1樓:dj快感指令
納爾更難一些,容錯率不論大小形態都很低。小形態是adc玩法,雖然不如維恩但也算比較靈活,很脆弱,沒有爆發,e很慢,q有抬手停滯。遠端,但射程在前期極短,你a的到人,有突進的近戰也絕對夠得著你,要避免貼身鋼,後期很強。
大形態是控制型肉坦,所有技能都可能打空,被砍了幾次之後大形態前期對拼的能力也只能說一般,技能迴圈有問題或者技能打空都會很尷尬,會玩的人即使線上崩了也能靠完美控制打出**效果,但是後期單挑能力極差不如小形態,特別乏力,很容易被風箏,後期一套技能不能把人帶走就會很尷尬,如蠻王**奧拉夫劍姬等等,技能迴圈必須夾平a,少一個都有可能因為傷害不足技能空檔期被反殺。
另外納爾上單有幾個完全沒法打的英雄,亞索,奧拉夫,風騎疾跑諾手,反應不是特別慢的劍姬等,尤其亞索,前期就能把你壓出經驗區,被風牆格擋後,納爾一級的q有二十秒的cd,只能期待打野來幫。
而維恩這邊是2對2,很多缺陷可以靠輔助補足,一個會玩的維恩搭配一個會玩的風女是很恐怖的,即使對面選的是女警。
納爾最穩妥的開團是傳送,但是傳送削弱後就只能靠卡97+怒氣ae空中r開團,難度高,而且突進距離遠隊友很難第一時間跟輸出。低端局裡隊友壓根不看你怒氣也會很糾結。
2樓:丿灬悲酥清風
vn 前期手段 位移段 e冷卻太長 傷害還打不出來。。。簡直是弱的一筆。後期也是很脆 一不留神就被秒 相比之下 納爾就好很多 畢竟他是個肉 e位移遠 變大之後還是個大肉盾 可能蓋倫都比不過他。。。
還有q的減速 生存還是可以保證的。所以vn應該更難點。。
3樓:
如果你熟悉ad的操作,vn就不難,納爾最難的在於控怒和當大的時機。路人局裡很難見到控怒好的納爾,經常開團了它還沒變大或者還沒開團自己就變大了。
4樓:八路奶粉
個人覺得 vn注重操作,靈活走位,q和e的運用。 而納爾更加註重團戰時的怒氣和大招的靈活運用,大招用的好與不好往往決定一場團戰的成敗 兩個不能比較的 (以上個人意見 不喜勿噴)
5樓:無葉生花
薇恩,納爾只是考驗技能一點,薇恩很吃操作
6樓:匿名使用者
當然是vn了。在團戰的時候需要思考的因素太多了。
7樓:鋼鐵廠長
vn..........手短,前期太難混,特別考驗操作
8樓:tyw小海
vn吧,考操作一點,納爾不行就出肉。
9樓:匿名使用者
vn如果不是打野,前期就是渣的存在。
lol納爾的剋星是誰,lol該怎麼打納爾,有什麼英雄比較剋制它
個人感覺劍姬打納爾比較好打,劍姬可以在納爾怒氣沒滿的時候直接突臉幹,一般納爾都是一級q二級w或者一級w二級q。這個時候劍姬一級學q二級w可以直接 因為1級的納爾不太會變成大納爾。2級機率也不大,納爾怕兩段及以上的突進和爆發。變成大個了控制雖然多劍姬也可以打打。鱷魚的話一級w二級e1級慫一點。潘森這種...
lol納爾是否值得入手
sweet 貓 不是高玩建議不要入,會玩就是神不會玩就是坑變身不能掌控,有時候你補兵補著補著就莫名其妙變大了 很煩人有時候開團要是怒氣沒滿的話只能猥瑣打,要是沒及時變大容易被秒,因為小納爾特別脆。提前變大了也不行,時間不太夠,要是隊友卡著時間在你變回來的時候開團你就要哭了。當然,要是起來了能有把握秒...
LOL狂獅納爾面板值不值得入手有特效嗎納
拓展 1 英雄聯盟 還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽 打造電競體系之外,每年還會舉辦 季中冠軍賽 全球總決賽 all star全明星賽 三大賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。2 在這裡,魔法不只是一種神祕莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導 ...