1樓:匿名使用者
我自己的剛研究的加點法薩滿祭司天賦 talents最低等級要求:70
需要天賦點數:61
元素戰鬥 天賦 - 8 點
傳導 - 等級 5/5
元素防護 - 等級 3/3
增強 天賦 - 10 點
先祖知識 - 等級 5/5
雷鳴猛擊 - 等級 5/5
恢復 天賦 - 43 點
圖騰集中 - 等級 5/5
先祖** - 等級 2/3
潮汐集中 - 等級 5/5
**專注 - 等級 3/3
**之賜 - 等級 3/3
恢復圖騰 - 等級 5/5
潮汐掌握 - 等級 5/5
自然迅捷 - 等級 1/1
淨化 - 等級 5/5
法力之潮圖騰 - 等級 1/1
永恆祝福 - 等級 2/2
強化**鏈 - 等級 2/2
自然的祝福 - 等級 3/3
先祖復甦 - 等級 1/3
2樓:
增強加點很常規,幾乎沒什麼變化,網上搜搜就有了
魔獸世界獸人薩滿 什麼天賦好
3樓:匿名使用者
為了pvp還是pve?pve的話肯定是雙持好,pvp的話由於薩滿反控制技能太少,學**戰士拿慢速雙手**吧。天賦上也只需要點到風暴打擊,可以省一些點數出自然迅捷。
**上拿斧頭是為了獸人斧專精,但是考慮到不少錘子都有暈人特效,這對於沒有什麼控制技能的獸人薩滿來說幫助還是比較大的,不過要我說的話,拉風就是王道,管它是錘還是斧。
專業技能上增強薩滿如果追求好**的話可以選擇鍛造和採礦,不過考慮到風暴使者的時代已經過去,還是撥皮製皮好點,追求pvp的話可以選擇工程,炸彈對於沒有控制能力的薩滿來說意義非常大。
加天賦上看個人喜好,雙持的話可以在增強上投入44點甚至更多,雙手的話可以只投入34點或者更少。副天賦推薦恢復,元素天賦的前期廢點太多,不如恢復天賦划算,而且恢復天賦也可以使你在小副本中擔任副**的位置。
4樓:鬼畜夜行
增強主要是近戰輸出,因為雙持單手**,而獸人更是增強薩滿的不二選擇,種族天賦太適合增強薩滿了,而且增強薩滿有物理攻擊就能有機率恢復5%藍的機制,所以野外任務根本不用恢復,是非常續航的一種天賦。**無論選擇什麼,主旨就是慢速,越慢的**秒傷越高。
元素薩滿只要是遠端輸出,是拿法杖的職業,相對於增強來說,更需要裝備來提升dps。
85之所以很多人加血因為兩點,**的裝備基礎底,任務裝進本完全沒有問題;拍本快速,即使被人t掉也可以快速再排,總而言之,**是起裝備快速的途徑,等到裝備好了再dps,那時輸出會更加漂亮。
5樓:
元素是遠端法術攻擊。增強是近戰攻擊。 恢復是**加血。個然感覺加血比較好玩。
魔獸世界獸人薩滿天賦是主增強好還是主元素好?
6樓:匿名使用者
你先確定一點 你是打算玩增強, 還是元素 還是自療增強薩滿 適合1-80前期練級 可以單挑70-80的精英. 練級用增強是很快的..80以後可以打戰場,競技..
元素薩滿 後期副本boss也是需要元素的 也很重要.自療薩滿 3.22這個版本 突顯不出薩滿的自療能力 首先 你加血加不過 奶騎 牧師 奶德 (為什麼呢 因為這個版本 副本是需要跑位的 薩滿瞬發自療少 既然要跑位 就不可能邊跑邊加 奶薩大部分的技能是要讀條的 ,又要跑位,...
這就嚴重的影響了 你的自療量) 首先說說 手法相同的情況下 奶騎你是肯定加不過的 不要去懷疑 奶騎被增強了 牧師 你肯定也加不過 奶德 瞬發的加血技能比你多 邊跑邊打 比你有優勢 這也不是說奶薩 就廢了 前期開荒是肯定會要你的 主要就是要你的buff 後期也會要 只是自療地位不是太高. 薩滿這個職業是比較好的.. 三種職業都能玩..
公會需要什麼職業 你就洗什麼天賦 而且我也玩了薩滿 個人是比較喜歡這個職業的 變化能力跟 小德一樣 綜合實力很高 (能pk 能dps 能自療)
7樓:匿名使用者
打架自然是增強薩 刷副本**絕對有人組 花個1000g開個雙天賦 fb打架2不誤
8樓:羿祿衣睿姿
整個雙天賦
元素加**
目前來說
增強沒人組的
pk增強目前來說也不行
我**天賦
可以pvp
pve雙用
只要不是htoc都能刷上來
元素點fb天賦的話
不管pvp還是pve
魔獸世界tbc出來後所有種族的種族天賦各是什麼?
9樓:匿名使用者
德萊尼寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
**目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鐘冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼範圍內的所有小隊成員的法術命中機率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼範圍內的所有小隊成員的擊中目標的機率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點。
矮人石像形態 - 主動
啟用之後對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鐘。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊機率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
啟用之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。
侏儒逃命專家 - 主動
啟用後襬脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
人類感知 - 主動
啟用後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鐘
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊機率1%。
錘系**專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊機率1%。
暗夜精靈
影遁 - 主動
啟用後在靜止並處於非戰鬥狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鐘冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃機率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性
血精靈奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼範圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鐘冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼範圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鐘冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鐘。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間
獸人血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的**法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊機率1%
牛頭人戰爭踐踏 - 主動
啟用後在5碼範圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鐘
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點採藥技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性
巨魔狂暴 - 主動
在受傷後啟用,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鐘
再生 - 被動
增加10%生命回覆速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲**專精 - 被動
提高投擲**的爆擊機率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊機率1%。
亡靈亡靈意志 - 主動
啟用後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鐘
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鐘
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性
10樓:
tbc種族天賦分析--聯盟篇
tbc種族天賦分析--部落篇
我找的 你看看好不好 說的挺詳細的
魔獸世界獸人薩滿什麼天賦好
為了pvp還是pve?pve的話肯定是雙持好,pvp的話由於薩滿反控制技能太少,學 戰士拿慢速雙手 吧。天賦上也只需要點到風暴打擊,可以省一些點數出自然迅捷。上拿斧頭是為了獸人斧專精,但是考慮到不少錘子都有暈人特效,這對於沒有什麼控制技能的獸人薩滿來說幫助還是比較大的,不過要我說的話,拉風就是王道,...
關於魔獸世界的薩滿加點天賦,關於魔獸世界的薩滿加點天賦!
wow 薩滿天賦選擇 元素薩滿傷害一直處於中下游,增強薩稍微好點,但是你不喜歡近戰就玩奶薩吧,奶薩一直很給力 元素很犀利啊,pvp殺人利器,俗稱奪命4連擊 容顏爆裂 閃電箭 閃電連 還個忘記了,本人玩法師的,薩滿可以說是布甲殺手,在戰場,競技場33 55隊都是不可或缺的,22還是爭強或奶的多,也有雙...
魔獸世界70級術士裝備問題,魔獸世界70級術士裝備問題
現在不少人下klz都是為了牌子 跟個觀光團娛樂團裝備很好拿的 至於下yx本不推薦和剛70的去 太費勁 下英雄本的現在不少都是都是為了聲望和日常 每天下個日常拿點藍紫裝很快的 klz差不多就zam 格魯爾 瑪瑟裡頓這樣本 很好混的 牌子夠了就去島上換141的裝備 zam畢業後海山roll團就有人要了 ...