《泰坦之旅》哪個職業比較好,泰坦之旅什麼職業好

時間 2022-01-20 05:20:06

1樓:二丫子衿

這個要看玩家喜歡怎麼樣的玩法了,或者玩家認為怎麼樣才可玩性高。是操作要求高就是可玩性高還是比較奇特算是可玩性高?

1. 近戰攻擊技能 。 如 psionic touch 、幻影攻擊 等 。

2. 被動技能,主要是 加 戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗等等,明顯是給近戰使用的 。

3. 法術技能 。

4. 召喚技能,噩夢 的特點是 自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是 死靈專精 的屍王 與 盜賊專精 的 毒藥 的 結合體 ,但 噩夢 對 主角 的 直接幫助不大 ,因為它的心靈控制的傷害加成對主角無效 。

遊戲裡面,近戰職業主要有戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊 4 種 ,下面就來一一分析 :一、戰鬥:戰鬥本身有 衝擊 ,有不錯的附加效果 ,使得 夢幻專精 的 psionic touch 沒了用處 。

幻影攻擊 倒是可以彌補戰鬥專精沒有強力群秒技能的遺憾 (戰風實在太垃圾)。

但是戰鬥的安全性太差 ,以前搭配 死靈專精 還可以 強力吸血 來維持安全 ,現在 的 夢幻專精 只能 -40% 敵人的 吸血抗性 ,比 死靈專精 差不少 。死靈專精 還能降低 敵人傷害 ,降低敵人的傷害吸收 。所以 夢幻 + 戰鬥 的 傷害能力、安全性 都不比 死靈 + 戰鬥 好多少 。

因此不是一個好搭配 。

二、盜賊:盜賊 的 預謀打擊 同樣與夢幻專精的 psionic touch 有衝突 ,你只能選其一作為普通攻擊 手段 ,就會浪費另一個 。幻影攻擊同樣有用 。

毒藥技能和 噩夢 的 技能 有部分衝突 ,因為它們都能 混亂敵人 。

安全性方面,盜賊 的問題比 戰鬥 更嚴重。 因為 戰鬥 好歹 還有 戰旗 + 號角 ,盜賊 則一無所有 ,遇見 boss 的大招 就比較危險 。

因此 ,夢幻 + 盜賊 也不是一個好搭配 。

三、狩獵:如果用弓 ,可以 遠端殺敵,還有 群殺效果 ,但必須用 射術 ,psionic touch 和 降抗光環 就沒用了 ,夢幻技能中的 + 戰鬥能力 的 技能也沒用了 。

如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光環 正好派上用場 ,+戰鬥能力 的 技能也有用 。 單體傷害很高 ,但 沒有 常規的 群殺能力 ,可以靠 幻影攻擊 部分彌補 這一缺憾 。

安全性方面,技能就已經提供了 60% 躲避遠端攻擊 的能力 ,如果再加上裝備 ,可以更高 。兩個專精的技能都可以 + 防禦能力 ,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的 躲避 近戰攻擊 的能力,這樣一個 遠近都不怕 的角色 ,應該說是 生存能力 很強的 。

需要注意的是打boss 的時候,一定要速戰速決 。因為沒有 傷害吸收 ,所以很怕 boss 的大招,一定要在 最短的時間內 ,利用 降抗光環 + 貓眼 + 狩獵呼喚 的 強大威力 ,在 boss 大招 發出前 ,把它解決掉 。

四、防禦:個人認為也是一個比較適合搭配 夢幻專精 的技能 。 如果 不搭配 戰鬥專精 的話 ,防禦專精 就少了 可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的衝擊 、**大師帶來的戰鬥能力 、戰旗的降抗 、衝擊帶來的攻速 、30% 的 閃避 、20% 的物理和穿刺抗性 。

但是這些基本上都可以用 夢幻專精 的 技能來彌補 :psionic touch 代替 衝擊 ,premonition 提供 戰鬥能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 還能提供 防禦能力 來部分彌補 沒有閃避技能 的問題 。還可以靠裝備(尤其是 上古神器)來彌補 閃避 和 物理 、 穿刺抗性。

2樓:都韓滄

真正最強的職業是戰鬥+盜賊,也是純戰士系的,到了後期穿上減冷卻時間,減法力消耗的裝備,再加上強力**,使用戰風這個bt的群傷技能,加上驚人的暴擊率,小怪基本直接秒。不過成型較晚,初期練級很累。泰坦初期戰士系確實很菜。

法師系推薦暴風+自然或暴風+大地,初期就靠冰彈和雷擊就很強了,到了後期也能保證較高的攻擊輸出,但法師那可憐的防禦能力,到後期(尤其是傳奇難度)經常被暴擊,一不小心就被秒……

總之,不管什麼職業,最重要的都是穿刺抗性,在任何難度下,穿刺抗性不到20都很危險,因為泰坦中最可怕的敵人其實是弓箭手……

3樓:匿名使用者

個人覺得法系好玩。操作性高點。像那些近戰。。有時候打怪我都會發困。我比較喜歡的是大地專精。引怪然後群秒,不是被怪秒,就是秒死怪。很刺激。考驗你

4樓:匿名使用者

用什麼職業好 神使+征服者~絕對牛,征服者皮糙肉厚,就是能扛,神使法系最強~~~法術攻擊傷害嗷嗷猛~~ 神使=風暴+死靈征服者=戰鬥+防禦

泰坦之旅什麼職業好

5樓:匿名使用者

個人覺得法系好玩。操作性高點。像那些近戰。。有時候打怪我都會發困。我比較喜歡的是大地專精。引怪然後群秒,不是被怪秒,就是秒死怪。很刺激。考驗你

6樓:匿名使用者

泰坦之旅一共有45個職業的,沒有人是隻玩一兩個的,一般每個玩家都是玩夢幻比較好用,+防禦+狩獵+自然都不累, 夢幻+狩獵,技能沒衝突,攻擊輸出高,

7樓:匿名使用者

用什麼職業好 神使+征服者~絕對牛,征服者皮糙肉厚,就是能扛,神使法系最強~~~法術攻擊傷害嗷嗷猛~~ 神使=風暴+死靈征服者=戰鬥+防禦

8樓:匿名使用者

這遊戲一個職業很快就悶了,可以多換換,馬上要有修改器了。隨便玩什麼職業都一樣。 你覺得暗黑什麼職業好玩?就說明你喜歡玩啥樣的

泰坦之旅哪個職業比較好,玩起來爽,我想長期玩。

9樓:太史亮敬雨

泰坦之旅中大家可以看到,夢幻專精的技能

主要分為4類

:1.近戰攻擊技能。如

psionic

touch

、幻影攻擊等。

2.被動技能,主要是

加戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗

等等,明顯是給

近戰使用的

。。。3.

法術技能。4.

召喚技能,噩夢

的特點是

自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是死靈專精的屍王

與盜賊專精的毒藥

的結合體

,但噩夢對主角

的直接幫助不大

,因為它的

心靈控制

的傷害加成

對主角無效

。所以說,1、2

這兩類技能,決定了

夢幻專精

比較適合搭配

近戰職業

,這一點是毫無疑問的。。。

遊戲裡面,近戰職業

主要有戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊4種

,下面就來一一分析

:一、戰鬥:戰鬥本身有

衝擊,有不錯的附加效果

,使得夢幻專精

的psionic

touch

沒了用處

。幻影攻擊

倒是可以

彌補戰鬥專精

沒有強力群秒技能的

遺憾(戰風實在太垃圾)。

但是戰鬥

的安全性

太差,以前搭配

死靈專精

還可以強力吸血

來維持安全

,現在的

夢幻專精

只能-40%

敵人的吸血抗性

,比死靈專精

差不少。。。死靈專精

還能降低

敵人傷害

,降低敵人的傷害吸收

。。。所以夢幻+

戰鬥的傷害能力、安全性

都不比死靈+戰鬥

好多少。。。因此不是一個好搭配

。。。二、盜賊:盜賊

的預謀打擊同樣與

夢幻專精

的psionic

touch

有衝突,你只能選其一作為

普通攻擊

手段,就會浪費另一個

。幻影攻擊

同樣有用

。毒藥技能和噩夢

的技能有部分衝突

,因為它們都能

混亂敵人

。安全性方面,盜賊

的問題比

戰鬥更嚴重。

因為戰鬥

好歹還有戰旗+

號角,盜賊

則一無所有

,遇見boss

的大招就比較危險。因此

,夢幻+

盜賊也不是一個好搭配

。。。三、狩獵:如果用

弓,可以

遠端殺敵,還有

群殺效果

,但必須用

射術,psionic

touch

和降抗光環

就沒用了

,夢幻技能中的

+戰鬥能力

的技能也沒用了

。如果用

矛,psionic

touch

和降抗光環

正好派上用場

,+戰鬥能力

的技能也有用

。單體傷害很高

,但沒有

常規的群殺能力

,可以靠

幻影攻擊

部分彌補

這一缺憾

。安全性方面,技能就已經提供了

60%躲避遠端攻擊

的能力,如果再加上裝備

,可以更高

。兩個專精的技能都可以

+防禦能力

,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的

躲避近戰攻擊

的能力,這樣一個

遠近都不怕

的角色,應該說是

生存能力

很強的。

唯一需要注意的,是打boss

的時候,一定要速戰速決

。因為沒有

傷害吸收

,所以很怕

boss

的大招,一定要在

最短的時間內

,利用降抗光環+貓眼

+狩獵呼喚

的強大威力

,在boss

大招發出前

,把它解決掉

。四、防禦:個人認為也是一個比較適合搭配

夢幻專精

的技能。

如果不搭配

戰鬥專精

的話,防禦專精

就少了可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的衝擊

、**大師帶來的戰鬥能力

、戰旗的降抗

、衝擊帶來的攻速

、30%的閃避

、20%

的物理和穿刺抗性

。但是這些基本上都可以用

夢幻專精

的技能來彌補

:psionic

touch

代替衝擊

,premonition

提供戰鬥能力

,temporal

flux

提供攻速

,trance

ofwrath

提供降抗

,premonition

還能提供

防禦能力

來部分彌補

沒有閃避技能

的問題。。。還可以靠裝備(尤其是

上古神器)來彌補閃避和

物理、穿刺抗性。。。

幻影攻擊

和盾牌衝擊

有衝突,因為

技能點不夠

。我現在傾向於

幻影攻擊

,畢竟傷害極高

,可以秒掉

危險的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打

10樓:匿名使用者

遊戲很不錯的,不過注意時間哦!

11樓:匿名使用者

夢幻比較好用,+防禦+狩獵+自然都不累,

夢幻+狩獵,技能沒衝突,攻擊輸出高,**矛加盾,前期清怪超快.後期清怪稍遜戰爭之王,但安全性高很多.一直到傳說前期的boss基本可以用肉搏戰法不用太走位.

12樓:

泰坦之旅一共有45個職業的,沒有人是隻玩一兩個的,一般每個玩家都是玩很多個號,比如說我把全部45個都玩了一遍。

我覺得各種職業都有個自己特色,沒有哪個職業明顯強於其他職業,所以還是都玩一遍比較好玩。

另外戰系職業通關要容易些,建議剛接觸這個遊戲的話先玩幾個戰系的,以後再考慮法系的。

泰坦之旅哪個職業比較好?(玩起來爽,我想長期玩)

這個要看玩家喜歡怎麼樣的玩法了,或者玩家認為怎麼樣才可玩性高。是操作要求高就是可玩性高還是比較奇特算是可玩性高?1.近戰攻擊技能 如 psionic touch 幻影攻擊 等 2.被動技能,主要是 加 戰鬥 防禦能力 攻速 傷害 小範圍降抗等等,明顯是給近戰使用的 3.法術技能 4.召喚技能,噩夢 ...

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