1樓:天總有會變的
地域歧視是社會發展過程中出現的一種比較普遍的社會文化現象。「歧視」就是「區別對待」,地域歧視就是基於地域差異而形成的一種「區別對待」。它是由地域文化差異、經濟發展不平衡、人類心理活動等因素引發的一種刻板、片面的觀念和錯誤傾向。
當外地人來到這一對他不熟悉的地域時,當地人便會依社會上的偏見來解釋其性格,因此而可能產生偏見和妖魔化。若某一地域有較多人移動到另一地域時,偏見和妖魔化的問題便會開始明顯,由於社會制度問題。
2樓:深海下的黃龍旗
歧視很常見,而且是由外到內的,我舉個例子csgo和cf(注意我說的是csgo而不是cs)
對cf玩家來說csgo玩家就是路人。
而對csgo部分玩家來說cf玩家就是歧視物件。
而csgo玩家中又互相歧視,手槍裡沙鷹(雕)玩家瞧不起cz75玩家,步槍裡ak玩家瞧不起開鏡步槍玩家(aug和553),狙裡awp玩家瞧不起連狙玩家等等等等,很神奇吧。
以遊戲為框架存在:廠商歧視,遊戲端歧視,同類遊戲歧視,遊戲內部歧視。
而這些人都可以歸為「沙」「吊」。
遊戲中的鄙視鏈是怎樣的
3樓:安妮兒丶
最直接的 星際〉魔獸〉dota〉lol〉王者榮耀等手遊
最底層的就是網頁遊戲,就是那些傳(弱)奇(智)霸業類的遊戲
4樓:迷茫追尋清醒
神豪 鄙視 土豪 鄙視 平民 鄙視 屌絲
5樓:哈哈欠為你違逆
是當今網路社會反映出的一種自我感覺良好而瞧不起他人的現象。遊戲鄙視鏈:主機單機》國外pc單機》國外網遊》國內網遊》網頁遊戲、qq遊戲,電子競技鄙視鏈:
星際爭霸》魔獸爭霸3>dota>lol>一切
到底遊戲鄙視鏈是如何練成的
6樓:命中註定的
有個情bai況是某些人展示自己遊戲du
同時總要對比一波其他zhi遊戲來優越下,dao於是戰版爭就開始了。表現如權下:
a)正版的鄙視盜版
b)主機的鄙視pc
c)高階pc的鄙視主機
d)主機的鄙視手遊頁遊
e)手遊的鄙視頁遊
f)正規頁遊的鄙視山寨頁遊
g)花錢的鄙視不花錢的
h)不花錢的鄙視花錢的
i)玩核心的鄙視玩輕量的
j)玩正統的鄙視玩山寨的
k)玩a廠的鄙視玩b廠的
l)玩歐美的鄙視玩日本的
m)玩日本的鄙視玩韓國的
n)玩韓國的鄙視玩中國的
遊戲界的鄙視鏈是怎樣的
7樓:滕俊賢
正版的鄙視盜版
主機的鄙視pc
高階pc的鄙視主機
主機的鄙視手遊頁遊
手遊的鄙視頁遊
正規頁遊的鄙視山寨頁遊
花錢的鄙視不花錢的
不花錢的鄙視花錢的
玩核心的鄙視玩輕量的
玩正統的鄙視玩山寨的
中產孩子的樂器類鄙視鏈是怎麼回事
舞璇瀅 曾經有位媽媽在社交網路上晒出孩子的一週安排,週一鋼琴 週二奧數 週三圍棋 週四英語 週五書法 週六畫畫 只有週日一天自由活動。有人的地方就有江湖,有中產的地方就有鄙視鏈。在中產孩子樂器班鄙視鏈中,越冷門越砸錢越高貴。在樂器類鄙視鏈中是這樣排行的 管風琴 豎琴 大提琴 小提琴 長笛 薩克斯 架...
法律上如何判定證據鏈的形成
ry似錦 一個事實要有多個證據佐證,孤證不為證,證據要能夠證明事實,兩者之間存在或者符合因果邏輯關係,證據與事實能夠相互得到印證,引起與被引起的前後關係,一個行為從理論上來說都會或多或少的留下蛛絲馬跡,這就給案件的偵破提供了理論支援。補充 當所收集的證人證言和痕跡物證有秩序的銜接組合出犯罪嫌疑人作案...
夫妻相是怎麼形成的
大抵意思是因為常常接觸,心靈相傾,習慣趨同,相互影響,以致到了面容相像。所謂 夫妻相 只是人們視角的傾斜和視力的誤差。正如外國人看到中國人都長的一樣,我們看一群麻雀沒有分別一樣,對於一對夫妻,我們首先在心裡就已經給他們下了定義,自然就著力去發現他們面貌上相像的地方,而很少去注意它們的不同。其實,人類...