1樓:挽酷
百分百是看你的面板,**的強化對那有加成,而固傷就是你技能的傷害是固定的,就算你不哪**也是那傷害,力量和智力對那有加成!
2樓:愛哭的小虎
一個和你面板攻擊有關 一個和力量或者智力的高低有關(還有不懂的可以追問,如果解決你的問題,請給我最佳,謝謝)
3樓:菲兒
dnf:百分比與固傷職業是什麼?很多人都不知道,亂增幅強化
4樓:匿名使用者
百分比是看物攻或者魔攻的,固定傷害不看物攻或者魔攻的是看力量或者智力的
5樓:匿名使用者
(像地波,鬼印珠,邪光波動陣,覺醒)固傷流就是不拿**和拿很高階的**那些技能的傷害都差不多。技能傷害跟智力有關,不受**攻擊力大小影響。固傷...
6樓:匿名使用者
百分比是血多時候傷害大,如果血少 固傷划算
7樓:燚_虎仔
物理魔法攻擊力 直接影響 固傷
智力力量 直接影響 百分比
舉例說 白手堆物攻 紅眼堆力量 就是這樣
dnf百分比傷害職業和固定傷害的職業分別有什麼(全部說說,謝謝)
8樓:o筱叔
固傷復職業,顧名思義,制就是傷害是固定的,高低由你的智力或力量(物攻職業力量 魔法職業智力)所決定的,顧上職業只要堆智力或力量就夠了,如阿修羅,男街霸,大槍,魔道,
百分比傷害的就是技能是百分之多少的,靠高強來堆傷害,如漫遊 彈藥 機械 劍魂 狂戰 鬼泣 金身 藍拳 驅魔 戰法 元素 柔道 散打 氣功 刺客 死靈等
純手打 望採納
9樓:花錢白少爺
固傷有男街bai霸基本所以技能都是固du
傷,就一個毒雷不是zhi 還有大槍
百分比基本dao所以職業
版都是了 比如 劍魂 鬼泣 機械等
權……固定傷害的職業比較適合平民玩家 而 百分比職業就需要高強的**(就是按魔法傷害來算的)
10樓:匿名使用者
百分比職
bai業的 代表 就是 劍聖武du神 這類了 想要zhi牛b 就是 堆錢
dao 土豪玩家手選、你的內攻擊力 完全容跟**強化 掛鉤,**攻擊力加的越多 你就越猛 看面板 基本上就可對比兩個人的 實力。
固定傷害 就是凸顯在 技能上了 **強化不那麼明顯 主要靠 4圍 力量智力等 。 傷害靠的就是技能、
11樓:貝攝
我只瞭解部分,劍魂是純百分比,紅眼是純固傷。
12樓:匿名使用者
固傷:大槍,魔道等
百分比:柔道,鬼泣等 .
dnf百分比傷害怎麼算,dnf百分比傷害怎麼算
0汐寒 百分比傷害不直接看力量,不過力量也可以提升一些面板攻擊力。如果因為裝備調整,導致你力量降低很多,但只要面板攻擊力上升了,最終打出的傷害也是隻加不減的。傷害計算不難理解,但不確定因素太多。有具體公式 傷害 基礎攻擊 技能百分比 1 減傷率 1 屬強 怪物屬抗 220 無視攻擊 技能百分比。攻擊...
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