40幾歲的人還天天下班玩FC GBA小遊戲,是不是很幼稚

時間 2021-08-11 18:12:29

1樓:忘偊

40幾歲的人天天玩小遊戲和幼稚不幼稚,沒有任何關係。gba是許多玩家童年時代的經典手持裝置,gba平臺上也有很多大型遊戲。在當今時代,一些gba遊戲甚至比主機遊戲更有趣,玩家不會厭倦數百小時的遊戲。

說到fc遊戲,它們是80後和90後童年的共同記憶。那些卡帶成了那個時代的文物。我相信我的大多數朋友首先接觸的是成龍大哥認可的小霸王學習機。

或者是紅白機,或是真正的學習機(看我真誠的眼睛) 。fc遊戲也承載著我們的回憶。

很多朋友肯能會問,如果一個人都40幾歲了。還天天下班玩就開始fc以及gba上面的小遊戲,是不是就是幼稚啊?其實不是這樣的,一個人是不是幼稚,和他玩不玩遊戲,多大年紀了還玩遊戲是沒有必然聯絡的。

幼稚的人不一定愛玩遊戲,成熟的人也不一定就不愛玩遊戲。遊戲只是平時的一個消遣活動。

看一個人幼不幼稚不應該看他是不是還在玩遊戲。要看他平時為人處事的方式方法,要看他的思想,他的行為方式。而且玩遊戲優勢也有一定的好處。

策略類的那些遊戲可以幫助我們鍛鍊腦力,還可以考驗敏捷性以及思維性;在玩遊戲的同時還可以緩解現實社會給與我們帶來的壓力,使我們暫時忘卻自己的煩惱。在我們玩遊戲的時候可以視為適當的放鬆,緩解我們的精神疲勞。

2樓:小沈談情感

不一定吧,四十多歲的人上有老、下有小,壓力蠻大的,玩玩遊戲緩解下壓力也是可以的。

3樓:喜歡櫻桃吖

不會呀 沒有聽過一句話嗎 男人永遠都是孩子永遠也長不大 所以遊戲可以玩一輩子的

4樓:

遊戲這種東西就是用來放鬆的,這個也談不上什麼幼稚不幼稚的,開心就好。

5樓:在盜我號是篩子

個人有個人的愛好,年齡從來不是評判事物的標準,如果非要這麼理解,可以說有一顆童心吧。

6樓:浪痞

40幾歲的人天天玩小遊戲和幼稚不幼稚,沒有任何關係.

7樓:

還可以吧 也是想娛樂娛樂 放鬆一下自己的情緒吧 也挺好的 自己調節

8樓:白馬山澗

不能說就是幼稚,因為總要有一個娛樂,不過總感覺不太好。

9樓:少年別抬頭

個人覺得並不是很幼稚啊,就是來放鬆一下以前的心情啊,一天的心情被遊戲所提高。

戶外活動遊戲大全

10樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問:“粘**?”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:“下大雨。”孩子說:“不怕。”老師說:“下雪。”孩子說:“不怕。”當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。”扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

11樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

12樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。“真人rpg”,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

13樓:江水

適合30多人一起玩的室內遊戲有:

1、擊鼓傳花

30多人圍成一個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞一個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。

2、逢七過

從1 開始報數,逢7 和7 的倍數需要用拍手代替。速度要快,犯規者淘汰出局,餘下的人繼續報數,最終留下的人為獲勝者。

3、成語接龍

就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然後下一個人以這個人所說的成語的最後一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。

4、吸管運輸

將30多人鈞分成若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量物品,例如鑰匙環。當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,用時少的隊伍獲勝。

5、丟手絹

大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。遊戲開始,丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人發現自己身後的手絹時需要迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,如跑到自己的位置坐下則被丟手絹的人重複上一個人的操作,如被抓住,就要受到懲罰。

14樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

15樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

16樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

17樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

18樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

19樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

20樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

21樓:匿名使用者

那種團隊pk遊戲,神鬼傳奇是個很好的選擇,只不過很砸錢的,我玩過一段,**和單p都可以,畫面也行,內容也可以,就是砸錢遊戲,如果不想砸錢的話就別玩

22樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

23樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

24樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

有誰知道,這個是什麼遊戲? 5

25樓:匿名使用者

下面不是有寫嗎,末日大作戰,不過我告訴你,現在的遊戲廣告非常不負責任,廣告畫面和遊戲實際畫面完全對不上。不要相信它。

快樂大本營遊戲

26樓:浪咯哩咯兒浪

1、我想靜靜

兩隊輪流挑選和挑戰九宮格中的專案,挑戰成功,該格亮起本隊顏色。挑戰失敗,則亮起對方隊伍顏色。先連成三點一線的隊伍獲勝。

2、誰是臥底

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

3、愛的抱抱

選一個人當指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最後說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。

4、60秒不ng

60秒內將紅藍兩色可樂交換位置則挑戰成功。合併紅藍各三罐的可樂在一條直線上並將位於底部的三罐紅色可樂依次放到藍色可樂上面,不落下則算過關。

60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰成功。挑戰者通過向空中拋起三個球只要挑戰者在60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰者通關。

5、天才笨笨碰

快樂家族將與明星嘉賓激烈的腦力大比拼,雙方利用標有拼音聲母的led字箱,任意搭配組成詞語或句子推向對手,率先將4個大型led字箱全部推給對方者將獲勝。失敗者將接受懲罰。

27樓:暮夏淺眠

一、歌曲接龍

可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲,那隊接不上,就為輸。

也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾一個主題,如“花,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到”玫瑰“,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。

二、數字和顏色

在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。

三、拒絕ng

四、正話反說

遊戲規則:

1、每隊各出一人蔘加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。

從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

五、yes or no

規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概範圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最後才出具體是什麼。

40幾歲的人還天天下班玩GBA小遊戲,是不是很幼稚

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