1樓:龍空圈外人
單挑加武學系,群戰加陷井系
暗黑破壞神2刺客屬性加點及各有什麼好處
2樓:匿名使用者
武學刺客是當你用上最終雙爪後,加敏捷到格擋滿75%,然後力量夠裝備,其他全體力。
陷阱刺客是力量夠裝備,其他全體力。
由於跟裝備撐的屬性有關係,所以無法在未知你裝備情況下提供具體的數值,總之就是力量夠裝備後就停,然後看要不要撐格擋來選擇是否加敏,剩下點數全體就沒錯了。
這遊戲精力都不用加點(除非是法師加能量護盾的玩法),法力問題後期一般都通過裝備上的擊殺回覆等詞綴而解決了。
暗黑破壞神2 刺客每次升級怎麼加屬性點
3樓:匿名使用者
首先告訴你,武學的刺客打到噩夢是不好混了,一個小老鼠可以打你1/5血(boss級的)本人76級武學刺客,基本全敏,只有穿裝備不夠的才加力,法根本沒用,後期帶2個吸藍的戒指,根本不掉藍,鳳凰有800的攻擊(隕石,第一次聚氣),毒牙是往滿加的,最牛逼的是我的藍色爪子加2點刺客的小鏢(就是扔鏢的那個技能忘記名字了,有300+攻擊,帶2個戒指後就是無限子彈機關槍,藍不掉,超高攻速,基本沒有間隔(瑪那得的**戒指 5%擊中偷取法力 法力重生20%,還有一堆,暗金的)帶了不死皇冠,還頂盾,全面抵抗(不加抗性全是負的)慢慢玩吧
4樓:又是天晴又是雨
不用每級都把得到的屬性點分配掉,力量和敏捷確實是加到夠裝備就可以了,武學的話一般是力量160+,敏捷170+,其餘全部加到體力就好了。
——葉仲力吧友情告知
5樓:十年秣馬十年兵
我都是留點的。因為剛開始其實你不加點都很簡單的過,以後達到好裝備看他的需求來加。當你夠穿上了裝備就別加力量敏捷了,加血,尤其是你卡到一個地方,比如蟲子**,剩下的點全加體力上。
大概打完普通噩夢了,衣服差不多穿上了,力量差不多就不用加了,以後就全加血。。一切為了地獄~~
6樓:
力量156為了暴風盾
敏捷200為了75block
其他全體力
每級看著加就行了
7樓:匿名使用者
我基本不加,穿裝備的時候看缺什麼再加什麼,,當然,必要時會加點 體
武學,必然是體!!站得住才算dps!力敏夠裝備就好!
8樓:匿名使用者
建議加敏捷...刺客出招靠的是高暴擊 高命中跟高閃避
9樓:叫何名
力敏到裝備(就是留幾點不加看裝備要的點再加)剩餘加命,法不加。
10樓:匿名使用者
這個不象 魔力 不是每級要平分的
順便 問下你們見過 血刺客不 ?
呵呵 很搞笑
11樓:匿名使用者
力量2敏捷2體1到40級左右,之後都加體
暗黑破壞神2人物屬性怎樣加點?
12樓:百小度
1、支配骷髏:一般有2種加法,一種是加到衰老(路過3點),副手靠裝備提供降低抵抗,推薦第二種是一直加到降低抵抗(路過6點),看個人喜歡。
2、窮人:軍帽(毒豬in)、海蛇皮、破隱、馬拉、nec綠色三件套、bug鞋、soj*2、身上毒骨gc可以提高毒傷害,召喚gc可以提高骷髏的戰鬥力,看個人喜好選擇。
3、土豪:good黃色投繯、好的手工項鍊、set三件套、soj*2、bug鞋、破隱、tp+。
裝備主要有三種搭配:
方案一:shako、fcr amu、oak、tp+、血王之骨、技能腰帶、soj*2、骸骨靴、法師拳,這種搭配是提高了life mana 125fcr,對付bone nec,bh pal等魔法攻擊角色。
方案二:頭環、fcr amu、oak、tp+、侏儒、技能腰帶、soj、10fcr mana ring、法師拳、骸骨靴,這種搭配的狀態是,block 75%,125fcr,對付change pal , ww bar 等實戰角色。
方案三:頭環、fcr amu、骸骨小刀、tp+、侏儒、技能腰帶、soj*2、法師拳、骸骨靴,這種搭配一般是對付 實戰+元素傷害的角色 而頭盔鑲骷髏,血王鑲5#,是為了高法力恢復。
暗黑破壞神2單機刺客怎麼加點好
13樓:匿名使用者
屬性:力量,敏捷夠穿裝備,其餘全部加血,法力不加技能:龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1屬性跟常規的武學刺客加點方法相同,我就不多說了。
我要重點說的是技能。下面,我先說明為什麼我不修雙龍爪:雙龍爪的超高準確率是大家一致認可的,這點無可非議。
的確,準確率直接影響肉搏職業的攻擊能力,如果沒有較高的準確率,到了遊戲後期,面隊防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點上看,雙龍爪的優勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點:
1:裝備要求太高雙龍爪刺客必須有一對高攻的好爪,才能發揮強大的傷害力。可以這樣說,雙龍爪刺客強還是弱,就看爪子好還是劣。
可是在暗黑的裝備庫裡,最缺的就是爪類**,要想打到好爪,不但要有很高的mf,而且還要看個人運氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對付不了那些皮堅血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。2:
技能點數緊張主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點以增強爪子的傷害,還要加格擋以儘可能減少怪物對你的傷害,這樣就已經花掉了50多點,還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點數也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會大打折扣,相當吃虧。這也是個很麻煩的問題。
3:防低抗低雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防禦力,對肉搏職業來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防禦力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什麼問題,可是刺客沒有類似的技能。
另外,稍微好一些的盾牌都會加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業問題還不大,可是肉搏職業抗性低的話,那可是性命憂關的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學刺客不能放棄加速。
如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了。可見主修雙龍爪,是一種不太明智的選擇,因為要克服這麼多困難。相比之下,龍爪就划算多了:
1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對好爪不知道要方便多少了。
主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔憂,因為你的爪子只是用來聚氣的,最後那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用擔心,無非就是虎擊的傷害小了點。可見,龍爪刺客的裝備要求遠低於雙龍爪刺客。
2:龍爪刺客只需要88點技能點,也就是80級左右的時候就已經成型了,假如你以90級為目標的話,還有10多點的剩餘供你自由發揮。完全不用擔心技能點數不夠,比起雙龍爪,這又是一大優勢。
3:龍爪刺客可以拿盾以增加防禦和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。還有一個致關重要的原因,那就是傷害力:
雙龍爪刺客除非有一對好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這麼說或許不少朋友會不服氣,可是實踐才是真理,你們可以試著練一個龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對比一下,發現在同樣聚滿3個虎擊的時候,龍爪的物理傷害絲毫不遜於雙龍爪刺客。基於以上幾點,我認為想練武學刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。
下面我再說明一下其它技能的加點原因:1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當划算的投資。
2:毒牙20,武學刺客千萬別小看這個技能。20級的毒牙,毒素傷害是400多點,從數值上看似乎挺少的。
可是毒牙可不同於一般的毒素傷害,它的持續時間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會使其受400多點的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子。可見毒牙是個很恐怖的技能。
而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠勝過鳳凰攻擊。3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你並肩作戰,又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點的投資是值得的。
4:眼鏡蛇攻擊1,1級的眼鏡蛇聚氣3個就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達到這個數量,這1點是很值的。5:
加速1,這個不多說了,武學刺客必備輔助技能。最後剩餘的點數可以考慮再補充幾點給加速。6:
魔影斗篷1,這個是武學和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有後顧之憂。
14樓:匿名使用者
速度爆發看你玩哪個系 如果是武學的話 後期是需要補加的 但是武學刺客對裝備依賴太嚴重了
單機裝備相對來說不太好刷 所以你就玩陷阱刺客
火焰復甦20 雷光守衛20(這兩個技能搭配輕鬆過掉前兩個難度 先火焰 後雷光)
亡者守衛20 (地獄主要用到這個技能) 火焰震爆遊戲前期5點 後期補滿(火焰復甦 雷光守衛 亡者守衛都20了以後)
剩下的加影子戰士
過渡:利爪掌握1 速度爆發1 **格擋1 心靈戰錘1 魔影斗篷1
對自己手法和耐心沒有自信的 消退和心靈震爆 各加一
武學不加
15樓:匿名使用者
單機刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級
影子大師20級,消退1級,心靈爆震1級,刃之怒1級力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦或者普通弓箭火mm
暗黑破壞神2裡刺客怎麼加點
16樓:夷逸雅顧依
踢系:龍擊/神龍擺尾20,虎擊20,鳳凰1,神龍擺尾1(用來跑路的。。)
影子/影子大師20,
剩餘的點數還有很多,建議加幾點速度爆發,其他隨意。
好處成型早,裝備要求低,
有個nb的鞋子就o了。踢系我沒練到頂級過,但是還是勉強通了,在對戰超級隱藏結局是
(就是打那三個boss,在真正的世界之巔,巴爾,迪亞波羅,墨菲斯托,一起出現)我的踢系刺
客太弱了,但是爪系刺客通了!
爪系:單爪,虎擊20,支配利爪20,毒20,鳳凰一擊/元素爪20,其他過路。80級左右成型
雙爪,除了單爪要學的還要多練一個雙龍爪。要95左右才能成型。也可以先把鳳/
元素爪加1點,其他加到雙龍上,最後再練元素/鳳。
單爪防禦高,但是準確不夠。雙爪攻擊和準確都
比單爪高出一大截,但是防禦和四抗就低很多了。
批註:刺客是可以多重聚氣的,比如3虎擊+3眼鏡蛇,3虎擊+1/2/3鳳,3虎擊=1/3雷電爪,多重聚氣的
攻擊能達到1w+。有好多人說不學毒,其實毒作為刺客的終極輔助技能是很bt的,0.4s的結束時間,別
看時間短,但是造成的傷害確實極高的。20級毒是435每0.4秒,那麼一秒就會造成大約1090點傷害。
在前兩個難度中是很有用的。
另,刺客還有一個刃之怒刺客俗稱飛刀刺客,其實在我看來飛刀刺客是可以轉型武學刺客,而且沒
有任何影響。除了有4點技能到陷阱裡學1個刃之怒之外。但是用4點技能點換來一個遠端攻擊,
且無限彈藥。再+毒,很bt的,而且飛刀也可以由很多攻擊效果
擊退、壓碎性打擊、致命一擊、
撕裂傷口、毒牙的傷害、生命和魔法的偷取、凍結目標、使對手目盲、使對手逃跑、使目標減速、
*xx%機率發動xx技能在打擊中。同樣在前兩個難度中殺怪時很爽的,尤其對act4中,在對避難所的法師,
可以2飛刀解決掉。在地獄以後就開始用聚氣,必要時用多重聚氣來殺敵,且可以造成1擊必殺的效果。
暗黑2飛刀刺客加點,暗黑破壞神2刺客屬性 技能加點詳細的
飛刀沒有符文之語,暗金的戰爭之鳥 翼刀 充當 吧 窮人 強制 吉永之臉 剃刀之尾腰帶 cb合成手套 影武者 雙吸戒指 烏鴉之霜 大軍之怒 要麼雙手拿飛刀,要麼飛刀 暴風盾 土豪 強制換成剛毅 好一點的刺客頭環,其它不變 這一般是娛樂性的練法,給一個建議 刃之怒 毒牙 影子大師加滿,心靈震爆 亡者守衛...
暗黑破壞神2刺客加點
不要武學的那就陷阱刺客吧,其它龍爪 飛標的都是偏門。技能點 雷電 雷光 電能和亡者都加滿 武學系一點都不用加 影子系加到影子大師和能量消解 各一點 其餘多的就加陷阱的火焰爆震吧。屬性點 力量和敏捷夠拿裝備即可,其餘全生命,法力不加。裝備 軍帽 馬拉 海蛇皮 技能腰帶 喬丹 或婚戒 巴特克 水上漂和法...
暗黑破壞神加點,暗黑破壞神2 各人物加點
我加的 別笑 跳躍跳斬滿,靠裝備有二十五六,這樣跳斬傷害能 900 狂亂多點,裝備一手拿雙手 另一手拿兩把單手的,打怪時擒賊先擒王,用雙手 跳斬幹掉頭頭,再換狂亂跟小的血拼。吶喊每個一點 右邊一排除外 支配到噩夢和地獄在加下面的4個。多加狂亂,狂戰士1點對付物免,專心多點,後來藍高了雙手 就不用普通...