1樓:
你一身紫裝就能抗怪了,具體看多玩,艾澤拉斯國家地理,17173上面都有詳細說明,至於klz基本要1w3左右的血,可以先當2t練手,破斧盾牆別吝惜就可以啦,而且這些地方不一定就必須是防戰扛的,**戰狂暴戰有的怪也可以扛,如果是t6刷章團基本就是純娛樂,進去直接a怪到死,戰士注意群嘲就可以啦
2樓:
想抗yx本的怪,身上還是要有3-4件klz裝備,這樣能湊合著抗下來
想去klz當2t,裝備不好先找人或是自己做個 魔鋼3件套,再帶點普通70本的藍防裝就可以 ,要求不是太高。血12000就可以當2t。
另外建議你把島上聲望或是其他聲望弄下,現在聲望賣好多防裝呢,穿上就能klz當2t了!
3樓:飛翔的齊格飛
70級副本里的藍色防禦裝穿齊就可以了
4樓:匿名使用者
防禦等級至少490以上,最好的事510以上,最好身上有幾件t4,klz畢業最好。
klz的ft要求不高,mt厲害的話,ft在klz基本沒用,你最好還是防禦等級到510級,這樣最好。
5樓:
你去pt本刷套d3就行了,防禦技能過了490就可以了防暴了把血堆到11000+吧其他的先堆三維~他們看mt還是看血的血多了他們那些強力黨會看你比較強力~能抗是一方面你的隊友要不要你還是個問題~現在也都是要速刷的~其實也都是為了那幾個章嘛……klz嘛3個**其實比yx本我認為還是簡單點的~其實1個強力點的t完全可以單抗除了歌劇的幾個boss除外吧……沒什麼難得……跟個強力點的t吧ft要求就會少很多~~上次我的2t防禦技能450滿buff就14000柯了一個強固還~三個**刷1號的馬他扛著都沒什麼事的~現在**也強了~
魔獸世界戰士做mt時拉怪方法和技巧
6樓:回憶
關於嘲諷的作用 對於嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以藉著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,a和b分別代表2個玩家,並在嘲諷前後a、b都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在遊戲中自行測試一下。
情況1:b引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。a持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。
之後b對怪嘲諷。 結果:怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。
情況2:a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b始終不攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。
結果:怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 情況3:
a引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。b在a攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待a停止攻擊後嘲諷。 結果:
同情況1,怪物在2秒強制攻擊b之後沒有轉向a,而是始終對b進行攻擊。 情況4:引怪,b只在開始攻擊1次,a持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中a給怪一個dot。
b嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。 結果:
同情況2,怪在2秒強制攻擊b後轉身去攻擊a。 最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。
量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、繃帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。 通過上面的測試,主要明確了二點:
1.在戰士不在仇恨列表中的情況下(如剛復活)要儘快從其他已經仇恨很高的人那裡把怪拉過來,正確的方式應該是先擊中一次怪物然後再嘲諷,而不能直接嘲諷;2.對於ot被戰士救下的隊員,最正確的行為應該是什麼也不做。
希望這個測試對大家有用。 [s:11] [s:
11] [s:11] 針對cruser500提出的問題 「b剛嘲諷完c立刻打一下怪物的話,怪物打誰?(假設撒滿站在旁邊看戰士,牧師打同一個怪,ot後戰士用嘲諷,這時撒滿**戰士,2秒以後怪物打誰?
)」 補充測試如下: 今天完成了關於這個的測試,當時情況如下: b攻擊怪物一次,之後a將怪hp減到30%以下停止攻擊,b嘲諷,怪持續攻擊b,這時由一直沒有參加戰鬥的c上前攻擊怪物,直到將其擊斃(大約30%hp),怪在整個過程中持續攻擊b而沒有轉向c。
此測試說明戰士嘲諷技能的作用是提升釋放者的仇恨度,而不是降低隊友的仇恨度。 第二部分 戰士的幾種技能的仇恨值 以下測試均是在沒有加過仇恨相關天賦的情況下進行的,即戰士沒有點過防禦姿態仇恨增加40%,牧師也沒點過**仇恨減少的天賦。以下測試均基於45級的情況,級別提高後高階別版本的技能可能產生更多仇恨。
另外盾擊的測試都是針對的非法系怪,可能有需要專門針對法系怪打斷施法進行測試。 下面的4組測試是測試一次技能相當於多少普通攻擊傷害仇恨。a同學防禦姿態,動作是引怪+一次普通攻擊(系統強制)+技能,b同學戰鬥姿態,動作是普通攻擊。
1. 復仇 第一次:a:
109+復仇 = b:80+82+162(重擊)+71+82+73+76+63+142(重擊)ot = 689 + 142(重擊)ot 第二次:a:
126+復仇 = b:89+96+83+93+92+83+86+173(重擊)ot = 621 + 173(重擊)ot 第三次:a:
126+復仇 = b:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot = 695 + 90ot 結論:一次復仇相當於大約750的普通傷害,考慮到還有一次普通攻擊,實際的純復仇仇恨度應該小一些,實際數值大約在550左右。
因為所有情況下都會被強制攻擊一次,所以後面不再提及。 2.盾牌戒律+盾擊——對非法系怪 第一次:a:
27+盾擊 = b:80+85+92+89+84+84+97ot = 514+97ot 第二次:a:
11+盾擊 = b:175(重擊)+77+73+93+83+82ot = 501+82ot 結論:開了盾牌戒律的盾擊大約相當於520-550左右的傷害仇恨。
3.盾擊(無戒律) ——對非法系怪 第一次:a:49+盾擊 = b:
80+76+87+87ot = 243+87ot 第二次:a:??(沒記錄下來) +盾擊 = b:
93+82+94ot = 175+94ot 結論:沒有開盾牌戒律的盾擊大約相當於250-260左右的傷害仇恨。因為戒律對盾擊仇恨提升100%,所以這2次的測試結果可以互相修正一下。
4.破甲 第一次:a:83+破甲 = b:
351+87ot(因為有add,無法截下全部攻擊資料) 第二次:a:83+破甲 = b:
90+172(重擊)+79+93ot = 341+93ot 結論:破甲一次大約相當於350-400的傷害仇恨。
魔獸世界mt是什麼意思?有哪些職業呢?
7樓:sss啊啊
mt就是main tank 主坦克,坦克就是拉住boss仇恨抗住傷害讓隊友安穩輸出的職業。而主坦克就是一個坦克裡面作為主力的人,一般的團隊會配備2到3名坦克,裝備最好手法最好的作為mt,承擔最主要的吸引boss仇恨的任務。
可以充當mt的職業有戰士(防禦),聖騎士(防護),德魯伊(野性熊),死亡騎士(暴雪在大災變資料片調整鮮血天賦為t天賦),武僧(酒仙),實際上某些特定的boss也需要法師和術士充當mt,例如bt(黑暗神殿)中的f4,需要法師t,伊利丹二階段需要火抗t,naxx(納克薩瑪斯)冰龍需要冰抗t,而這些boss一般都是法術系。
mt就是主坦克 抗怪的
dps就是傷害輸出
ac:護甲等級的縮寫,出自ad&d,但在wow中作用有所區別,表過即可,就不多解釋了
ae:範圍傷害魔法的縮寫,是法師的最愛,同樣出自ad&d,最具代表性的莫過於fireball
afk:從鍵盤前離開,表示自己有事暫離不在,出自eq
aggro:表示觸發了某個怪物的仇恨或者進入它的攻擊範圍,如果它的仇恨列表上沒有人其他人,它會向你直衝而來並帶著其他和他仇恨連線或他路過的怪物.拖怪者也常用這個詞表示他已經成功的令他要拖的怪物把他作為目標.
出自eq
agi:敏捷,正規的翻譯是靈巧,在wow中影響命中~護甲等級和獵人和盜賊50%的攻擊,同時影響盜賊的暴擊率.
buff:有益持續性魔法的縮寫,出自ad&d
caster:法術型職業,相對於melee而言的,如法師術士等,出自eq
cheese:乳酪=.=指那些利用遊戲bug獲得利益(如卡怪),出自wow
cr:這裡的cr一般有兩種意思,一種表示團隊或者raid隊伍全軍覆沒,出自eq;一種表示取回屍體,出自wow
creep:野外怪物,部分eq玩家堅持用mob,但兩者的意思是有區別的,下面會做解釋,出自wow
8樓:匿名使用者
我會說這是代表廣大以捱打為榮的肉盾們麼。。戰士的防禦天賦,死亡騎士的鮮血天賦,德魯伊的熊天賦,騎士的防禦天賦,然後有一種奇葩術士會客串下臨時當肉盾!
9樓:匿名使用者
mt 就是坦克的意思。在團隊中負責抗住怪物。讓怪物集火你已達到解放其餘輸出職業讓他們權利輸出。
現在有dk(死亡騎士)xd(德魯伊) qs(聖騎士) zs (戰士)ws(武僧) 此版本推薦你選用qs dk ws做t。其餘2個職業整體優勢沒這3個高。謝謝採納
10樓:匿名使用者
mt是戰士的意思。職業有戰士啊,獵手啊,奶媽這類的。
11樓:土豆那裡娃
mt的意思就是抗怪的你的隊友在後面打怪加血,mt在前面抗怪。
12樓:匿名使用者
早期 mt 單指防禦型戰士
現在就多了,死亡騎士,德魯伊,聖騎士,武僧 都有防禦天賦都可以當mt
還有術士也可以在特殊情況下當mt
13樓:匿名使用者
就是坦克 有防護戰士 防護聖騎士 熊德 鮮血dk
魔獸世界zs專業問題
以現階段tbc3。13版本來看 排除工程和鍛造練坦克的話收益比較大的專業 採礦 增加耐力 附魔 兩個戒指專用共8點所有屬性提高 鍊金 藥劑效果提高 練輸出的話收益比較大的專業 撥皮 提高暴擊等級 其他同上 另外考慮到為wlk做準備 珠寶 鍛造或者珠寶 挖礦是最好選擇 fm唄 還能給戒指附個 另外一個...
魔獸世界4 2版MT看仇恨問題
用仇恨外掛omen omen外掛會顯示當前目標的仇恨列表,誰的仇恨最高,就會排在上面,這個對於需要換坦的boss很有用。比如你是坦克,剛中了dbf,這個時候另外個坦克嘲諷走了,你就要看omen 自己的仇恨條不能比另個t高,如果快要高於他了,就建議你取消目標 停止動作 讓那個坦那落下仇恨。還有一點,拉...
WOW FS怎麼打ZS,魔獸世界ZS怎麼打FS啊
冰法,我是戰士,經常被8碼的fs玩死,所以我從不和會8碼的fs玩,起手你頂冰盾讓zs衝鋒,切記不能閃現,他來你冰環,走到8碼外,深冰,搓寒冰,戰士破冰後肯定要切盾反了,所以就冰槍冰槍.他轉你冰箱,一定要快,一般我告訴你,戰士就在 fs的閃現,只要你閃現,你的死期就不遠了,所以你要保持他身上有減速效果...