1樓:匿名使用者
平a流,那肯定是輸出了,性質和小黑差不多,只不過主要屬性不同,也就是如果團的話,a起來卡爾更脆,但是用寒冰+靈動控的話單對單,無懈可擊。
主技能是火,那爆發就不說了。所以推薦紫苑。很平滑。
吸血裝建議支配加小兵,配合。
裝備還是相位,為好。然後雷錘。
大炮,暗滅,打爆發,其實作為高速英雄,bkb,mkb也不是不可以。
2樓:匿名使用者
卡爾的話,加火(加攻擊)再加雷(移動速度),最後再冰(回血),先出個相位,戰鼓,大雷錘,大炮。強襲,水晶石!
目前競技性最強的遊戲是不是dota
3樓:冰清鱗龍
就這個問題而言,要先討論一下競技性。
競技性越強的遊戲,越是平衡,打法越是多變,可能性越是多樣。
①平衡:所謂的平衡是相對的,遊戲的平衡性會根據作者釋出的版本進行相應修改,基本不會有一直很強勢imba的英雄或種族,因此dota1、war3、星際1、紅警、帝國之類的早就不更新的過時遊戲,就平衡性而言就差了許多了。
②打法:也可以理解為戰術,這個根據遊戲本身制定,很難比較種類,就算是cs、cf這種競技遊戲,也有許多打法,不能從一而論,在這點比較出優劣比較困難。(當然,你要跟我說鬥地主的打法,我還是鄙視你的)
③多變可能性:這就可以理解為玩家選擇的多樣性了,比如英雄的選擇、裝備的選擇、技能的選擇、種族的選擇、兵種的選擇、資源的選擇等等,嚴謹的科學角度來說可能會有一個公式分析表,但是誰也做不出來,所以就只能從選擇數量的多少來判斷可能性的大小了。因此dota、lol類的選擇多樣性比war3、星際的選擇多樣性還是多的;而dota在裝備選擇的多樣性比lol要多一些,但是少了2個召喚師技能,但是總的來說,可能還是dota多一些(因為裝備多許多)。
結論:結合dota1不更新的情況,dota2的競技性應該是最強的!(推論不嚴謹,僅個人猜想,大神勿噴)
dota是什麼型別的遊戲
4樓:匿名使用者
是一個即時戰略的玩家自定義地圖的遊戲
也可以理解為塔防類遊戲
defence of the ancients=dota
5樓:夜獨隱
是一個團隊、策略、意識、反應、.(人品....) 必有其一 的電子竟技,如果你一樣都沒有就打dota是不會開心的。
6樓:匿名使用者
即時戰略類,5v5團隊對戰的遊戲 是魔獸爭霸非常火的一張地圖
7樓:匿名使用者
即時戰略類遊戲!暴雪出品必是精品!
8樓:匿名使用者
算是團隊競技對抗類遊戲。。
9樓:滄海一朦
是一個比lol nb的遊戲
10樓:喜歡叨叨的圈
《以撒的結合》是一款由edmund mcmillen,florian himsl 開發,並由edmund mcmillen
11樓:
dota不過是一個叫做魔獸爭霸3之冰封王座的一張地圖而已 因為很多人玩 所以很出名
魔獸爭霸3(war3)是由美國暴雪做出的一款單機遊戲 已經出了8年左右了 以做建築物和英雄對戰為主 是一個即時戰略遊戲 dota的誕生源於war3強大的地圖編輯器 他強大的功能做出了一款又一款的經典對戰遊戲 如真三國無雙 澄海3c 信長之野望 等等rpg dota是其中一個 他是有美國一位叫做icefrog 也就是冰蛙大叔和他的夥伴們做的一張地圖 聽說冰蛙大叔是一位萌胖子..嗯.這個有待鑑證中 如今的dota由冰蛙大叔一手操辦 因為一位叫做羊刀的同學去做英雄聯盟去了 所以現在dota有冰蛙大叔掌權也就是dota2誕生的根源 dota2說是一款網遊也不為過 但是與其他網遊不同的是他是建立在dota的基礎上的 他還是dota 不過畫面不在是魔獸為平臺
12樓:lu文德
我來給你解釋吧。其他的解釋真墨跡。dota實際上就是一款基於冰封王座的rpg遊戲,也就是說dota只是個地圖,只是遊戲模式是對線形式的競技圖。
其實是單機遊戲啊親。不過有了對戰平臺的支援,可以和其他玩家一起競技。懂了吧。
世界第一競技遊戲是dota嗎?
13樓:匿名使用者
csgo ,2015世界遊戲大獎評比上拿下世界最佳競技遊戲的獎項
14樓:匿名使用者
世界?你去問埃及人、非洲人(舉例)他們打dota不
15樓:匿名使用者
星際 魔獸 dota fps就這4種了
16樓:匿名使用者
說那麼多搞什麼。sc2。war3。dota全是一家人。尷尬。都暴雪的。他們又不會搞內戰拼個第一第二。
dota是什麼型別的遊戲
17樓:喜歡叨叨的圈
《以撒的結合》是一款由edmund mcmillen,florian himsl 開發,並由edmund mcmillen
18樓:木木繼續哭灬
沙盤遊戲
5v5 3v3 還很多
主要是 上 中 下 三路
位置 上單 坦克 抗傷害的 中單 apc(法術) 打野 遊走 gank 抓人 偷襲 主要是帶節奏的
下路 2個 輔助 是買眼 防止對面打野 來gank的 adc 也是 dps (核心輸出 團隊的核心)
採納吧 打字很累的
19樓:匿名使用者
dota是moba遊戲,屬於這類遊戲的鼻祖,現在一般說moba遊戲都叫dota類遊戲
20樓:匿名使用者
5v5競技類遊戲,每個人可以選擇一個英雄,每個英雄有若干(一般是4個)技能,以推掉對面主基地為目的。謝謝。
21樓:匿名使用者
多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲
競技遊戲平臺(dota)
22樓:scorpio灬天蠍座
vs掛挺多的 不過高階房的人 都比較有素質 除非那些 分奴hf 人最多的 不過 技術菜點 但是也有高手不過要去高階房
掌門人 經常有高手出沒 不過網路有點問題qq 還是別去了 都是些連3c和dota都分不清的人
23樓:愛狐狸的飯糰
hf積分高階房技術跟vs是有的一拼的
vs掛太多 很久不去了
掌門人 菜鳥與高手並存 並且外地玩會卡一點gg 同掌門人 有菜有高手 還卡
qq 及其菜 但是偶爾有大神出沒(傳說)
24樓:匿名使用者
vs掛多,qq太菜,至於浩方還不錯但是水深.....積分房一不小心就碰到高手
25樓:ch_殘月無痕
菜鳥先混混浩方,技術上去了就去vs,感覺技術已無法提升了在回浩方,真正的高手永遠影藏於浩方
26樓:匿名使用者
真正的高手永遠影藏於浩方
說的不錯,浩方真的有大神的!
vs的整體水平比較強,但是真正的高手在浩方
27樓:
隨便哪個都行,vs菜的也一大把。掌門人稍微好點。其他就當娛樂吧
28樓:三言兩語
vs。7級上房一般都還好。
29樓:佟小二兒影視
虐菜還是去浩方,練意識去vs...
30樓:匿名使用者
什麼飲料,沖劑好喝,當然是自己調的那種新鮮的榨汁最好喝。
31樓:匿名使用者
你好,不用的。根據交通運輸部的規定,道路運輸駕駛員從業資格證只分類別,準駕車型由駕駛證決定,例如你有客運駕駛員從業資格證和b1那就可以駕駛營運中巴,如果之後考了a1,那就可以開營運大巴車了。
競技遊戲**點 誰比dota更凶猛
32樓:鎂蹬持鈾
稍微有點淡妝還是挺好的。不要化得太濃了。。還有化妝不被人察覺到才是高手,任何人都能知道你化妝那就算不了什麼,反而有點髒。。
dota到底是什麼型別遊戲
33樓:莊生曉夢
dota是即時戰略型別的遊戲。
《dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。
最早的dota地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做eul(euls)的玩家制作了第一張dota地圖《roc dota》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
背景設定
《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路遊戲《魔獸世界》中的遊戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
34樓:
鼻祖,moba(multi player online battle)類遊戲的鼻祖。不能說它是什麼型別,它就代表了那個型別。
dota卡爾中單出裝,加點,DOTA卡爾怎麼出裝 怎麼加點
首先明確一點,有發球的打沒法的是優勢,明確自己的優勢和劣勢,第一火卡佔線能力不強 和冰雷卡比 它點人疼,移動速度慢,現在說下技巧,1,手動發球625,自動發球600,意思你你a一下退一下,他夠不到你,而你可以白打他,2技能選擇,2,3對點,發球線上一直點卡爾,有t放t,這種選擇,拖拖的,3速度出個瓶...
dota 船長,dota船長攻略
先後手都要根據具體形勢戰況 並不是一成不變。玩了3 4年應該有點意識能自己判斷了吧。定位gank 副c。對於己方少肉的情況,你應該頂在前面,即使大撞不到人也沒關係,後期要的是減傷。當然最好是隊友先手,你接後手。目前push流行,打完團去收1路兵接著抱團,4保1的話還是把更多的錢流給主c比較好。船長的...
dota術士攻略,求dota術士暴力攻略
術士的彈道非常好,對你練習補兵也很有幫助,但是到後期就不行了,在cw的比賽裡一般都是輔助,包雞包眼的,但在我們路人戰就不一樣了。加點就是第二個技能和黃點對點,然後就是死靈書,梅肯,羊刀,西瓦的守護,重新整理等。建議你玩骷髏王,雖說近程,不妨練練。術士主要就是輔助線路,前期買屬性裝和少量回復有條件的。...