我想製作3D單機遊戲不知道有什麼書可以教學

時間 2022-02-10 16:50:05

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:迷雲山道人

三維遊戲已經不是一個人短時間可以完成的工作了,是一個團隊,各種專業人才通力配合,加上啟動資金,工作一年或幾年才可以完成,你可以先去了解一下三維遊戲需要的工作人員結構,選擇其中一樣努力學習。要想製作正規的單機三維遊戲,工作量很大,也很苦。你最好確定自己要想這個行業發展,再來考慮學什麼。

即使是製作遊戲的一個部分,也不是三兩個月可以學會,必然要花費大量精力在上面。不要因為一時頭腦發熱或者僅憑一腔熱血就草率作出決定。中國的單機遊戲行業並不景氣,選擇行業也要為自己的生活做好準備。

三維遊戲涉及三維建模,美術(人物形象的創作和繪製,場景的製作都需要美術人員),戰鬥系統的設計,整個遊戲的優化,遊戲**的創作,劇本創作(有劇情的遊戲)等多種工作,每一樣都足夠學很久,你先考慮自己學什麼吧,貪多嚼不爛,遊戲公司需要的是精通這些工作的人,而不是粗通,因為遊戲的開發週期決定了他們等不起。

我想學遊戲製作,應該看什麼書。

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我想學用3d max做遊戲,請問有什麼好的教材,謝謝

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5樓:匿名使用者

做遊戲,主要是建模和材質,如果你沒有基礎,建議學模神系列模神,然後再學高階的,尤其是外國的一些教程,非常棒

我想自己做一個3d單機遊戲,需要學哪些語言,自己製作

6樓:陌少遷

做出來了,記得推廣哦,期待

我是一名小白想學習網路遊戲編寫,主要是3d的遊戲開發,有什麼好的書籍麼?

7樓:多美的新一天

1、先學習c/c++

2、之後接觸學習windows api和vc++3、需要掌握一個3d遊戲sdk:directx sdk,或者opengl sdk

4、美工和建模方面的知識適當瞭解圍繞以上找相關資料或書,可能需要好幾本。更多交流可參考我空間主頁有關文章。

8樓:匿名使用者

主要還是c++開發遊戲,你找找這方面的。

我想製作個3d的單機遊戲 要學編排麼 最快多久

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10樓:手機使用者

如fps製作大師等傻瓜式的3dfps遊戲製作軟體無需掌握程式設計,大多製作者只能在該軟體限制的特定模版中更換場景、角色、道具型別,而更改互動功能並不是完全自由的,所以不建議使用這類軟體。對於個人開發3d遊戲,我推薦一個比較快捷的渠道,學習簡單程式設計,只掌握對自己所開發的遊戲有關的語句;引擎要現成的,必要可購買;你可以谷歌:syj教你製作3d遊戲。

那是我寫的3dgstudio教程,只是還沒寫完。花二至三天的時間應該能全部掌握。祝你成功!

補充:至於個人製作一個3d單機需要多長時間,這個看規模和質量了,有可能一天,有可能幾個月,甚至更久。

有什麼好玩的3D單機遊戲,有什麼3d單機遊戲好玩的,介紹介紹?

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為什麼我玩3d遊戲時會頭暈,我玩3D單機遊戲為什麼會頭暈

玖蘭雪玲 一般情況下大多數人是不會出現眩暈的,出現眩暈的原因說的簡單一點通俗一點就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正在做劇烈的運動,或者處於畫面中的狀態,但是實際上你是坐在座位上並沒有運動的。所以如上所述,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來...

大家知不知道一款名為曼陀羅的3D動畫製作工具

要發生的事 首先,先說明一下你說的哪個曼陀羅軟體並沒有那麼厲害,它只是能根據你的需要大體的能夠得出一個半成品的模來,還需要後期的修改,做精細。回答問題2 他並不是要壟斷曼陀羅軟體,是因為曼陀羅軟體對其他的公司並沒有他們說的那麼大的實際用途,他就是放到市場上去也會很快的被人模仿改進,進而淘汰曼陀羅,他...