敵法如何不坑爹

時間 2022-06-28 13:40:02

1樓:匿名使用者

要是對方法師少敵法肯定悲劇,要是對方法師多這就好一點,不過開始敵法血太少太危險了,我遇到過很牛的敵法,他們補兵都是超牛的,在中期團戰都是解決後方控制類英雄,後期玩的好發展起來的話可以獨擋一面的,不過肯定比不上虛空那種人。敵法主要有瞬移,不好殺,團戰時候也能起到快速突襲的目的,其實敵法的大招的群攻的,只不過群攻的範圍是小了點...

2樓:匿名使用者

嘿嘿,前期主b,人多就跑。中期看情況,對面力量英雄多,就主法球,要不就主魔抗。裝備就875,草鞋,堅韌,相位,狂野,祭品,蝴蝶,然後看情況了……

敵法怎麼出裝

現在最主流的就是3樹枝草鞋裸狂戰了,不過前提是有人保而且順風局,但是這種敵法前期真空期比較長,因為即使在20分鐘左右拿出狂戰假腿,依舊很脆,除非能把握好切入時機,否則被控住就是秒。正常情況3樹枝圓盾吃喝出門,之後買回5看局勢,順風就堅韌轉狂戰,逆風就活力球出先鋒,有了先鋒的am就可以鑽野加兵線兩邊刷...

敵法師單挑只能贏法師嗎?如何玩好敵法師?

當然不是啊,這裡指的 敵法 實際上意思是 魔法值 也就是藍,別人藍最大值越多,藍消耗越快,呵呵,敵法便越爽,大一個,死一個。就比如說眾所周知的力量英雄剛背豬,就算你血厚,但是你智力成長也高啊,一個大下去,打的他照樣喊疼。總之啊,用敵法,意識和打錢能力都要不錯,這樣才可以人擋殺人,用好很給力的。也不一...

如何不被激將法激怒,怎樣做到不被別人有意激怒?

寬容,寬容是美好心性的代表,也是最需要加強的美德之一。在我眼裡,樂觀 上進 寬容是分不開的。眉間放一字 寬 不但自己輕鬆自在,別人也舒服自然。寬容是一種堅強,而不是軟弱。寬容要以退為進 積極地防禦。寬容所體現出來的退讓是有目的有計劃的,主動權掌握在自己的手中。無奈和迫不得已不能算寬容。寬容的最高境界...