1樓:白鼠天將
猛將能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 ——
精神 ——
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+10
統御 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
豪傑能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+9
統御 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
軍師能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 10統御可帶1只義勇兵,每帶一隻高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
方士能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 10統御可帶1只義勇兵,每帶一隻高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
2樓:
武力-猛將,豪傑加點用,增加**近身攻擊.
智力-方士軍師用,增加法術攻擊
精神-每4點增加1點法術攻擊,每點可增加魔法上限反應-反猛用,用弓傷害提高,被怪打miss機率高,也就是躲避高統御-軍師豪傑用,不推薦方士用,方士用兵的話感覺法術傷害低了,方士追求的是完美的技能.剛開始每10點可帶1兵,但並不是可以無限帶,猛將可帶2兵,豪傑可帶10兵,方士可帶4兵,軍師可帶8兵,開始的兵是義勇兵,可通過打海賊爆得的兵f在兵營轉職,轉後的兵所需統御+5
3樓:牛靈鬼王
我以前回答過了
看這裡把
4樓:匿名使用者
武力能增加近身攻擊力,智力能增加武將技攻擊力,精神能增加技力的數量,反應能增加遠端或雙手**的攻擊力,體魄能增加生命值,統御能增加帶兵或攻城**數量(兵隨等級的變化所需統御值不同)。
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快速 是什麼意思?遊戲時間還是現實時間?現實時間的話,不要把它抓過來,每月內政時啥也不幹就用高智力的離間,忠誠到20左右在內政 人才 招攬直接就過來了 但很多名將是不吃這一套的,比如趙雲 張遼遊戲時間的話,派一個等級高一點的軍師帶一幫人去打,把別的都滅掉只留要抓那個不打,不停的用 離間敵將 忠誠到1...
三國群英傳5裡什麼兵種最厲害,《三國群英傳1》什麼兵種最厲害?
當然是鐵兵最厲害拉!木頭兵升級到鐵兵,可以通過打撈沉船獲得,存進度反覆刷的那種,直到撈上木銅鈴為止 圖就暫時沒有 鐵錘兵先撿到木銅鈴,對武將使用後就有了木人兵,木人兵打了幾場戰後就升級為鐵人兵了,比屍兵強多了.鐵兵,兵種最後一位。最強兵種絕對是狻猊鐵騎,也就是騎兵的三階進化,沒有之一!不要聽網上說星...