現在學電競,以後能做什麼

時間 2022-01-20 08:40:03

1樓:我知道的太多咯

1.電競這個行業都知道未來會火,但是你能不能忍受現在的一些問題。(諸如異地上班、假期是根據俱樂部比賽來的、底層薪資不高等問題)不能光憑一腔熱血做事,你要思考你也許去了之後不是一天兩天的事,是將來的生活都是這樣。

2.電競行業是一個大的選擇,下面還有很多具體工作,戰隊分析師,教練,戰隊經理,心理教練,運營維護員,甚至俱樂部的清潔工煮飯阿姨都包含,你要想好你自己想去做什麼職位,別人願不願意招收你(畢竟現在國內俱樂部都是大資本注入,他們招人寧願要最頂尖的人才或者有經驗的人才)

3.行業壽命問題,電競是不會衰落的,但其中的遊戲是會衰落的,比如你之前做的cs的遊戲教練,那你再想去做lol的遊戲教練不是不可能,但那同樣會花費大量的精力和時間。

4.國內的俱樂部相對來說一年比一年完善,但大多數是被內部行業人壟斷的。開放出來的更多職位主要是和賽事有關的,如賽事解說,賽事後臺維護,會展布置,ob師等等,但這些職位現在好像國內還有專門的學校有專門的專業培訓,你要思考你的能力是否能比得過別人專業培訓出來的人。

5.我個人建議你如果想入電競行業兩個方向走,一是微博看看新成立的俱樂部有沒有招人的,二是現在國內諸如高校聯賽,次級聯賽,這樣一些相比於大型聯賽的小賽事進去應該會容易一些,先從小的做起。

2樓:江南百曉

可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。

電競專業畢業後的主要發展就業方向:

中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。

其次是遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。

再次就是職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。

還可以做遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。只要直播內容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。

最後是電競職業選手。

擴充套件資料其中專業課包括:電子競技概論、網際網路文化概論、電子競技職業選手入門、電子競技技能、電子競技及主播、電子競技教練導論、電子競技裁判、電競賽事運營與管理、電子競技技能培養實訓等8項,每項4學分。可以看出基本都是行業管理方向,學生畢業之後,除了電競行業,也能進入傳統體育、遊戲等進行就業和發展。

電競專案是作為一個體育專案發展的。所以學習電競專業的同學,從某種程度上來說他們也是運動員。而在體育專案中還有很多非常重要的角色,比如說裁判、解說、導播等等,雖然不是專業的人也能做,但是如果往長遠來看,顯然更專業的人是能做好專業的事。

3樓:典浩浩

第一,電競主要發展就業方向。

在中國,遊戲製作人才是最稀缺的,這主要是由於教育環境的影響。而且電競專業也是少數能深入瞭解遊戲的專業,這些人做遊戲設計自然要好很多。

第二,遊戲解說。伴隨著中國遊戲產業的發展,大到北京上海,小到三線城市,更多的遊戲競賽在全國範圍內舉行,如果沒有遊戲解說,就容易忽略很多精彩瞬間。

又是職業教練。體育專業對遊戲的研究比較透徹,一個遊戲要經過多層次、多維度的剖析,並且要將解析的思想傳授給學生。把握住核心理念,再經過磨練,成為一名普通的比賽教練並不難。

也能當遊戲主播。演藝界的**一直都很好,本身就和電競專業差不多。如果內容真實健康,能夠吸引流量,是一條可行之路。

最終成為了電競運動員。

二、什麼是電子競技運動和管理。

電競運動與管理主要研究方向有:遊戲品種研發、ip賽事活動策劃、專業賽事運營、衍生產品開發、配套產業服務開發等,培養在電競行業從事教育與培訓、賽事組織、企業管理、俱樂部管理等工作的複合型專業人才。如成立電子競技職業戰隊,組建電競職業俱樂部,征戰海內外賽場,為祖國爭光。

4樓:不丿言

這個如果你學的特別的優秀,那你將來是可以打比賽的,但是你實踐的能力也必須要強。如果你只有理論知識,那也是不行的,實踐理論相結合。技能很重要。

5樓:ii**座ii溫柔

我覺得電競作為競技體育進入亞運會成為正式專案,未來發展必然向好,作為新興的競技體育專案,電子競技也在漸漸向大眾展示其魅力和影響力

6樓:幻宇晨風

學電競除了能用來打遊戲打比賽娛樂一下也幹不了別的什麼事

7樓:

的確不假,光陰似箭。覺得時間過得快證明你沒有浪費光陰,過得充實。有限的時間去做,你自己想做的事情,這樣你才不會覺得你的人生是虛度的,好的,祝你過的快樂美一天,一天比一天更精彩

8樓:匿名使用者

資料分析師:電競不是隻有職業選手一個崗位,資料分析師就是不錯的選擇,有了他們的存在,才讓電競賽事在多個平臺,不同視角展示給大家,而他們的主要工作就是相關資料進行推論,總結使用者需求與喜好,對專業的要求是很高的

9樓:雪靈

電子競技專業的就業方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場上,相關的崗位需求量還是很大的

10樓:你的君王

其實學習電競的話,我覺得有很多不同的產業,每個崗位每個產業都有著不同的一個標準,就是看你自己想要從事的是哪一個崗位而已。

11樓:一縷寒

如果你真的夢想有一天能站在世界賽場之上和那些世界強隊掰一掰手腕,並每天為了這個夢想而不屑努力,認真對待每天的訓練的戰術佈置,選擇成為職業選手也不失為一個好選擇。另外,電競這個產業,資本大量流入,產業鏈完善,也有更多創收的方式,相比原來,電競行業也能夠帶來不錯的收入。

12樓:

對,以後最多能做個遊戲教練。遊戲教練是沒啥意思的。

13樓:匿名使用者

(1)電子競技運動員

(2)電競解說。

(3)電競教練等等。

14樓:

電競是一個新型的產業,電競人才存在著很大的缺口,可以說電競專業的前景是非常廣闊的。以後發展主播或者職業選手。

關於電競,一直存在著不同的說法,有的說電競就是打遊戲,一點前途沒有,還會讓孩子沉迷於遊戲無法自拔,這也許是很多家長的擔憂。然而事實真的如此嗎?就在去年,人民**、新華社等眾多**發文對中國電競表達了看法,並持以鼓勵、正面的積極態度。

15樓:化歲蕙

1.電子競技職業選手 大多數學習電子競技專業的學生都想進入電...

2.電競賽事解說 近些年電子競技比賽越來越多,但專業的賽事解...

3.電競裁判 電競裁判需要對遊戲規則有深刻的理解,本身也需要...

16樓:國民學神墨兮

說到電競專業很多家長可能還不太瞭解,或許會直觀的認為電競專業畢業後只能打遊戲。從這方面能看出大部分人對學電競或者上電競學校之後的就業方向是不瞭解的。

17樓:匿名使用者

不建議,非常不建議,恭喜發財身體健康

現在學電競,以後能做什麼?

18樓:啞戲買張動車票

電競從業方向多,配套高校較少

逐步增多的電競企業帶來了不少的行業機會,據統計,電子競技產業至少涉及8個就業方向,職位型別可達36個。職業方向涉及電競技術、賽事活動、體育醫療、內容製作等。不同高校也順應行業發展的需求成立了電競方向的專業,其中最出名的就是中國傳媒大學的數字**藝術(數字娛樂方向)專業。

據瞭解,目前本科電競專業設立得較少,大多數仍分佈在專科專業,並且招生規模遠比人才需求少得多,人才缺口明顯。

電競專業人才主要集中在一線城市

——從業方向側重遊戲內容與使用者運營

——人才集中在一線城市

從就業分佈來看,大部分電競從業者主要分佈在深圳、上海、北京、成都與重慶,從業者分佈比例分別為14.7%、14.1%、13.7%、12.9%與12%。

——期望薪資與實際薪資落差較大

期望薪資方面,從業者期望薪資與實際薪資的差距在6000-11000元的區間內,據統計,上海的電競行業實際平均薪資最高,達到了16576元/月,期望薪資則是23368元/月;期望薪資最高的從業者來自廣州,為24214元/月,然而實際廣州的電競行業從業人員的平均實際工資只有15286元/月;期望薪資與實際薪資落差最大的是北京的電競行業成員,差距達到了10257元/月。

整體來看,電競行業近年來發展迅速,人才配套方案尚未跟上行業的發展腳步,人才缺口較大且主要集中在一線城市;但是企業卻並不集中在一線城市,說明電競行業人才發展與地區發展並不匹配,容易出現部分城市人才緊缺而部分城市人才溢位的現象,針對這一現象,地方**及企業出臺更優厚的福利及人才引進政策有利於本地電競行業的發展。除此之外,高校可以擴大招生名額,為行業持續注入新活力。

以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》。

19樓:

電競專業畢業主要的就業方向有電子競技職業選手、電競賽事解說、電競裁判、網路遊戲策劃、電子競技舞臺設計、遊戲cg剪輯師、遊戲主播以及電子競技戰隊教練官。

電競專業畢業能做什麼工作?一、電子競技職業選手

大多數學習電子競技專業的學生都想進入電子競技俱樂部的戰隊,成為職業選手,這需要刻苦的訓練和一些天賦才能如願,所以想要入行會比較難。二、電競賽事解說

近些年電子競技比賽越來越多,但專業的賽事解說員很少,大多數人都是原播音專業或退役的職業選手擔任,而電子競技專業畢業的學生正好有優勢,是很多畢業生的就業方向。三、電競裁判

電競裁判需要對遊戲規則有深刻的理解,本身也需要經常去試玩各個平臺上的遊戲,可以不精通,但一定要了解。四、網路遊戲策劃

現在流行的電子競技賽事基本上都是是網遊,而且在中國創立的網遊公司眾多,遊戲策劃奇缺,所以畢業生正合適去各大網遊公司應聘遊戲策劃。五、電子競技舞臺設計

電子競技賽事的舉辦需要裝修舞臺、安排席位、調整燈光、選取**等,非常需要專業的電競舞臺設計專業的人才。六、遊戲cg剪輯師

20樓:安徽新華電腦專修學院

電競專業的主要就業方向:遊戲策劃、設計師:不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。

而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

21樓:南京新華電腦專修學院

未來發展的還是很好的,可以走職業選手,遊戲主播,賽事組織,俱樂部運營,藝人經紀等

22樓:陝西新華電腦學校

可以看附近有沒有相關的學校。

學了這個專業可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。 電競專業畢業後的主要發展就業方向: 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。

而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。

電競專業學什麼?學了電競專業以後能從事什麼工作

有天賦的可以發展成為職業選手,畢業以後去俱樂部打比賽,而沒有天賦的,畢業後可以從事電子競技職業化俱樂部經理 教練 資料分析師 領隊等 電競娛樂行業的電競主播 解說 經紀人等 電競賽事行業的賽事運營 策劃 裁判等。中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠...

電競是做什麼的?這個職業好嗎,電競是做什麼的?這個職業好嗎?

電競是國家承認的體育賽事之一,就業方向是很多樣的,除了職業選手,還有電競教練 電競主播 賽事解說 賽事組織策劃與運營等崗位 學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師 賽事解說員 主持主播 賽事策劃等等,輕鬆就業 豐厚待遇。據測算早在2018年中國電競使用者會突破2億,市場規模超...

學了電競專業以後能從事什麼工作,學習電競專業畢業以後可以從事哪些工作?前景好嗎?

第一,電競主要發展就業方向。在中國,遊戲製作人才是最稀缺的,這主要是由於教育環境的影響。而且電競專業也是少數能深入瞭解遊戲的專業,這些人做遊戲設計自然要好很多。第二,遊戲解說。伴隨著中國遊戲產業的發展,大到北京上海,小到三線城市,更多的遊戲競賽在全國範圍內舉行,如果沒有遊戲解說,就容易忽略很多精彩瞬...