貪婪洞窟2和1哪個好玩,貪婪洞窟2與貪婪洞窟1比有什麼區別

時間 2022-03-03 03:35:32

1樓:匿名使用者

探險流 屬性主加額外經驗與魔法值 核心技能:隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬間移動 主要裝備屬性選擇:虹吸斬,捨身一擊,要害重擊,荊棘裝甲,割裂,生命回覆。

屬性傷害流 屬性點主加攻擊與防禦。 核心技能:元素掌控:

魔法回覆與魔力。 主要裝備屬性選擇:暴擊,防禦。

主要裝備屬性選擇:**術:生命回覆,魔法回覆。

主要裝備屬性選擇核心技能暴擊吸血流 屬性點主加暴擊與攻擊:屬性攻擊 拖把流 屬性點主要加魔力與魔法值。 核心技能,能量爆裂,守護力場

貪婪洞窟2與貪婪洞窟1比有什麼區別

2樓:

1可以斷網玩,只要聯網登入一下就可以斷網玩單機了。

2需要全程聯網,可不可以修改一下,畢竟只有組隊啊什麼的聯網功能才需要網路。單刷不需要網路啊。 畢竟學生黨流量能省就省,連wifi耗電有點大,還有距離和速度限制。

玩了半局,補充一下。 我感覺這遊戲對我很不友好。

1、地圖。牆參差不齊也就算了,可以理解。 地板上弄得到處都是亂七八糟的東西,顯得很emmm。

建議把軌道啊木板啊什麼的改掉,這遊戲的背景不是來探險的嗎,軌道木板顯得人很多,不夠安靜。

2、操作。這種斜著的地圖不管是點選還是方向鍵都很難控制行動,特別是我早就習慣了橫平豎直的1。可以設定一個功能,遮蔽所有牆壁,就是完全沒有牆壁,現在的矮牆也沒有。

因為我完全沒有體會到代入感,只有各種障礙來阻擋我的視線。像現在這個充斥著3d遊戲的時代,連2.5d也不到的遊戲就不要來說什麼代入感了。

真正吸引很多人一直玩1的是畫風和刷刷刷。

之前忽略掉了1的外掛修改猖獗的情況,2改成全程聯網也是有情可原。不過,還是一棒子打死了所有人,更多的人是沒有開掛沒有修改的。藍洞也是接到舉報或者20殺才檢測的。

或許可以雷霆也弄一個舉報功能同時檢測排行榜帳號以及組隊時異常資料。方法可以有1、進出副本需要聯網,讀條時上傳遊戲資料,不上傳資料無法進入副本或退出時無法獲得收益。然後後臺有預設程式,明顯超過通關層數所能獲得的收益的封號,主要體現在經驗和金幣、後臺記錄的最大單次傷害、獲得使用紅瓶藍瓶數量。

2、組隊時全程檢測異常資料,並且後臺持續檢測全部應用和本遊戲所有檔案。3、5天到7天檢測一遍全部應用和本遊戲所有檔案。我知道官方不會採用我的想法,我只是想說出來,同時,我的想法有不是完善的,勿噴,我只是,想說些什麼,以表達我不曾沉默。

4、**&技能。恩,有位大哥指出了我的錯誤。可以在遊戲裡刷到洗點藥。值得肯定,這樣會多很多的流派。很贊

3樓:元芳與馬

最大的區別在於能多人聯機組隊模式跟ios安卓同服可共同組隊探險

11月29日上午9點貪婪洞窟2開啟公測

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4樓:

1、逃脫卷軸

玩家在闖關途中,打倒一些小怪可以開啟他們身後的寶箱或者罐子,逃脫卷軸一般都裝在罐子裡面,玩家獲得之後放在包裹欄中,當血量過少之後可以選擇使用回城,使用逃脫卷軸回城可以帶走金幣和一件金色裝備。

2、直接返回主介面

這種方式簡單粗暴,直接點開右下角包裹按鈕,選擇設定,點選返回主介面,確定之後就可以回城。但是該種方法回城之後你在此次探險中獲得的經驗裝備都會失去,非常的不推薦玩家使用。

3死亡回城

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