遊戲王兩種互相影響的永續效果如何結算

時間 2021-07-04 02:19:51

1樓:匿名使用者

【王宮的鐵壁】和【大宇宙】

王宮的鐵壁 調整:

○這張卡效果適用中,「大宇宙」「次元の裂け目」可以發動○「大宇宙」「次元の裂け目」「閃光の追放者」與這張卡若同時存在於場上的場合,卡片送去墓地

○「大宇宙」「次元の裂け目」「閃光の追放者」與這張卡的效果適用順序不會導致處理方式不同,處理方式同上

【人造人索加】和【技能抽取】

技抽在場上時索加召喚,索加永續效果在適用前先處理技抽,索加效果無效。

索加在場上,技抽不能發動。

索加剛召喚時連續發動j技抽的話,同技抽在場上時索加召喚的情況。

2樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

假如是索加和技抽這類的話,誰先上場誰有效

夏爾和德魯伊效果完全無關,夏爾是「根據墓地怪獸數量增加攻擊力」,效果「不影響墓地光道怪獸」,更不會「以墓地的光道怪獸為物件」,所以德魯伊的「不能以光道怪獸為物件」不適用於夏爾

而且你非要說相互影響的話,那你自己想想,夏爾對墓地的光道怪獸有了什麼效果?

遊戲王永續效果相矛盾時怎麼計算?

3樓:匿名使用者

一般都是要看是哪張卡在場上先發動的,不過有時候也有特例,像是陷入死迴圈的特例,例如是:

己方場上有張技能抽取,對方場上再發動王宮的通告,我方在召喚一隻人造人,裝備電腦增幅器,這時就陷入了死迴圈。

這樣的例子很多,還是要等到ocg最後調整完畢,至少我剛才說的例子最後是判定電腦增幅器無效。

還有就是當人造人上場時,只要效果不被無效,其他陷阱便發動不了了

4樓:匿名使用者

先發技抽再招野人 ,野人效果無效

先招野人再發技抽,技抽無法無效野人

索加出場時,可以對應索加的召喚使用反擊,索加出場後,反擊陷阱無法是使用

5樓:

樓主,你說的野蠻人是可以無視除反擊陷阱以外的陷阱的影響,意思是說不能作為物件或者破壞,技能吸收是無法影響。但人造人是不能在發動反擊陷阱時,發動效果,因為怪獸效果是2速,而反擊陷阱是3速,連鎖上本就不可以。如上級召喚光暗龍,發動捕獲或者神宣,神警等3速反擊陷阱,是無法發動自己的效果。

遊戲王怪獸效果怎麼樣才算永續效果 10

6樓:漂流_空瓶

首先應當註明「只要...存在」「如只要這張卡在場上表側表示存在」

然後如果是永續效果的話滿足一下(從貼吧看到的)轉官方規,譯者qhlixpfh 永續效果基本 □沒有咒文速度。 □基本的,永續效果的怪物,在場上表側存在時發揮效果。 在場上召喚和變成表側表示時效果適用,效果不進入連鎖。

總之,不能使用2速以上的效果連鎖永續效果。 □表側表示的怪物離場或變成裡側表示時,適用的永續效果消失。 □也有除了在場上表側表示之外,不滿足其他特定條件就不能發揮效果的卡。

□由於「サクリファイス」等的效果,永續效果怪物「當作裝備魔法」時,永續效果不適用。 ■含有攻守增減效果的永續效果怪物 □裡側表示的狀態受到怪物攻擊在傷害步驟變為表側表示,效果適用之後進行傷害計算 召喚時永續效果適用的時點 【a】怪物的召喚・反轉召喚 ■【a:打消召喚的2速以上效果】(反擊陷阱「**の角笛」「神の宣告」) ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

◇召喚沒有被打消的場合召喚成功。進行以下處理。 【b】怪物召喚・反轉召喚成功時 ■【b1:

永續效果適用】 ◇在場上發揮效果的卡的效果,召喚怪物自身的效果(永續效果)適用。  ・由於場地卡等效果的攻守增減  ・「dna改造手術」指定種族的變更  ・「ドラゴン族封印の壺」的效果龍族變為守備表示  ・怪物的永續效果適用 (「ムカムカ」「ロード・オブ・ドラゴン」「見習い魔女」「人造人間-サイコ・ショッカー」等) 這些持續效果不入連鎖。 回合玩家有複數效果要處理的場合・處理順序任意決定 ■【b2:

召喚成功時誘發效果的發動】 ◇怪物召喚・反轉召喚成功事引起的效果,發動時進入連鎖。  ・「センジュ・ゴッド」「ソニックバード」「バイサー・ショック」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」「王虎ワンフー」等  ・反轉效果的發動(反轉召喚)  ・啟動效果的發動 ■【b3:對應召喚發動的2速以上效果】 ◇以怪物召喚・反轉召喚成功時為發動條件的陷阱卡此時可以發動。

※「落とし」發動的時點 ◇這個召喚成功時,沒有特殊發動條件的2速以上效果也能發動。 ◇如果召喚時誘發的效果【b2】先發動,可以以連鎖的形式發動。 ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

2樓2007-6-1

操作轉官方規,譯者qhlixpfh 永續效果基本 □沒有咒文速度。 □基本的,永續效果的怪物,在場上表側存在時發揮效果。 在場上召喚和變成表側表示時效果適用,效果不進入連鎖。

總之,不能使用2速以上的效果連鎖永續效果。 □表側表示的怪物離場或變成裡側表示時,適用的永續效果消失。 □也有除了在場上表側表示之外,不滿足其他特定條件就不能發揮效果的卡。

□由於「サクリファイス」等的效果,永續效果怪物「當作裝備魔法」時,永續效果不適用。 ■含有攻守增減效果的永續效果怪物 □裡側表示的狀態受到怪物攻擊在傷害步驟變為表側表示,效果適用之後進行傷害計算 召喚時永續效果適用的時點 【a】怪物的召喚・反轉召喚 ■【a:打消召喚的2速以上效果】(反擊陷阱「**の角笛」「神の宣告」) ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

◇召喚沒有被打消的場合召喚成功。進行以下處理。 【b】怪物召喚・反轉召喚成功時 ■【b1:

永續效果適用】 ◇在場上發揮效果的卡的效果,召喚怪物自身的效果(永續效果)適用。  ・由於場地卡等效果的攻守增減  ・「dna改造手術」指定種族的變更  ・「ドラゴン族封印の壺」的效果龍族變為守備表示  ・怪物的永續效果適用 (「ムカムカ」「ロード・オブ・ドラゴン」「見習い魔女」「人造人間-サイコ・ショッカー」等) 這些持續效果不入連鎖。 回合玩家有複數效果要處理的場合・處理順序任意決定 ■【b2:

召喚成功時誘發效果的發動】 ◇怪物召喚・反轉召喚成功事引起的效果,發動時進入連鎖。  ・「センジュ・ゴッド」「ソニックバード」「バイサー・ショック」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」「王虎ワンフー」等  ・反轉效果的發動(反轉召喚)  ・啟動效果的發動 ■【b3:對應召喚發動的2速以上效果】 ◇以怪物召喚・反轉召喚成功時為發動條件的陷阱卡此時可以發動。

※「落とし」發動的時點 ◇這個召喚成功時,沒有特殊發動條件的2速以上效果也能發動。 ◇如果召喚時誘發的效果【b2】先發動,可以以連鎖的形式發動。 ◇2速以上效果發動的優先權從回合玩家開始。

7樓:似像非像

遊戲王怪獸效果一般吧

感覺怪物獵人ol效果更棒

雖然是以前老遊戲從新開發的

但是卻完全感受不到老版本的影子反而有種很新穎的玩法新增了水上追擊戰、飛艇空戰等玩法

對於怪物、**、招式你都可以全新的探尋不同的驚喜希望我的回答可以幫到你!

8樓:夢見沙琪瑪

遊戲王怪獸效果永續效果沒意思的,換其他遊戲吧怪物獵人ol現在大幅度改進了畫面,

並且深入的代入打擊感程度

好高度保留了經典狩獵玩法手柄能夠達到

刀刀入肉的手感,鍵鼠操作同樣如此

對於這款10多年的經典遊戲,相信很多人

都非常的期待,而且遊戲的新創玩法

激運狩獵等,都非常的符合國人的口味,

遊戲王效果結算時不在場上就無效的效果有哪些?要怎麼區分?

9樓:來自太姥山丰姿冶麗的柳杉

一般永續效果不在場上就無法處理了。基本上永續陷阱,永續魔法,p卡搖擺的所有效果不論啟動還是永續都會在離場後失去效果。

10樓:文學少年

永續陷阱與永續魔法離場則無效,除非其效果中有其它說明。另外若效果中有「只要此卡在場上存在」的語句,該效果在其立場時也會無效

遊戲王永續效果和無種類效果的區別,兩個都不入連鎖,怎麼區分?

11樓:

永續魔法陷進種類旁邊有個無限的標記,無種類沒有

12樓:匿名使用者

很簡單- -技抽抽調的就是永續,抽不掉的就是無種類

遊戲王永續效果和反擊陷阱的問題

13樓:

應該是效果無效,但是不會被破壞(本人也是新手,可能有誤。。。)反擊陷阱咒文速度最快,搶先發動,使冰結界的虎將效果無效並破壞但大僧的效果也發動了,不能破壞

所以效果無效了

遊戲王效果觸發問題

14樓:風速族

1、你若是自己加攻之類的效果,算是固有屬性,不牽扯到對方怪獸,只是參與了數值計算,若是不受傷害的話也不會扣,因為根本沒牽扯到他

2、有王通視為規則層面,不能發動而不是發了會被破壞,而且魔陷發效真紫炎不能發效,時點只在發動時。且二紫炎效果同一時點不共用。

3、神宣3速,只有反擊陷阱能跟上。

4、求效果

15樓:匿名使用者

1你的豆子還有一次不會被戰鬥破壞的話豆子不死,對方扣血。(豆子效果針對玩家)

2不行,王宮的效果一直存在,發動指的是發動這張卡,效果指能算使用。

3這有2個問題:(1)旋風不能破壞普通陷阱的效果,只能把卡破壞,效果還在。

(2)不能發動,連鎖暴擊寫的很清楚:4次連鎖時。注意「時」字。

4如果沒有其他效果的干擾,比如「地獄的冷槍」之類的效果,那麼這盤不作數。

16樓:來自虎頭崖光明正大的公孫瓚

1、會受傷害 2、不能 3、發動通常陷阱旋風只破壞,不能無效,不成立;只要是被神宣了,就不能連鎖反擊陷阱以外的陷阱來連鎖;連鎖爆擊自身參與傷害計算 4、平局

17樓:day無中生有

對於你的所有問題問的有些不清楚,(1)沒有說明自然豆一族的效果(2)可以(3)可以(4)不清楚

希望可以幫助你

18樓:匿名使用者

1.會受傷害,自然豆對玩家效果而非對怪獸效果。

2.王宮的通告是永續效果,無效是不入連鎖的,所以不可以3.不能。反擊陷阱是速度3,連鎖暴擊是速度2,速度慢的不能連鎖速度快的

4.你說的是死靈的引誘?那麼傷害同時處理,是平局

遊戲王永續效果和無種類效果的區別,兩個都不入連鎖,怎麼區分

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