1樓:苦甜影視
有以下不同之處
1:內政的「吸收合併系統」
「能力提高工具」配置了進一步追求內政的內政設施「吸收合併系統」。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設定、吸收,而新增加了拼圖的要素。
「符節臺」、「外交府」、「黑市」等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。
2:「能力研究系統」
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對「攻擊」、「防禦」、「策略」、「內政」4個進行了系統化。根據研究的進度可以獲得高度的能力。
3:「決戰爭霸方式」
新安裝的「決戰爭霸方式」。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
「單挑勝利」、「突破敵人的包圍」等20個含量充分的任務。
4:新故事的開始「追加劇情、事件」
在「能力提高工具」裡追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭霸的時代和包含「if」的劇情共6部。
袁紹死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。
5:製作各種各樣的三國志!「編輯功能」
「能力提高工具」裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改「武將」、「城市、據點」、「勢力」、「部隊」,製作出玩家自己的三國志。
2樓:志博先森
加強版的就是開掛,要什麼有什麼。要 兵有兵,要錢有錢,想要哪個將軍,你把他的忠誠弄成0在招募他就可以了,你進去就可以自封為皇上
3樓:沒錯就是你哥我
本人覺得還是11好玩
威力加強版感覺不一樣
4樓:萬能灬小花
1:內政的「吸收合併系統」
「能力提高工具」配置了進一步追求內政的內政設施「吸收合併系統」。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設定、吸收,而新增加了拼圖的要素。
「符節臺」、「外交府」、「黑市」等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。
2:「能力研究系統」
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對「攻擊」、「防禦」、「策略」、「內政」4個進行了系統化。根據研究的進度可以獲得高度的能力。
3:「決戰爭霸方式」
新安裝的「決戰爭霸方式」。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
「單挑勝利」、「突破敵人的包圍」等20個含量充分的任務。
4:新故事的開始「追加劇情、事件」
在「能力提高工具」裡追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭霸的時代和包含「if」的劇情共6部。
袁紹死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。
5:製作各種各樣的三國志!「編輯功能」
「能力提高工具」裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改「武將」、「城市、據點」、「勢力」、「部隊」,製作出玩家自己的三國志。
三國志11是任何功能都不如加強版
我有加強版的修改器 要就找我
三國志11和三國志11威力加強版有什麼區別?難道說威力加強版是三國志11的升級版?
5樓:mei_陳先生
威力版與普通版的區別:
1、內政的「吸收合併系統」
「能力提高工具」配置了進一步追求內政的內政設施「吸收合併系統」。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設定、吸收,而新增加了拼圖的要素。
「符節臺」、「外交府」、「黑市」等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。
2、「能力研究系統」
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對「攻擊」、「防禦」、「策略」、「內政」4個進行了系統化。根據研究的進度可以獲得高度的能力。
3、「決戰爭霸方式」
新安裝的「決戰爭霸方式」。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
「單挑勝利」、「突破敵人的包圍」等20個含量充分的任務。
4、新故事的開始「追加劇情、事件」
在「能力提高工具」裡追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭霸的時代和包含「if」的劇情共6部。
袁紹死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。
5、製作各種各樣的三國志!「編輯功能」
「能力提高工具」裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改「武將」、「城市、據點」、「勢力」、「部隊」,製作出玩家自己的三國志。
三國志11威力加強版就是升級版的。在原版的基礎上增加了很多新的元素,如內政吸收系統和增加了新的難度等等。因為是在三國志11的基礎上的,所以可玩性算是增強了。
三國志類的遊戲都是這樣的,每次都是先出的原版,然後再過一段時間出一個威力加強版,算是對遊戲做一個完善,都是官方出的。所以都值得玩啦,不過當然加強版的好玩點,如果加強版已經出了,就直接玩加強版的就可以了,因為原版的元素加強版裡都會有,而且可能還會更正一些不合理的地方。
6樓:霞雫霈霰霙
三國志11威力加強版相較於原版新增的內容:
1.新增內政設施的「吸收合併系統」。只要吸收鄰接的內政設施,即可提升該設施的等級,也會獲得更高的效果。另外還追加「符節臺」「外交府」與「黑市」等新設施。
2.新增勢力的研究能力。學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。能力區分成「攻擊」「防禦」「計謀」和「內政」等四種系統。
3.新增「決戰稱霸模式」。該模式是一種設計與眾多三國志著名戰役相同的情境,必須在短時間之內完成指定勝利條件的全新遊戲模式。
任務種類包羅永珍,例如「只能以單槍匹馬方式獲得勝利」、「突破敵軍包圍」等,設計高達20個任務。
4.增加6套新遊戲劇本。
5.事件增加約30種左右。
6.新增編輯系統,可以任意的變更「武將」、「都市/據點」、「勢力」與「部隊」的屬性。
7.其他設定上的調整,如增加一個難度選項。
總的來說,三國志11威力加強版包含三國志11的所有內容,並有更多的新增內容,是其升級版和最終版。
擴充套件資料
《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,首款作品發行於2023年。
遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入slg遊戲模式中。
三國志7、三國志8、三國志9、三國志10、三國志11是其中相對經典的作品,並且從10代開始,畫面質量開始有顯著的提升。
時至2023年9月,已發行的最新作為三國志13。
7樓:
威力加強版,其實總體差不多,但威力加強版中帶有決戰稱霸模式,很有挑戰性,很值得一玩
8樓:匿名使用者
加強版就是自帶作弊,三國迷當然要玩原版才有意思,老是改來改去還玩來幹嘛
9樓:那蘭h傑
是自帶修改器吧,不要說城市錢糧,也不用說人物屬性、壽命,更不用說成外的部隊照樣能修改向氣力、兵力、兵種、錢糧等,樣樣俱備。
10樓:匿名使用者
威力加強版就是作弊版,個人建議如果打算長期玩的就玩普通版,如果只是圖快感就玩加強版。
11樓:匿名使用者
威力加強版就是自帶修改器,可以修改歷史武將能力,壽命等。
三國志11剪完
12樓:匿名使用者
額...你說的很對,就是升級版的。在原版的基礎上增加了很多新的元素,如內政吸收系統和增加了新的難度等等。
因為是在三國志11的基礎上的,所以可玩性算是增強了。三國志類的遊戲都是這樣的,每次都是先出的原版,然後再過一段時間出一個威力加強版,算是對遊戲做一個完善,都是官方出的。所以都值得完啦,不過當然加強版的好玩點,如果加強版已經出了,就直接玩加強版的就可以了,因為原版的元素加強版裡都會有,而且可能還會更正一些不合理的地方。
三國志11普通版與威力加強版具體有什麼不同?
13樓:匿名使用者
加強版才能編輯。普通版的功能比較少
威力加強版裡面增加了決戰稱霸模式(把全部決戰稱霸關卡打通的話會增加一個劇本「女流之戰」)、增加了吸收合併系統(可以將幾個市場或農場等等這些設施通過合併增加等級)、武將可以培養能力(如增加五圍數值、學習特技等等)、遊戲中可以自行編輯資料(相當於一個不完全的修改器)
pk版=威力加強版。
決戰稱霸模式一開始只有4關(一星難度),把這4關都打通的話會出現其他的關卡(二星難度、三星難度),再把其他的關卡全部打通會出現最後一關「逆賊討伐戰」(四星難度)
加強版增加了部分劇本,在主頁可編輯武將,在遊戲中可編輯都市、武將等、可結婚,可生子並養成,電腦ai增強。
普通版的就沒有以上功能啦
三國系列的普通版跟pk版只有幾個差別:
1、pk版ai智力比普通版高點。
2、pk版自帶武將編輯器,能在遊戲中隨意編輯武將或寶物。
其他功能基本一樣的,像結婚、生育孩子等功能不管pk版普通版都有的
在三國志11威力加強版 改動比其他版本要大 包括武將的技能學習!建築的合併!
14樓:匿名使用者
樓上正解,三國志系列所有遊戲的編輯功能都只有威力加強版(pk版)才有不過三國志11的pk版比普通版還多一個【吸收與合併】系統。總結311pk版更新的內容: 一、吸收合併系統 《三國志11威力加強版》的新要素「吸收合併系統」,能夠使鄰接的同種類的內政設施的能力相互吸收合併,使其設施的等級得到提高。
因為等級提高了,設施收入和生產量增加,被吸收了設施所佔有的土地成為空地,可以用來建設新的設施,進一步提高內政設施的密度。 相關設施除了以前的之外,又加上樂「符節臺」「軍屯農」「計謀府」等10種新設施登場。 二、能力研究 「能力研究」採用了根據勢力劃分的「鎖鏈式能力表」,來研究如何提高武將的能力。
只要看一下鎖鏈式能力表的畫面就可以清楚明白其結構。從**的「研究開始」分成4方向向外延伸,依次進行研究。研究的內容包括提高能力值、合理分配兵種之外,也有追加新的「特技」等要素。
從最新資訊中可以瞭解到,研究完成了的「能力」,不是一下子就能讓屬下的全武將全部都掌握的。看下面的「基礎能力培養」「兵種合理配備培養」「特技培養」的**就能夠知道,每個能力都有使用次數的限制,比如「到3次」「到5次」。 三、新劇情 《三國志11威力加強版》增加了6個新劇情,其中5個如下:
198年 1月 呂布討伐戰 203年 1月 袁家的爭戰 217年 7月 漢中爭奪戰 187年 4月 何進包圍圈 191年 7月 平定秩序的王者 最初只能進行上述5個劇情, 另外還有一個是隱藏劇情,需滿足一定條件之後才能夠進行。(隱藏劇情就是女流之戰)
求三國志11威力加強版攻略,求三國志11威力加強版新手攻略。
三國志11的威力版 我就是在這個 上找到的 http download.15game.com.cn bencandy. 我玩了好幾年了,當初也沒看什麼攻略,都是我自己一點點摸索出來的。說實話,知道了攻略就覺得不好玩了,更不要用修改器。那樣才有樂趣。 先從教學模式開始上手 然後打劇情模式 然後開始遊戲...
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