1樓:吃麵s不給錢
閃電法師僱傭兵挺次的~ 到地獄後很多怪都有免疫 碰到一堆電免的就殘了~ 又不扛打,還沒個限制減速技能、、、、、 比較雞肋
法師類僱傭兵不用考慮配裝的問題 就是堆血堆抗性堆防 當然 你要是有個什麼減怪物元素抗性的好東西帶個法師也行 弓的最好出個擊退、、 槍兵拿減速的暗金叉、、野蠻堆血和抗吧 因為帶野蠻人的職業都是攻擊夠的、、、、、、
2樓:
法師傭兵應該是最弱的,槍兵,野蠻人,羅格,法師。
3樓:匿名使用者
不強。個人感覺威力不太大,建議換僱傭兵;;而且要看你的角色是什麼啦
4樓:若彤小站
如果你做成雙夢境給他穿上,然後自己手持無限,他就會是最強的了.
5樓:迎風而上
電系,火系,都非常弱.冰系的還勉強可以用.
6樓:
法師最次,如果不是特別依賴聚氣,或者你自己是聖騎士,都推薦用野蠻人,否則就用槍兵。
暗黑破壞神2 法師帶什麼僱傭兵
7樓:喵小採
1、如果是藝術型nec(即毒、骨nec為主修),輔助以鋼鐵、火焰、僱傭兵,可修1-3點重生左為白骨之魂,右f1骨矛、f2毒暴、f3毒環、f4f12分別為盾或牆、f5f6詛咒系技能(傷害加深、降低抵抗、衰老3選2)、f7-9以上是召喚,可以用防禦型僱傭兵,加強每個單位的防禦。
2、若是骨海型nec(主修召喚系,大量骷髏海+雙石魔+重生怪),裝備一定要有光環越多越好,最好是噩夢第2幕進攻槍兵,戒指用橡木。左為普通攻擊(或裝備上的附加技能),右f1-4為詛咒和盾、牆,f5-8以上為召喚。
3、若喜善暴力型nec(屍爆為主要攻擊手段),可不修重生,屍體越多越好左為普通攻擊(或裝備上的附加技能),右f1、f2詛咒,f3屍爆、f4盾、f5牆、f6-8以上召喚,可以用非第2幕的僱傭兵,且,最好是野蠻人,因為,需要強大的攻擊來製造屍體。
4、還有一種找死類nec,就是毒刀加盾找死流,不解釋,幫手越多越好左毒刀右f1f2f3詛咒(多加混亂或衰老)、f4f5盾和牆、f6以上為召喚技能,用防禦型槍兵,最好用符文野薔薇的光環裝加精準。/如需要各型別nec的培養方式,可追問我。
5、僱傭兵不升級的問題主要是僱傭兵等級較低,在和你一起分高等級怪的經驗時,實際只能分到較少的幾點經驗,所以感覺升得很慢。你要升僱傭兵的級,得去適合的怪區去打。打怪的時候看僱傭兵分得的經驗,如果普通關上了50,說明速度還可以。
8樓:
有想法很好,我支援你。
其實用什麼傭兵都有其優勢,主要是看是不是適合自己。
聖冰光環可以冰住大部分的怪物,包括冰免怪,但是有幾種凍不住,偏偏還是特別危險的,比如冥河娃娃 死神之王。給人的感覺比較安全。
祈禱可以讓法師的續航能力得到增強。
反抗可以讓法師被怪物攻擊的概率降低,也特別實用而力量是典型的輸出型傭兵,冰免怪就靠他打了。對法師來說,注意走位跟tp落點,對自己的操作有信心,用力量光環也未嘗不可啊。
9樓:匿名使用者
act2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環,能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪。
冰凍光環最受sor的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆裡,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉。
10樓:舜哲
法師推薦 惡夢第二幕防禦型槍兵
帶神聖冰凍的光環
可以大範圍減速
傭兵只要不死
跟著吃經驗等級應該很容易升起來的
法師就很好辦了要學會利用傳送保護傭兵
免得復活麻煩
11樓:娜粼蕭諳紫凝
聖冰呀,因為可以凍住對方,很方便對什麼職業都合適。我和朋友最喜歡用的僱傭兵就是這種。
多帶他出去打,就慢慢升級了。
12樓:匿名使用者
1.10版本里面,act2的槍兵是相對來說最強的僱傭兵
噩夢等級的act2槍兵帶神聖冰凍光環,是廣泛被使用的pet
13樓:有什麼永垂不朽
第二場景的槍兵
帶聖冰的
暗黑破壞神2:各職業帶什麼傭兵好
14樓:軒轅無能之輩
看你自己的喜好
一般來說,遠端的職業帶個近程的當肉盾,比如法師可以帶野蠻人,或者第二幕的噩夢防禦槍兵,自帶神聖冰凍技能,有效緩慢敵人速度。
像召喚系的職業,儘量帶第二幕的槍兵,因為有光環可以大幅度增強召喚物的攻防或者準確率之類的,或者你有足夠的符文的話,招個第一幕的弓手,給她做一把信心……這樣你的小弟們就擁有了狂熱光環的恐怖效應。
一般情況下很少有人僱用第三幕的鐵狼,因為地獄裡到處都是免疫怪,單系的鐵狼很難在地獄混,還得不斷保護他,很麻煩,當然,如果你是物理近戰職業,僱個鐵狼還是可以的,當做元素傷害的補充,前提是你給他的裝備要足夠牛逼。
我喜歡用死靈,我的傭兵是帶第二幕的槍兵,力量光環的,然後給他配一把末日,這樣就帶上了雙重光環,既提升了小弟的傷害,又緩慢了敵人的速度,很爽
15樓:匿名使用者
風德,火德,骨矛死靈,陷阱刺客裝備一般的冰法,雙修法師,電法,裝備一般的祝福之錘聖騎士噩夢第2幕的防禦,開神聖冰凍召喚德,狼德,熱誠聖騎士,武學刺客,野蠻人,弓系亞馬遜,召喚為主的死靈法師,噩夢第2幕的進攻,開力量光環裝備好的冰法,裝備好的祝福之錘聖騎士,普通第2幕的防禦
16樓:匿名使用者
弓亞馬可帶羅格帶信心弓
其餘一律act2的
物理系包括召喚死靈用進攻型,缺命中用普通的,不缺命中用惡夢的法系用惡夢防禦型
17樓:莫拉獸
除亞馬遜都帶槍兵就行了
18樓:自在逍瑤
你是什麼職業?我是不知道就帶聖兵槍兵
暗黑破壞神的僱傭兵哪個好?
19樓:匿名使用者
同一種型別的傭兵,在普通難度僱傭的要好於噩夢難度僱傭的,噩夢難度好於地獄難度,雖然區別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度僱傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種型別的傭兵,而且是在相同難度遊戲裡僱傭的,不管僱傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在遊戲難度和型別一定的前提下,初始等級越高越好
關於適用的角色職業真的是各有所好,無法一概而論,只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧
20樓:五塊倆漢堡
法師首選是惡夢級的第二幕僱傭兵~
為什麼要選惡夢級呢?
因為普通級 惡夢級 地域級的第二幕僱傭兵的光環不一樣惡夢級的僱傭兵光環是 進攻 -力量光環
防禦 -神聖冰凍
普通級和地域級光環是 進攻 -祝福瞄準
防禦 -防禦光環(名字忘了,反正是加防禦的。。)還有,僱傭兵並不是級低練起來就好,
個人認為無論幾級開始練,都一樣~~~(這句話只供參考~~)嘿嘿你的那個**不錯,不過你把第一遍打通了,攻擊有點低,如果打普通怪建議用攻高的,個人意見
21樓:匿名使用者
普通:第一幕要不要無所謂,如果要,就要冰箭鏢第二幕用防禦的
第三幕用冰保鏢(普通級裡可以一直用下去,很好用),對於女巫來說,第三幕的不太好。
第五幕的野蠻人保鏢很好啊,想辦法打個好**,給他用上,很快就pass normal了
惡夢:要麼不用,要麼就用野蠻人保鏢,把他當德魯依的熊一樣用地獄:用野蠻人保鏢,得給他弄防高.加血的頭盔和盔甲其實到地獄後,保鏢是個累贅,不如練德魯依或者死靈好
22樓:
好像女巫就選擇惡夢難度第二幕的槍兵好,主要幫自己殺一些自己法術無效的怪物。
還有就是普通難度下沒有任何**可以留戀
23樓:匿名使用者
前面的回答好專業啊,你的槍不是很好,在sor的傷害下,寶寶的傷害看不出來。也就是說,你最好帶效果不錯的寶寶,比如噩夢act2的防禦傭兵。**用吸血的最好,保證寶寶自己不死就可以了。
我qq4782192,有事找我。
暗黑破壞神2地獄法師用什麼僱傭兵好
24樓:匿名使用者
法師都用噩夢第二幕的防禦傭兵,有聖冰,能減速,又可當肉盾,如果不想要,還有地獄中的野蠻人能選。那可是個超級肉盾,但他們沒有光環,只有擊退。
25樓:匿名使用者
你是說的死靈法師nec吧? 用普通act2的進攻,加攻,或惡夢的進攻加準確。如果是女法師sor的話,因為主要靠pet來抗,所以推薦用惡魔act2的防禦,來減速。
26樓:
噩夢難度防禦型槍兵 聖冰光環
27樓:匿名使用者
act2的光環,一般用冥想或者冰凍。。。。
28樓:匿名使用者
act2的 僱有冰凍的
暗黑破壞神2裡第二幕的僱傭兵(進攻、戰鬥、防守)在三個模式下各有什麼光環
29樓:
傭兵的光環型別:
進攻 祝福瞄準光環
防禦 反抗光環
戰鬥 祈禱光環
注意:一、對傭兵屬性來說:越低難度僱傭的第二幕槍兵,帶到高階後屬性更好;
二、對傭兵技能等級來說:由於只有普通和地獄難度的光環型別是一樣的,故只比較這兩個,明顯普通難度帶起來的技能等級比地獄難度帶起來的高;
三、由以上兩條可得,如果想要僱傭祝福瞄準,反抗,祈禱光環槍兵,建議從普通難度帶起來。
30樓:啤酒哥資料
三種模式的光環如下:
一、普通難度
戰鬥型:祈禱光環,給自己和隊友緩慢回血。
防禦型:反抗光環,增加自己和隊友的防禦值。
進攻型:祝福瞄準,增加自己和隊友的物理攻擊命中率。
二、噩夢難度
戰鬥型:荊棘光環,當敵人擊中自己或隊友時受到**傷害。
防禦型:神聖冰凍,冰凍並減慢敵人,對冰免敵人有效。
進攻型:力量光環,增加自己和隊友的物理攻擊力。
三、地獄難度
戰鬥型:祈禱光環,給自己和隊友緩慢回血。
防禦型:反抗光環,增加自己和隊友的防禦值。
進攻型:祝福瞄準,增加自己和隊友的攻擊命中率。
擴充套件資料
暗黑破壞神2難度系統
與前代作品相同,遊戲共有普通、噩夢、地獄三個難度。普通難度是遊戲的預設難度。只有完成了這個難度的遊戲後才能夠進入到更高難度的遊戲中去。
不同的遊戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,普通難度為0,噩夢難度為-40,地獄難度為-100。同樣,作為難度懲罰,當在地獄和噩夢難度死去後,會失去一部分的經驗值。失去經驗值的比例是根據角色到下一級別所要求的經驗值來定的,噩夢是5%,而地獄是10%
在噩夢和地獄難度中,怪物等級,生命值,防禦力,經驗,傷害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩夢難度中+3,地獄中則+7;暗金怪物會分別由一項和兩項特殊屬性。
在噩夢和地獄難度,第五場景會出現很多前面出現過的怪物,這些敵人的型別隨機產生,但變得比以前更加凶猛。 正是因為這些 "客串怪物" 的出現,使得噩夢和地獄難度下的第五場景成了整個遊戲最艱難的地方。 這也是對每個玩家最大的挑戰。
31樓:小圳軍
這個問題挺複雜的,下面具體解釋一下:
1、戰鬥/普通難度: 戳刺最高 31 級/祈禱光環最高 18 級;
戰鬥/惡夢難度: 戳刺最高 30 級/荊棘光環最高 15 級;
戰鬥/地獄難度: 戳刺最高 29 級/祈禱光環最高 16 級;
防禦/普通難度: 戳刺最高 24 級/反抗光環最高 18 級;
防禦/惡夢難度: 戳刺最高 23 級/聖冰光環最高 16 級;
防禦/地獄難度: 戳刺最高 22 級/反抗光環最高 16 級;
進攻/普通難度: 戳刺最高 24 級/祝福瞄準光環最高 18 級;
進攻/惡夢難度: 戳刺最高 23 級/力量光環最高 20 級;
進攻/地獄難度: 戳刺最高 22 級/祝福瞄準光環最高 16級;
2、任何提高技能等級的裝備都不能提升槍兵的光環等級,而是提高戳刺(jab)的等級;
3、不同型別的光環效果可以疊加,相同光環,效果取等級高者 :
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防禦:增加自己和隊友的防禦值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍並減慢敵人
拓展資料:《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。
遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
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