1樓:匿名使用者
吸血鬼的被動技能讓很多人以為他是一個半肉法師,不過如果出肉裝的話吸血鬼的爆發力就會被大大減弱,與其疊血和法強還不如專攻法強,畢竟吸血鬼的被動是用來增強對線能力的。我個人推薦,出門帶一個多蘭戒,攢夠1200回家買吸血鬼搶,雖然吸血槍被削弱了,但還是吸血鬼的核心裝,然後買雙減cd的鞋子,吸血鬼的輸出主要靠q和e,減少cd是很有好處的,然後合成吸血書,帽子,沙漏加強團戰能力,冰晶節杖加強生存能力和追人能力,,虛空杖越早出越好。出狂徒就有點不必要了,狂徒對吸血鬼的意義不大,只能加幾十點法強,如果遇到控血的裝備就基本上廢了,所以還是純法強裝較好,畢竟吸血鬼是一個持續性輸出的單位,對線優勢不錯,9級是吸血鬼的爆發期,可以積極嘗試gank
2樓:匿名使用者
吸血鬼屬於消耗英雄,慢慢耗血。個人覺得不怎麼樣,現在玩的人也越來越少
出門,再生墜飾加1紅,或者鞋子加3紅,水銀鞋,冰杖,沙漏,帽子,狂徒,吸血鬼一定要偏肉
lol吸血鬼怎麼打,怎麼出裝
3樓:手機使用者
半肉法坦 出門法書 加血 或一血3血 然後第一件吸血書 面具 冰杖 帽子 冰杖
輸出主q副e 靠e的疊加傷害和吸血來消耗對面的 等到對面血少的時候 丟大 丟引燃 q他
4樓:匿名使用者
鞋子三紅出門,補兵買科技之後出個小丑再弄個法靴之後你就起來了帽子和狂徒就隨意了
5樓:李浚軒
我玩得最多的法師就是吸血鬼 ,這也是我第一個五殺英雄,鞋子三紅出門,線上利用q補兵和磨血,回覆很強,回家合成吸血槍 ,然後出小面具,吸血鬼要打出高傷害 的話要出沙漏,開團qe 交w後qe 開沙漏之後qe,三次技能傷害特別高。注意e技能可以疊加傷害,四層之後雙倍傷害,打架之前儘量讓e疊到四層,之後的裝備可以選擇冰杖深淵大面具,大順風帽子也可以。
6樓:抱馬帝
拿個錘子往電腦一錘就可以了。
7樓:匿名使用者
s3出門帶鞋的都是cb,鞋子都被削成狗了,出門中路出425法強書+35小紅 上路如果對線一個人跟中路一樣 兩個人就布甲5紅 被壓就少放e技能(自己掉血也很快,換血看時機) 速出吸血槍,冰杖。大面具 然後其它裝備就跟普通法師差不多了 主要看對面陣容
8樓:
出法功,上單或中單毫無壓力,
lol吸血鬼怎麼出裝
9樓:春天梨的熊
1、海克斯科技原型腰帶
吸血鬼必出的裝備,吸血鬼可以利用腰帶的被動有一段位移進場,而且前期合成有一定的抗性。
2、滅世者死亡之帽
3、莫雷洛祕典
吸血鬼是一個高爆發英雄,所以在裝備上出一個鬼書,可以讓吸血鬼的傷害最大化。
4、虛空之杖
在第四件裝備上一般都選擇法穿裝備,吸血鬼只有法穿裝備才能真正的憑藉一己之力去carry比賽
5、中婭沙漏
在吸血鬼的裝備上一定要出沙漏這個裝備,吸血鬼要進場打輸出,然後憑藉沙漏的時間,可以打出第二套爆發傷害
6、縛法寶珠
這個裝備算的上是一個備選裝備,吸血鬼需要進場還是比較吃移動速度的,搭配上縛法寶珠可以瞬間進場。
擴充套件資料
主要技能:
1、血色契約
每40額外生命值會增加弗拉基米爾1法術強度,每1法術強度會增加弗拉基米爾1.4額外生命值。(該效果不會自我迴圈疊加)
2、鮮血轉換
弗拉基米爾吸取目標敵人的生命力,造成魔法傷害,並回復自己生命。在施放兩次【鮮血轉換】後,弗拉基米爾會在下一個【q鮮血轉換】變得可以施放時獲得猩紅衝刺效果。
猩紅衝刺:弗拉基米爾暫時獲得加速效果,並在接下來的2.5秒裡,【鮮血轉換】會造成額外傷害,並造成額外**效果。
10樓:
裝備應該是吸血鬼爭議最大的部分了,下面把幾個焦點問題分析一下,而像吸血槍——遠古意志這樣公認的出裝就不贅述了。
一、出門裝:3血+1鞋/1血(2血)+法術書/1血+生命回覆
在這三種出門裝裡,最推薦的是3血+1鞋,這樣有很強的續航能力,而且對於走中和對面法師對線非常有幫助。如果走邊路,有人配合,那麼可以出1血+法術書,加上符文和天賦,出門就有44的法強,q人很疼。1血+生命回覆現在很少見了,也不怎麼推薦。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奮甲
這是爭議很大的地方,因為吸血鬼最大的優勢在於q的短cd,而為了發揮這個優勢,自然就有了堆冷卻時間的打法,而最適合吸血鬼,也可以說是唯二適合吸血鬼的減冷卻裝備就是明晰之靴和振奮了,這兩件裝備基本是一起出的,單出某一樣意義都不大。振奮還有生命回覆提高的效果,讓吸血鬼的續航能力又上一個臺階,提供的額外生命值和魔抗在初期也很有幫助。而法穿鞋是變相提高傷害的裝備,加上天賦和符文,初期就可以達到近40點法穿,也是很優秀的裝備。
我的意見是,如果對面有三個以上的ap,那麼無疑問是出明晰之靴+振奮甲,可以讓吸血鬼在初期的小規模團戰裡非常堅挺,如果對面ap只有一兩個,那還是法穿鞋更加有效。包括前一種情況的遊戲到了後期,也應該把明晰之靴換成法穿鞋。至於冷卻時間,鑑於藍buff一般輪不到吸血鬼,那麼250塊的藍藥水就是很好的過渡道具,250塊不過兩波小兵的錢,對吸血鬼而言不算什麼。
三、冰杖/沙漏/帽子
在這三種裝備裡,冰杖能提供不俗的生命值,不錯的法強和減速,沙漏能提供高法強和2秒的保命能力,帽子則是純粹的強悍法強。
先說冰杖,冰杖是這三樣裝備裡合成最平滑的,腰帶、爆裂法杖和法術書單件的**都不高,而且屬性不錯,如果對面有比較多的突進近戰,或者前期被壓制處於逆風,先出冰杖是很好的選擇,吸血鬼的短技能cd讓他可以對沒有突進的近戰放風箏,額外的血量也有利於生存和反殺。
沙漏我認為不是吸血鬼的常規裝備,莫幹那、稻草人和凱南這樣需要衝入對面陣型中心的法師最需要沙漏,不過如果你成為了對方的集火物件,一個w不足以保命,那麼沙漏是最好的選擇,有了沙漏的吸血鬼團戰甚至可以當半個先手用。靠近對面用e磨血,如果對面控制技能扔過來,開w躲掉,進去減速,起身後r一下,開沙漏,時間結束後重復eqweq的連招。
帽子是順風局的最好選擇,如果你前期補刀壓了對方中單,又拿到了幾個人頭,那麼直接出帽子可以進一步擴大你的優勢,法強上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4層的e是極其imba的aoe——傷害高,範圍大(其他aoe都是一個圈,而吸血鬼是以自身為中心的一個大圈)冷卻時間短,順風下早出帽子並逼迫對方團戰能帶來滾雪球的優勢。
四、關於狂徒
曾經狂徒是吸血鬼的標配之一,但隨著被動和狂徒自身的削弱,我覺得這件裝備對於吸血鬼的價效比已經不怎麼高了(吸血鬼的被動曾經是35點生命加1點法強——更早的時候更強,以至於有5狂徒+1法穿鞋的出裝法——現在為40點,狂徒的額外生命值本來是450,現在為350),與其出狂徒,我更願意出冰杖撐血。
11樓:哈欠星人
同意樓上 但是一般還是有個出裝線路的:出門《鞋子》和3藥 這樣線上回覆能力很強。9級以前吸血鬼不算強勢,別浪的沒邊了。
見到卡薩丁 先知 妖姬更是要低調因為怕沉默。你沒藍條,可以盡情拿技能補兵 很少漏掉。
6級有大招後肯定要嘗試殺對方,不管成功與否都要回家首出《吸血槍》,q等級高cd短,可以大膽換換對面血,逼她回家,這時你是路霸。然後裝備我推薦《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去後出狂徒就沒冰杖好了,所以下件裝備是《冰杖》,這時有點晚了把吸血槍升級成《遠古意志》
然後是《虛空法杖》,然後是《帽子》或《沙漏》。
我這出裝有幾個好處:前期出的都是400的小件,不會被壓,而且後期潛力巨大。
血量前中後其都兼顧,生存能力優秀。
法穿極高,甚至將對方降到負值,打誰都疼。而且從前期到後期沒有傷害真空期。
至於太多出肉的吸血鬼,我很不以為然:你是中路ap,承擔攻堅的重任,沒傷害沒爆發坑死人。你憋狂徒前期一毛錢的傷害都沒有,有段時間傷害低下,而且被壓了,你哪兒能一下掏1000出來。
帽子,狂徒什麼的是誘人,但是一下要投1000,真的太順了吧(順風娛樂出什麼都行,說這些都沒意思了)。
12樓:凜
出門根據英雄來選擇不同出裝,對戰亞索類的ad,推薦多蘭盾,這件裝備對吸血鬼提示很大,5點補兵傷害 配合天賦可以讓吸血鬼補刀跟輕鬆,如果對面是那種火男,拉克絲,球女這類英雄推薦出鞋子加4紅,還有某些另類中單如潘森,這樣你還是乖乖布甲加5(4)紅吧,第一次回家我一般推薦先出惡魔法典,如果線上有優勢可以把cd鞋出來,之後就是推推棒。因為吸血鬼有兩個定位,一個是上單法坦 一個是中單暴力流 我就給你舉兩種。
中單暴力:cd鞋子,推推棒,金身,大帽,法穿棒,冰杖。符文我建議帶上10%減cd,也就是6個成長cd,這樣可以讓吸血鬼cd滿。召喚師技能就是點火閃現。
上單:吸血鬼上單還是蠻少見的(相比於中單),上單的吸血鬼就是講究發育了。6神:
cd鞋(鞋子選擇同上),推推棒,綠甲,金身,冰杖,大面具。這套裝備是能讓吸血鬼能抗能打的,不過還是不推薦上單,主流還是中單,出裝不固定,要學會隨機應變。
符文,精華三移速,紅色法穿,黃色成長生命,藍色成長cd6,成長法強3。沒有可以換常規魔抗,也可以3成長cd,6固定cd。
13樓:京敬曦鄭東
紅的法穿,黃的成長血量,藍的成長法強,大精華用固定法強,裝備鞋子出法穿或是減cd的,裝備遠古意志是核心,其次是冰仗,中亞,在出帽子,虛空
14樓:逢桃宦奕
只玩法坦流,3或者5速鞋,狂圖,冰杖,帽子,反甲,吸血書。磕藥血4500+ap550+。吸血鬼神級小亮點,在死前q死後q回的血能馬上回來就能原地重生至於現在和諧了沒就不知道了
15樓:畢承教望錦
吸血鬼,對線最噁心的英雄…很好很強大。技能主點q點到9級後,恭喜你,吸血鬼已經成型了,對線一v二沒問題。出裝:
吸血槍,法穿鞋,時光,冰杖,帽子,鬼杖。被動很牛,可以讓你變成半肉,團戰能打能抗,沒血了用w跑,吸血鬼就要必須無恥,不懂追問
16樓:丶哆哆哆
出裝:前期:草鞋和血瓶 中期:法師之靴和冰晶節杖 後期:滅世者的死亡之帽,虛空之杖,遠古意志,沙漏
17樓:
法師鞋,我覺得是沒什麼用的,玩吸血鬼符文中紅色必定是法穿沒必要出個法師鞋了,你可以出減cd鞋子,別小看了,減cd說不定可以救你一命,吸血書之後我覺得先出個冰杖最好,其次才是狂徒,沙漏如果說你操作能力強,沒必要出的,帽子是可以出的,還有必要時候出個法穿的那個棍子,不過還可以出個減魔抗的那個,不過也有一些人是這麼出的,你出了沙漏就不出狂徒,出了狂徒就不要出沙漏的。你還能出個冥火。這樣等於多出一個技能,在和強點的物理輸出英雄對的時候都一個一套連招帶走。
減cd減的更多。
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沒有不給力的英雄 只有蛋疼的操作 樓主撞見我的蛇女 讓你蛋疼死 蛇女主要看操作,毒放得好可以接3個牙襲,操作一般就沒暴發力,被吸血鬼壓制就正常了,10級難度可是要練的 蛇女又不強,蛇女需要的全套的爆發才最強,四級是一個爆發點,但是吸血鬼本來就不弱,雖然不是什麼能壓制蛇女的角色,但是如果對面坑,壓制還...
lol吸血鬼問題求大神指教
首先 吸血鬼現在大部分都是上單了。雙ap陣容的組合。上單路線是發育路線,一般你的出裝就不錯了,但是建議吸血槍優先轉成遠古,首先雙ap陣容 一般會出兩個遠古 上單和中單,每人出一個 而遠古 是可以疊加的且只能疊加1個。這樣雙ap能大大提升。然後另一個核心裝備為冰杖,最後看情況補沙漏帽子。你的出裝沒問題...
lol這版本買吸血鬼好嗎
很不錯的 經常還可以在大賽中見到 出門如果對瑞文之手這種的建議出多蘭頓加紅 一般可以出法書加紅 這版本出吸血槍的都tm2b 先做出小面具 現在法穿前期相當給力 小面具加法鞋可以讓你對不出魔抗的造成成噸的真實傷害 小面具後直接腰帶轉冰杖 在升級成大面具就神裝了 6神裝我推薦 冰杖 大面具 收益極大 發...