素描來說吧就是黑白灰關係,線條,細節的刻畫夠不夠深入

3樓:鬼鬼

空間感如果是素描就把背景沿著靜物的邊緣漸變出去,靜物的邊緣越亮背景就畫越黑,邊緣越黑背景就畫得比較亮一些,水粉的畫有兩種方法,一是用冷暖色拉開,二是用透視色,離自己越近的顏色越鮮豔越遠的越灰,最好兩者結合一起用效果會更好

繪畫的體積感空間感與3D效果的區別是什麼

壹茄穂鮃 要了解3d立體畫成像原理,首先必須正確認識立體影象的概念。立體影象通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以匪夷所思的視覺衝擊力。它與平面影象有著本質的區別,平面影象反...

實拍捷達VS7,空間感很棒,便利性不錯

這個車真的挺好的,關注了好久。有時間想去試乘試駕感受一下。捷達車標什麼樣啊?捷達是德國大眾汽車集團在中國的合資企業 一汽 大眾汽車 生產汽車品牌。捷達 jetta mk1 於1979年在歐洲上市。就其結構來看jetta 包括後來的vento bora 都是加了車尾行李箱的golf,jetta可以看作...

水粉畫怎樣才能拉出空間感,水粉畫的工具全部有哪些?

1 從透視原理上找。看前後 左右,上下的透視穿插關係是否已拉開。如 視平線以下的東西應近低遠高,視平線以上的東西應近高遠低等等 這些關係如畫得不嚴格就會使物體緊貼在一起,畫面的色彩畫得再好也沒空間。2 畫面是否明暗關係混亂。如果一幅畫該亮的不敢提亮,應暗的又不敢加暗,明暗關係拉不開,又怎能形成體積呢...