1樓:匿名使用者
不一樣為什麼叫類dota網遊,就是英雄技能不一樣,東西不一樣,節奏不一樣,畫面有好有壞。其他都一樣
2樓:匿名使用者
1.lol中秒人不代表能團勝 很多輸人頭的一樣贏 lol 講究的是團隊配合 輸出高的相對脆得很 很容易被殺 所以需要輔助和肉的配合 tyj繼承刀塔的風格 個人能力很強 一個英雄可以秒一團 就可玩性講還是lol好些 而且定期的做全英雄平衡性的更新 很多刀塔或者tyj的玩家不習慣lol 就是因為沒有理解團隊合作推進這些 還繼續簡單粗暴的殺人 lol中即使殺了很多人也不能贏得遊戲 lol要相應要發揮團隊優勢才可以 所以沒有深入瞭解作出的評價沒有價值 符文系統每個人都有啊 那是為了讓每個英雄都與眾不同 你可加攻加防 也可加攻擊速度 加暴擊 還可以加增長金錢 或技能縮減 但都是有限的 這樣即使同一個英雄也會有不同的屬性 讓可玩性更高 至於秒人 。。。只要你的控制別太菜 只要你不輕易讓對方殺死 殺死你一次對面獲得400金可以買加成裝備 30分鐘內 沒有任何一個英雄可以秒人 很多秒人的是因為自己隊輕易讓人殺 殺多了裝備起來了 那當然沒法打 這種情況 lol叫 「坑」 另外殺小兵也是獲取金錢的方式 所以lol有控線補兵 只要你多殺小兵 同時儘量不讓對方殺小兵 時間久了 就有優勢的差距 所以lol中每一秒鐘的對抗都很緊張 團隊的緊密配合才能控住兵線 lol中前期即使對面白板 也不會追人頭的 要考慮隊友和全域性 每兵必爭
2.其它的刀塔類遊戲 設定簡單 主要就是純娛樂 不知你能懂麼
3樓:匿名使用者
不同公司和企業 為了搶佔dota類遊戲人群的市場 各自開發的遊戲 本質都差不多 都為了賺錢麼
4樓:匿名使用者
不同之處在於玩家選擇,dota就是dota,他不會因為類dota而改變,相反,類dota只是dota的不完整複製品。
5樓:匿名使用者
我感覺沒什麼不同,大體一致
現在dota類網遊排名誰是第一啊
6樓:匿名使用者
現在dota類網遊第一肯定是擼啊擼莫屬,不過有很多新品比如多益的《第十域》、暴雪的風暴英雄,在玩法上都會有所創新,建議玩下這兩款。 以下是我個人的排名:
第一名:擼啊擼
第二名:dota2
第三名:第十域
第四名:風暴英雄
第五名:hon
希望採納!!!
7樓:華藏
現在dota類網遊市場佔有率排名第一的肯定是lol莫屬,不過lol也算是老遊戲了,很多新品比如暴雪的風暴英雄,多益的《第十域》玩法上都會有所提升,建議玩下這兩款。
8樓:熱血遊戲狂
你管他誰排第一,玩個遊戲這麼多廢話
9樓:把女生嚇哭
你是說山寨dota嗎?正統只有dota2,遊戲性和畫面都是lol比不了的
求類似dota的遊戲
10樓:匿名使用者
現在仿照dota的遊戲有很多做的比較好的主要有這幾種:國內的起凡三國爭霸、夢三國、天翼決。
lol是英雄聯盟,是dota的羊刀原版人馬做的hon是歐洲現在新興的類dota遊戲,做的也不錯!希望能夠解答~
11樓:匿名使用者
qq出的英雄島,那裡的英雄的技能很多都是抄襲dota的,無聊地很國內:夢三國 起凡三國爭霸
外國:lol hon
遊界dota
12樓:匿名使用者
下起凡遊戲平臺,那個平臺裡就有一個三國爭霸,記住是三過爭霸別弄成其他的了,那個遊戲是模仿dota的,當然連3c也有,不過那背景當然是以三國為背景操作差不多(畫面當然沒dota精緻,畢竟暴雪實力擺在那),那有九個物品欄(不愁裝備出玩了沒東西出了吧),其他的自己摸索喲,想讓變成高手就必須熟悉這遊戲喲,(其實我家dota是1.21的,所以我就下這個玩的,覺得還可以)
有什麼dota類遊戲
13樓:一灘新約
一、夢三國:
《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份****自主研發的一款將rts元素融合到rpg網遊中的即時戰略網路遊戲,於2023年12月10日發行。
遊戲以對戰為主,借鑑了魔獸rpg地圖dota的主要特色,並應用於三國之間的對抗中。玩家蒐集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利
二、lol:
三、300英雄:
《300英雄》是由上海跳躍網路科技****自主研發,深圳中青寶互動網路股份****運營的一款類dota網遊。遊戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者鬥惡龍、克隆戰爭等多種休閒娛樂玩法。
擴充套件資料
dota類遊戲以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,dota模式主要包括:常規模式、全選模式、全體隨機模式、隊長模式、團隊隨機模式、模式隨機、娛樂模式等
到英雄聯盟的出現,在剛開始英雄聯盟自稱為類dota遊戲,但隨後拳頭遊戲開始將遊戲定義為moba遊戲,隨後moba遊戲的叫法開始更加流行,但本質上是從類dota遊戲進化過來的遊戲型別,它囊括了比「類dota遊戲」更多的內容,甚至連dota自身也開始被定義為moba了。
在《dota2》和《英雄聯盟》之類的moba獲得巨大成功之後,遊戲業迅速掀起了moba熱,多款moba遊戲應運而生,而2023年推出的《王牌英雄》則把moba類擴充套件到了2d風格領域。
14樓:我要搜一搜
英雄聯盟 特點:dota創始人羊刀出品,迪士尼風格,快節奏
真三 特點:渣畫質+萬年不更新
天翼決 特點:次世代畫面
夢三國 特點:神魔化三國,10vs10大亂戰,q版dota
起凡三國 特點:真3翻版,10vs10大亂戰
阿凡龍 特點:由moon、sky、瓜比代言並設計同名英雄,橫掃全球40國,手感不好
vs三國 特點:有rmb就能虐高手
英雄三國 特點:虛幻3引擎,三方混戰5v5v5,(英雄聯盟+夢三國+dota+忍者村大戰+起凡占卜?)
超神英雄 特點:網路版dota,較早
英雄島 特點:tx兒童版dota,即時換裝系統
金戈鐵馬 特點:11對戰平臺的遊戲 人數比較多
dota2: 特點:效果做得不錯 不過人跟dota看著不太習慣 沒有平衡感
15樓:匿名使用者
真三,金戈鐵馬,英雄聯盟,天翼絕,暫時就想到這些
16樓:匿名使用者
300英雄,暴雪全明星,英雄聯盟,金戈鐵馬,夢三國,起凡,天翼決,3c,真三,dota2
17樓:_你喚醒了我
英雄聯盟 lx滾吧你 dota的創始人是羊刀?無知 夢三國 起凡的
18樓:
lol 真三。。。夢三。。
19樓:death_玫瑰
lol~ 這遊戲簡單。玩了幾把
如果給icefrog發郵件,說明中國dota類網遊的問題,應該怎麼說
20樓:第一滴黑血
icefrog比誰都瞭解
自己孩子的對手自己不瞭解麼?
lol不用說都明白,真dotaer不會真正愛的,dota真心無可替代,哪怕dota2
21樓:匿名使用者
就說中國dota類網遊現在還不行,趕緊出dota2佔領市場
關於dota的問題
蒙慕隨以彤 告訴你吧樓主,上面的回答真的很業餘 首先,如果1v1或者2v2你不能有英雄打的過娜迦海妖。你不要說什麼混沌巨魔什麼td什麼幽鬼,都不成,真正小娜迦起來後,完全可以瞬秒他們,不管他們有多少顆龍芯。當然打幽鬼要時間稍微長一點。這些都是我們試驗過的。你也不要說什麼猴子分身多,娜迦的分手質量高,...
關於DOTA的問題
建議不要接觸dota了,dota是lol的爸爸,年代更早,這也就意味著出到現在各種補丁和增加新英雄,dota的英雄更多,裝備和技能更復雜,而且每個人預設的技能快捷鍵都不一樣,不像lol所有人都是qwer。裝備都是自動推薦和組合的。dota比lol複雜得多,新手去拖累隊友會被噴的,實在要玩就先練練ai...
DOTA陣容,關於DOTA的陣容的問題
樓上無聊了,cw能出這些英雄?不死成神才怪。個人意見僅供參考 樓主的陣容明顯是以es為核心控場的,但總的看來,也就es這個先手加控場,萬一哪次跳大不理想,就快團滅了,而且前期tb跟誰一路混呢?對面肯定會封野的。出電熊貓有點多餘,有tb做為輸出,他也就算了吧,倒不如換成pom等人,建議陣容改進成 ma...