刺客信條好玩嗎,刺客信條哪幾部最好玩?

時間 2021-10-27 13:20:58

1樓:職場小百科冷冷

作為從刺客信條第一部開始,就一直追著這款遊戲玩到現在的老油條來說。這款遊戲帶給我的,不僅僅是見證了羅馬歷史的發展。他還帶給我的是對這款遊戲所有的創新以及製作商的那種瘋狂的腦洞。

我玩兒過許多種單機遊戲,不過刺客信條類的單機遊戲,一直是我心中的最喜歡的遊戲。

遊戲是以中世紀的羅馬作為標準的,然後分為兩個幫派,一個是正義的幫派,刺客聯盟,一個是**的幫派,叫做聖殿騎士團。這兩個幫派圍繞著金蘋果了一次又一次戰鬥。故事的劇情就是這樣的。

其實在刺客信條第一部剛出來的時候,他做的並不是十分完美,只不過由於當時的單機類遊戲,競爭十分強烈,這家公司不得不提前將沒有完善好的遊戲,拿到市面上來。也因此,刺客信條遭受了許多玩家的抨擊,無論是從畫質,內容還是遊戲的特色來說都不值得一提。

不過,對於像我這樣的經常玩單機遊戲的玩家來說,我可以從第一部的刺客信條當中,找出這位公司所埋下巨大無比的伏筆。刺客信條這款遊戲並不是一成不變的。我在剛開始的時候就對我身邊的小夥伴說,我們一定要期待他的第二部遊戲,他的第二部絕對會更加的完善,完美。

然而身邊的小夥伴都不信,都會認為這款遊戲是一部太監,畢竟第一部的銷量和口碑在那裡擺著呢。

不過在當刺客信條第二部出來之後,這款遊戲讓所有的玩家眼前一亮。他的獨特戰鬥模式,以及他以後的發展方式,都使得我們對這款遊戲充滿了信心,以至於在刺客信條三兄弟會到來之後,讓這款遊戲的口碑上升到了一個其他遊戲無法企及的高度。

這款遊戲最大的亮點就是它多種多樣的自由模式以及他在每項完成任務的時候會解鎖更多的**供你使用。你可以在刺客信條當中,開一開最古老的飛機,也可以在這裡面駕駛著野馬在道路上賓士。你是一名刺客,手中的利劍,會讓你劃破敵人的血喉。

你是一名戰士,在面對敵人圍捕的時候呼喚親信,大家彼此之間戰鬥。再加上刺客信條裡面各種各樣的**都會讓你體驗到中世紀那種刀光劍影般的**快感。

因此,刺客信條這款遊戲帶給我最大的樂趣就是可以讓我體會到中世紀羅馬的迷人風情,也會讓我在那種迷人風情中找到其中的快感。

2樓:逐

《刺客信條》系列的遊戲很好玩,推薦遊戲愛好者去玩一下,你一定會被吸引的。

在遊戲中玩家將扮演埃及的守護者——巴耶克,見證兄弟會的誕生,瞭解刺客的教條、儀式以及行為方式。玩家可自由選擇並完成任務,每一位遊戲中的人物都有一段獨特且令人難忘的故事劇情,讓玩家能夠更深入的角色之間聯絡和人物關係。

《刺客信條》遊戲的風景真的很美,你可以在享受當刺客的同時,還能觀賞到古埃及美麗的風景,有時甚至能在夢境中看見神殿和大蛇。試玩過的朋友們都直呼該款遊戲為「埃及旅遊模擬器」,花幾百塊錢就能去埃及旅遊,多麼划算的買賣。

《刺客信條》的劇情一直在給人驚喜。剛開始玩以為是一個古代題材的遊戲,但隨著劇情的深入才發現原來是一個科幻遊戲!用現代科學把dna,遺傳學,陰謀論等等不相關的東西組合在一次,把人類歷史上的著名的歷史事件通通以另外一個面貌展現在我們眼前,玩家們不僅既能瞭解國外歷史,還有一種參與感,這真是太棒了。

3樓:智爾真

非常好玩的。

1、在遊戲中玩家將扮演埃及的守護者——巴耶克,見證兄弟會的誕生,瞭解刺客的教條、儀式以及行為方式。玩家可自由選擇並完成任務,每一位遊戲中的人物都有一段獨特且令人難忘的故事劇情,讓玩家能夠更深入的角色之間聯絡和人物關係。

2、可玩性高。獨特的玩法,炫酷的袖劍,緊湊且具有歷史感的故事背景,你讓爆哥從哪個維度來看,刺客信條系列的各個內容,都彰顯了與其他遊戲截然不同的獨特魅力。非常好玩。

3、給我們帶來的視覺享受是無與倫比、酣暢淋漓的,藉助最新引擎的強大效能,完美地還原了古埃及的城市和自然風光。當然,這裡的風景不只有漫天的金色沙漠和金字塔,還有美麗的尼羅河沿岸風光,凶猛的河馬和其他野獸,以及美不勝收的天空。

4、對於玩家來說,一千個人眼裡有著一千種看法,每個人的認知是不同的,但是對於刺客信條粉絲來說,有一點認知卻幾乎是完全相同的,這個認知就是刺客信條中,玩家公認的一代神作,那就是刺客信條2這部,幾乎沒有聽到過有玩家說這代被後來者超越過的話,可以說是遊戲界裡面,難得萬人一致的決定。

4樓:來自武當山歡呼雀躍的西瓜

刺客信條有好多系列,以下幾種比較好玩:

《刺客信條:叛變》

這款遊戲是跟《刺客信條:大革命》同期發售的,因此是一款很容易被遺忘的作品。玩家在謝伊·寇馬克的冒險中有機會扮演聖殿騎士。

這位主角曾經是刺客兄弟會的一員,而在理想幻滅之後叛離組織加入了聖殿騎士。寇馬克其實是一位非常討喜的主角,所以玩家雖然扮演的是通常意義上的「壞人」也對其並無惡感。

《刺客信條:梟雄》

《刺客信條》和維多利亞時期倫敦結合,發生了奇妙的化學反應,也讓雅格和伊薇·福萊這兩個角色成為了經典。這是該系列歷史上首次採用雙主角設定,而且兩個主角都給人留下了難忘的回憶。伊薇對刺客兄弟會信任有加,鍾愛潛行和有計劃的進攻。

而雅格喜歡橫衝直撞的傳**鬥。這兩人的性格完美互補,才創造出了一代經典。

而且《刺客信條:梟雄》還把遊戲中時期的一些經典歷史人物完美融入了作品:狄更斯、貝爾、馬克思和維多利亞女王都先後登場。

《刺客信條:起源》

《刺客信條:起源》將系列前作創下的固有模式撕了個粉碎。在修整了一年之後,《刺客信條》重新找到了屬於自己的道路,來到了系列之前沒有涉足過的地方。

巴耶克的古埃及之旅讓人看到了刺客兄弟會的起源,也讓玩家體驗到了這個神祕組織的初創之旅。

《刺客信條2》

《刺客信條2》對系列最初代進行了強化,創造出了一款讓人真正難以忘懷的遊戲作品。在遊戲中玩家扮演的艾吉奧是當之無愧的「刺客」代言人,而文藝復興時期的義大利也讓**連忘返。這是一項美妙的設定,也是能讓人在各個城市的房頂上自由奔跑的一個理由。

在完美背景中加入一個有足夠吸引力的劇情,這就是《刺客信條2》成為系列最偉大的遊戲之一的原因。

《刺客信條4:黑旗》

市面上好的海盜遊戲實在是太少了,似乎大家都很不擅長做海盜遊戲,但《刺客信條4:黑旗》其實提供了一個很好的標準,讓大家看到了在遊戲裡的開放海域做一個海盜是多麼開心的一件事情。同時我們還認識了愛德華·肯威,一個身處困境的男子,卻在海盜生涯中得到了屬於他的財富。

這款遊戲的劇情並沒有值得大書特書的地方(畢竟在海上很難),但這款遊戲的玩法讓《刺客信條4:黑旗》成了系列裡最偉大的遊戲。

5樓:酷娛記

《刺客信條》這個遊戲挺好玩。該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

《刺客信條》之所以成為ub招牌,就是因為他的可玩性高。獨特的玩法,炫酷的袖劍,緊湊且具有歷史感的故事背景,不管從從哪個維度來看,刺客信條系列的各個內容都彰顯了與其他遊戲截然不同的獨特魅力。

同時《刺客信條》在對歷史充分發掘和利用的基礎上,由融入了許多未來科技元素和創意元素,使得刺客的故事主線顯得豐富而又飽滿。覺得這樣做能充分營造出一種「帶有未來感的歷史感」。

《刺客信條》的開始的定位不是硬核遊戲,他的定位是普通玩家也能玩的很好的遊戲。這就體現在遊戲的兩個系統自由攀爬和防禦反擊。自由攀爬的出現,刺客們基本可以從任何地方逃離敵人的圍剿,相比同型別的潛入類遊戲中,這樣的難度變得更低且遊戲玩法變得更為豐富。

刺客信條哪幾部最好玩?

6樓:溜達的專用

《刺客信條2》這版本好玩。

《刺客信條2》的三部曲中,兄弟會是玩家們最為認可的一部,而之後的第

三、第四、甚至於大革命等作品,雖然玩家也認可了它的遊戲性,最終卻沒能獲得第二部的這種高規格認可。

嚴格去說,刺客信條其實也算得上是代代佳作,刺客信條也在與時俱進,前不久《刺客信條:燎原》也成功以手遊的姿態和新舊結合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。

但是硬是讓玩家排名的話,依靠支援率我們大概可以把刺客信條的這些作品這麼去排。

《刺客信條2》無冕之王,《刺客信條3》雖說狂戰士卻認可度極高,《刺客信條1》最為經典,《刺客信條:奧德賽》起源之戰。

《刺客信條:奧德賽》是刺客信條起源的升級之作,繼承了起源的技能書,不過比起源那簡陋的戰鬥系統強多了,同時rpg要素、劇情也好了很多。這一部有系列裡最多的支線任務,升級刷裝備什麼的也增加了一定的遊戲時間。

另外,畫面很好,得到了「希臘旅遊模擬器」的稱號,玩累了看看風景也不錯。

7樓:魏啟

刺客信條3

那個男人,康納康師傅來了。刺客信條3在系列中屬於轉型之作。首先,從3開始,刺客信條向狂戰士信條一路疾馳而去,想我康師傅十四歲徒手殺熊,長大後一把戰斧硬剛軍隊,身受重傷仍千里追凶,簡直不是人。

8樓:是土豆土豆啊

如果第一次玩,建議從啟示錄和兄弟會開始玩比較好。第二部其實也不錯,就是個人感覺很遙遠,暫時沒有玩, 然後按順序玩就可以了。

第三部,有一個刷熊皮的地方,在那你可以看到一隻特別有意思的小熊,很可愛,也是給我印象最深的地方。

第四部印象最深的是一張藏寶圖,很經典。

9樓:兼愛非攻尚賢

個人感覺還是刺客信條2三部曲好玩。特別有劇情感。講述主人公從二愣青年因家庭變故蛻變為刺客進而成為刺客大師的人生旅程。希望你喜歡

10樓:匿名使用者

樓上的我完全不同意。奧德賽太令我失望了。整部遊戲除了傳承篇章和刺客毫無關係。

主角說著為了希臘世界,卻為了利益同時為雅典和斯巴達作戰。過度強調資源積累和支線任務,主線任務卻沒有什麼亮點,cg製作也對不起這個**。總而言之,除了海戰和技能方面可圈可點,其他的真的不行

如果上手,我推薦大革命,畫質很棒,cg吹爆,劇情也比較豐滿。尤其是主線結束後亞諾自己對「萬事皆虛,萬事皆允」這句話的理解(即因為沒有神明阻止你,你什麼都可以做,也不一定會受到他人的懲罰,可正因為如此,只有你自己能為自己負責,只有自己能決定什麼該做,什麼不該)同時,作為大革命唯一的劇情dlc——列王陵,同樣很有意思,畫面陰沉使得更有歷史感,此時的亞諾在經歷了之前的種種之後,性格也大為改變,讓人不會厭倦。

遊戲的賣點還在於時空裂隙,你可以控制亞諾來到中世紀,去看看十九世紀末的法國,甚至穿梭到納粹佔領時期。

相較於之前幾部,**,服裝和技能都有所豐富,但同時又不成為累贅,在你自然的跟上游戲節奏時,裝備也不會落下,只是如果你想全身神裝,就要耗時間了

唯一的遺憾是亞諾號稱戰五渣,不能像前輩一樣無雙,所以比較吃操作。不過....亞諾長得帥又有女朋友,再無雙就沒道理了啊

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