1樓:匿名使用者
炎爆起手是預讀,因為一般的團隊開團都會倒數,倒數到1的時候開始讀炎爆了哦,這樣開場t拉到後炎爆就正好出去了。
優先順序為:
單體輸出迴圈(1~3只):
1.炎爆術起手,最大化覆蓋炎爆的dot
(使用並保持活動彈)
2.讀火球術直到出現熱力迸發
3.使用煉獄衝擊獲得「炎爆術!」,繼續讀火球術直到出現熱力迸發(隕石流:
施放隕石並且火球,施放炎爆術!,燃燒)(晶體流:施放幻靈晶體,施放火球術,炎爆術!
,燃燒,(活動炸彈),煉獄衝擊,(衝擊波,衝擊波))
4.施放炎爆術!,燃燒
5.回到第2步
由於流星的延遲傷害機制,火法有一項站位要求:儘量不要離boss太遠,如果可以,站近戰位
aoe迴圈(4只及以上):
1.讀炎爆術
(施放隕石)
2.(施放並保持主目標的活動炸彈),煉獄衝擊,獲得熱力迸發3.使用龍息術,(衝擊波),讀烈焰風暴
4.使用煉獄衝擊獲得炎爆術!
5.(施放幻靈晶體),施放炎爆術!,燃燒,煉獄衝擊6.回到第3步
2樓:匿名使用者
火法綜述
火法的輸出特點主要圍繞暴擊這個屬性來進行。連續兩次單技能暴擊會讓你獲得炎爆術!的特效,瞬發0消耗炎爆術,傷害還會提高25%,並附帶火焰dot。
為了提高連續暴擊的可能性,我們有煉獄衝擊必爆效果。此外火法的主要技能為火球術。
火法的另外一個重要屬性是精通(精通:點燃),配合燃燒可以在目標身上產生很強的火焰dot。
火法有很多技能可以提高暴擊機率:
-燒盡額外15%暴擊
-熔岩護甲,法術暴擊提高15%
-臨界熾焰的1.3倍暴擊調整
-強化煙火之術可以彌補連續不暴擊所帶來的損失(每次10%)優缺點說明
缺點:-非常依賴暴擊效果
-延遲傷害較多,因此不適合快速擊殺小怪(炎爆術dot,精通,燃燒都是dot)
優點-aoe很強,順劈傷害很高
-單目標傷害很高,附帶順劈
-移動能力很強
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dk 分兩種技能 一種消耗符文 一直消耗符文能量起手,這時你是沒有符文能量的,所以肯定是用消耗符文的技能,這時候會產生符文能量 相當於dz的能量 戰士的怒氣 然後用 消耗符文能量的技能,然後形成一個迴圈,簡單理解就是這個意思,當然樓上的太高階了,等你滿級回來看下或許能懂 dk升級嘛 還是血dk 天賦...
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