1樓:匿名使用者
大兄弟,你想啊,下路一般都是adc配輔助,自己下單,沒輔助,玩毛線啊,再說了,你下單的話,肯本拿不了小龍,再說了 ,下單誰給你插眼啊,誰給你加血 或者幫你控人啊,所以說一個厲害的adc背後一定有一個強大生猛的輔助!不會的繼續問我,我是s2玩家 多少懂點 呵呵
2樓:小鳥猥瑣
這些都是位置,上單是由於有打野的存在可以讓上單有更好的發育,所以有了上單,中單是法師,中路節奏快,適合法師,法師也需要等級,如果要是還有人跟他在一起的話會搶經驗,所以有了中單,還有兩個人,其中有個是ad carry 就是物理後期輸出,他需要的是金錢,所以注重補刀,另一個人幫他輔助,消耗,這樣有利於他打錢,當然,現在職業隊也有很多把上單放到下路的,為的是更好的壓制住別人的上單
3樓:
你要也可以有。我經常遇到adc掉線,我輔助孤零零在下路坐等20投。個人認為因為下路離小龍近,這樣如果打小龍的時候人多
4樓:sky翔的人生
誰說沒有?比賽裡上路和下路換路讓上單在下路一個對兩個抗壓就是下單,但一般下路都是2個人,你路人局還是別模仿了,容易被打爆,隊友也不會聽你的,聽你的話就知道你那都是212的配置,反正都是2個人,有什麼不一樣呢?(吐槽一下,每次練小號聽到別人說你們兩個上單就想笑)
5樓:清秋
下路如果單看不住小龍,會導致團隊經濟和對面有差距
6樓:聰聰無敵
下路一般都是adc啊 是需要輔助的 adc是主力輸出 要把adc養起來的
7樓:開飛機貝克漢姆
雙打野的時候就有啊,雙人下路也是為了保住小龍
8樓:想擁有你gary姜
只要你扛得住 你可以換線啊 也可以玩雙野什麼的 一切皆有可能
lol上單,中單是什麼?_?為什麼沒有下單? 5
9樓:純屬路過0拉登
lol種上單中單是指一個人去一路的意思,lol的地圖總共有三條路,上中下,下路的遠端輸出叫adc,adc血量少輸出高,一般後期才能起大作用,需要人保護髮育,所以下路要兩個人,一個人去輔助他。遊戲裡總共五個人,一個上單一箇中單,下路兩個,野區一個。野區的叫打野。
負責收野怪和去每一路幫忙,望採納。
10樓:宇航員
lol一共分為3路,當然還有野區(新手玩家不必考慮野區)
上單就是一個人帶上路,以此類推,至於下路,我覺得應該大家習慣了下路兩個,所以都是下路兩個,不過有些強勢adc或特殊情況,還是有下單
11樓:蔱生萂尚
中單是一個人打中路的意思,下路需要一個ad和一個輔助,因為下路需要看小龍
英雄聯盟為何都是上單,而不是下單?
12樓:匿名使用者
換線是有可能變成下單的,因為下路有個草叢和2條小路,打野gank和眼的使用使遊戲更有可玩性。
13樓:匿名使用者
下單這種情況也不是沒有的,有的時候換路下單是必須的,這個主要根據團隊利益著想出發的,一般非必要情況都是上單,下路 中路貼近小龍,比較好守小龍或是搶龍開團下路2人優勢比較大!
14樓:匿名使用者
要知道adc為什麼在下路?adc是整個隊中核心之一發育好會為整個carry, 主要是下路有小龍,adc輸出高。拿小龍比較方便。
有時戰術需要adc去上路限制對面上單發育最快推掉上塔再去下路,一邊掌握小龍這1000塊。
15樓:亥文星
小龍在下路,前期輔助放眼可以有效觀察小龍情況,以為下路兩個人所以下路抓成功後也可以很方便的拿到小龍。
16樓:丨響亮的名字乄
1 1 2的打法已經廣為人知並且平民化了,不過規矩不是死的,有的時候因為英雄剋制原因完全可以換路,很多抗壓的傳統上單英雄完全可以面對一個adc和輔助還能好好的塔下發育。所以哪路單完全是可以商量的。
17樓:匿名使用者
因為上路的兵線最長,最關鍵的是這是配合野區的分佈決定的,之前的s1、2就不說了。s3賽季在眾人推敲下,打野基本從紅起手,讓adc和輔助幫打,不用懲戒,從而達到速3的效果,幫打之後adc和輔助便可最快速度去線上而不損失讓多資源。下單的情況也在很多高分局或者比賽裡出現,主要是針對單路英雄面對對方的單路英雄時會被屬性壓制所考慮的~
18樓:lce丶得瑟
因為小龍在下路,如果下路兩人打的好,可以去收了小龍,對團隊都有好處!
19樓:匿名使用者
下路adc太脆被抓的第二次就基本要死了 adc注重發展不會花錢在買眼身上一個好的adc奠定了團戰的勝利
20樓:匿名使用者
因為上路 比下路 要長 上路比較容易追死人 下路短 只能用adc和輔助慢慢耗
21樓:匿名使用者
是可以下單的。但只要輔助和adc在一起就行了==。
22樓:問神呵呵
防止對方偷小龍,明白,人多力量大
lol上單,中單,下單有什麼區別?
23樓:19獼猴桃
上路:線長,路遠,離野區資源遠。
上單英雄越少離開線上越少將時間浪費在路途奔波越能充分利用線上資源發育,所以賴線能力是第一位。
中路:腹地,線短,路雜,野區資源豐富。
這種複雜地緣,刷兵速度高的英雄可以把兵線壓到對手塔下,連刷兵帶f4和三狼瘋狂發育。中單不必考慮耗線能力,因為線短,可以相對經常回家補給,旁邊還經常有藍buff可以沾光。
下路對決中輔助的作用其實遠遠比adc更大,花樣也更多,操的心也更多。要知道,輔助這個角色,不僅僅是adc一個人的輔助,更是一個團隊的輔助,選擇時要從雙方團隊陣容的角度去衡量。
24樓:祖童酒千葉
上單一般是半肉,中單一般是ap,下路一般是輔助和ad。
英雄聯盟是一個團隊遊戲,所以只有三路共同合作才能取勝。
一般來說中路兵線最短,所以發育最快,所以中路的ad可以多打打支援,帶動我方的經濟的發展。在遊戲中,玩家要擁有一定的意識,經驗和大局觀。這些東西有很高的決策力,例如要選擇在什麼時候去打大龍,在對面打大龍的時候,或蹲,或搶,或團。
在打團的時候怎麼樣配合,例如輔助給對面脆皮掛個虛弱,給己方英雄套個護盾,閃現去給己方的c位加血。心態崩了的時候如何去調整心態,打野如何去控制視野,多去gank。都是取得勝利的重要因素
25樓:七七四九
如果是說lol的話,那麼
上單主要的左右就是在後期能頂住對方大部分的輸出,而自己擁有一定輸出的情況是最好的。如果頂不住對方輸出的話,就放棄自己的輸出裝備,用多的錢再出防禦裝備。如果隊伍中已經有tank英雄,而且不需要上單來承受傷害的話,上單英雄選擇爆發輸出更高的刺客型英雄也是可以的。
中單一般是ap型英雄,這些英雄到了6級之後最好是去上路或者下路抓人。一些很吃裝備的ap英雄這個時候也可以不忙著抓人,無限刷兵,但一定要把對面中路的動向告訴自己的隊友,讓他們注意防範。一些刺客型英雄因為爆發更高,遊走支援更有效率,也可以選擇中單位置。
下路大部分時候是兩個人一起,adc跟輔助。adc是隊伍後期的核心,主要物理輸出。能殺人就殺人,不能殺人就助攻,助攻都混不到刷兵,實在不行就刷野,總之不能放棄任何一項收入,因為adc最吃裝備,沒裝備或者裝備跟不上的adc作用實在不大。
輔助的職責前期是保護adc,中後期控制視野,根據輔助英雄的不同,可以選擇頂前排(多半頂不住,因為輔助沒多少錢出裝備)、保護己方後排(只要有控制技能一般都能做到)、控場(有範圍型控制技能的,比如琴女或者璐璐)、消耗戰中的補給(團戰要打沒打的時候,雙方互相放技能磨血,這個時候有加血的一方肯定優勢比較大)。
26樓:伊人手寫
上單,一般是半肉對半肉。中單ap對ap,下單很少見,主要是輔助+adc,養adc。之後加一個打野。
剛玩lol的話,你要去不同位置去試試,看看哪路爽,然後你就去主攻,這樣就比對方有經驗。
諾克薩斯 同服的一起擼啊擼!
27樓:你地餓
目前的陣型是:1112.。。就是上單ad、中單ap、打野、adc+輔助
沒有下單。
這個陣容現在比較流行,當然可以有其他陣型。
上單一般是半肉型。
中單法師輸出。(也不一定)
28樓:曹成蒙
一般情況下 比賽雙方陣容為 一法、一adc、一野、一輔助,還有上單。 上單顧名思義就是單線一個人,中單亦是如此, 基本沒有下單這一說。 中單和上單一般都是對方打野gank的重要物件,所以需要能力比較高!
29樓:匿名使用者
嗯哼,一般都是上單半肉半輸出輸出這些最好的魔武雙修,上般出裝一般來說開始就是布甲和5血瓶,然後有個打野gank,上單不要壓線,防對面gank,上單必帶眼。中路一般都是給ap,因為ap沒移動速度,中路是距離最近的線,下路基本上沒單的情況,一般是adc和輔助的配合,輔助一般都是帶加血加藍技能,輔adc,自己不補兵,帶眼防gank,出裝也以輔助裝備為首推。然後是adc,adc基本上都是後期英雄,如果沒配合好的就不要壓線,補兵數要多才起得來,沒人頭的話,adc對走位和意識操作要求較高,因為adc是遠端物理攻擊
30樓:匿名使用者
戰術配合的原因。上路半肉半輸出。屬於副坦。
中路ap,6級的爆發是最高的,所以打中,6級遊走抓人。 下路adc+輔助,安心發展,做好眼位保護小龍。 打野當然就是帶動節奏的。
31樓:匿名使用者
上單適合半肉半輸出型的。中單適合法師,法師不中單是很難成長起來的。下單的一般都是白痴,因為下路的都是兩個人,一個輔助(肉也算輔助的一種)和一個adc,adc相對於ap更容易成長,但也需輔助的保護。
32樓:
打野:視野,gank上中下路反野發育。包小大龍,為隊友建立優勢。
下路:發育+配合輔助擊殺英雄,養豬的。偽c位,堪稱後排第一脆皮,集火的主要目標。
輔助:前中期包辦下半張地圖的視野後期全圖的遊走視野,配合adc擊殺英雄,真c位,後期團戰發動機,開啟局面。
tp上單:帶tp幫助隊友建立優勢,有一定的混線能力,觀察全域性視野隨時準備配合開團建立優勢。對線能力要求非常高,有一定推線的能力。
tp中單:一直半張地圖遊走,線上推線發展,配合打野壓對方補刀經濟,遊走率儘量達到全場最高,打團優先配合拿頭,多幫助其他路提高優勢來揚長避短。
33樓:鳳舞咲七
中單:兵線最強的一路,升級賺錢發育最快,常規的是法師輸出/後期群傷或單體爆發類,某些物理型近戰有較強傷害技能也可以。分長於支援或專心發育兩種,前者對於其他三路有很強的支援作用。
後者,對於進行到20分鐘後的整場局勢有絕對的影響作用——裝備成型,高群體傷害+生存能力。
上單;經濟次於中單的一路,一般配置為半肉型英雄,即能抗能打型別,而且本路極易滾雪球(一旦確立優勢,會一直拉開上單對線雙方的經濟差),造成全域性的崩潰。作用為突入敵方後排(中單,下路adcarry),干擾輸出者的輸出,造成威脅甚至擊殺,
在路人局中,沒有「下單」這個詞,一般對線陣容是不會選擇換線對陣的。在比賽中,各個隊伍會出現三路換線的情況,但在國服路人局中,一般出現的是上單+中單+下路(adcarry物理遠端後期+support輔助)+打野。
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