1樓:風聲水影淚痕
是訓練營的無敵功能,而攻速超過200%是用了重置普攻的原理,就比如典韋1技能就能重置普攻,這種重置普攻是沒有後搖的。理論上,重置普攻有多快,攻速就有多快。而訓練營重置普攻的方法,只是運用了冷卻功能,冷卻技能的同時也會冷卻普攻。
說明:
王者榮耀作為一款moba類手遊,玩家可以通過不同的出裝、銘文搭配以獲得不同的屬性加成,有些屬性在屬性面板上有上限,比如物理吸血的100%,暴擊機率的120%,冷卻縮減的40%,以及攻速加成的200%。熟知這些上限屬效能夠讓我們在購買裝備時不浪費一點資金地搭配出更好的裝備,但是有一項屬性上限並不能達到面板所顯示的,即今天的主角:攻速加成。
攻速加成能夠讓英雄動作加快,在相同甚至更短的時間內做出更多動作,打出更多傷害,對於通過普攻造成傷害的玩傢俱有重要意義。在王者榮耀英雄屬性面板上,能夠看到攻速加成最高可以達到200%,但是實際卻遠遠達不到這個資料。
由於玩家操作在終端和伺服器之間傳遞和廣播需要一定時間,因此伺服器並不會在收到客戶端的操作後就立刻同步,而是間隔固定時間進行一次廣播,間隔時間為60毫秒。由於這個原因,假設英雄初始攻速為15,攻速提升1%,計算為15/(1+1%)=14.85,向下取整即為14.
攻速提升2%,向下取整也為14.在操作表現上沒有沒有差別,但是在屬性面板上卻有差別,這稱之為攻速當:只有當攻速加成達到一定量時,才能提升攻速。
瞭解這個有什麼用呢?當然有用了。按照計算,實際攻速最高為154%,超出這個範圍即為無效攻速。
一件影刃增加40%攻速,瞭解這個規則的人相當於可以省出一個大件的位置,在後期是十分有用的。
但是既然成為「檔」,那麼就有不同檔位,154%是最高檔位,那麼剩下的幾檔呢?這裡將一一說明。
1、通用型:戰士,坦克,輔助,除李白外的刺客,除露娜外的法師,射手中的黃忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。
2、後裔,孫尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%。
3、狄仁傑:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由於狄仁傑被動和自身成長,銘文和裝備只要達到71%就可以達到滿攻速。
4、李元芳、馬可波羅:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%。
5、魯班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之後呈線性成長,但斜率不均勻,較難測出最大攻速閾值。
6、百里守約:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由於守約普攻較慢,因此52%加成相當於別的英雄0%加成效果。
7、露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%。
8、李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%。
瞭解了這些,是不是能夠避免掉很多屬性浪費呢?出裝的時候要達到哪個檔位,就稍微溢位一點,記住不要疊到上限200%,那是對攻速加成的浪費。
2樓:kazexi雙子
意思就是雙倍攻速,同英雄情況,正常的打1下,你已經打了2下
3樓:匿名使用者
英雄攻擊速度加成的兩倍
4樓:ghost色龍
就是每秒兩下,這已經是極限了
5樓:洛塵
樓上解讀有誤,百分之二百是基礎攻速的兩倍,比如基礎攻速一秒打兩下,加成後就是四下,每個英雄的基礎攻速是不同的,並不是每秒打兩下那麼簡單。
王者榮耀攻速上限是多少 攻擊速度上限分析
6樓:池映波
攻擊速度屬性的上限是200%,後排輸出型的射手和法師對攻速需求會比較大,像馬可波羅、后羿達到極限攻速後是非常給力的。
虞姬等無被動和攻擊無特殊效果的射手為例,發現攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%這些時,秒傷才會發生變化。
首先把這些百分數值暫稱為閾值,並且在每2個閾值之間,不管攻速如何變化增長,秒傷都不會發生任何變化。例如,在1%~9%之間,不管攻速如何變化增長,實際上都只有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。
7樓:未央宮中斬韓信
在王者榮耀中英雄的攻擊速度上限為200%,也就是說堆攻速超過200%也只會有200%的效果。
攻擊速度顧名思義就是我們攻擊敵人的速度,裝備了增加攻擊速度的裝備後可以提升我們的攻擊速度,使得我們的攻擊頻率更快,變相的增加了我們的輸出。
攻擊熟讀上限分析
以虞姬等無被動和攻擊無特殊效果的射手為研究,發現他們的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%這些時,秒傷才會發生變化。
首先我們把這些百分數值暫稱為閾值,並且在每2個閾值之間,不管攻速如何變化增長,秒傷都不會發生任何變化。例如,在1%~9%之間,不管攻速如何變化增長,實際上都只有1%的攻速加成效果。
同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那麼,這就不難解釋信中所說的117%攻速和153%攻速所造成的秒傷為何一樣了。
因此我們便可得出結論:
王者榮耀中的攻擊速度是有閾值的。也就是說,如果你的面板攻速保持在一區間內,不管如何變化增長,只要沒突破這個區間的極大值,那麼你的實際攻速都將保持不變。
換句話說,只有當你的面板攻速突破此時這個區間的極大值,達到下一階段的區間,你的實際攻速才會真正得到提升。
8樓:敲黑板劃重點
「王者榮耀攻速/吸血/冷卻/暴擊最高上限攻速200%冷卻40%暴擊率100%暴擊效果50%吸血100%以上,這下大家都清楚了吧!那麼在搭配銘文和出裝的時候一定要計算好哦!不然就白出了。
9樓:
當年面板最高攻速是三百,現在二百
10樓:匿名使用者
我的暴擊率加上符文有126.7%
王者榮耀全攻速是多少??
11樓:安徽新華電腦專修學院
攻速加成能夠讓英雄動作加快,在相同甚至更短的時間內做出更多動作,打出更多傷害,對於通過普攻造成傷害的玩傢俱有重要意義。在王者榮耀英雄屬性面板上,能夠看到攻速加成最高可以達到200%,也就是傳統意義上說的2倍,但是實際卻遠遠達不到這個資料。
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