暗黑2飛刀刺客加點,暗黑破壞神2刺客屬性 技能加點詳細的

時間 2022-02-09 04:20:05

1樓:念德臺丁

飛刀沒有符文之語,暗金的戰爭之鳥(翼刀)充當**吧;

窮人:強制+吉永之臉+剃刀之尾腰帶+cb合成手套+影武者+雙吸戒指+烏鴉之霜+大軍之怒

要麼雙手拿飛刀,要麼飛刀+暴風盾

土豪:強制換成剛毅+好一點的刺客頭環,其它不變

2樓:山德的獸行

這一般是娛樂性的練法,給一個建議:

刃之怒、毒牙、影子大師加滿,心靈震爆、亡者守衛及相關過路各一點。

其它點數給亡者守衛。

最近還有一個用刃之守衛的練法,與這個大同小異:

刃之守衛、毒牙、影子大師加滿,心靈震爆、亡者守衛、刃之怒及相關過路各一點。

其它點數給亡者守衛。

關鍵是裝備上的要求比較高,注意多mf啊。

3樓:匿名使用者

陷阱系刺客:

火焰爆振20,雷電網20,電能守衛20,雷光守衛20,亡者守衛20,影子訓練除了毒爪以外都1點

武學系刺客:

物理系:虎擊20,神龍擺尾20,飛龍在天1點。

元素系:鳳凰攻擊20,龍爪20(單爪系,這個有盾),雙龍爪20(雙爪系專屬)

影子訓練:支配利爪20,**格檔5~10(雙爪系專屬),速度爆發5,影子戰士和影子大師二選一20,心靈爆震5,能量消耗5,毒爪5~10。

陷阱系特點:殺怪快,但對電免很頭疼,不過過地獄還是綽綽有餘。

武學系特點:速度快,閃避高,但體力不足,不適合對付大群怪物。

暗黑破壞神2刺客屬性.技能加點詳細的

4樓:摩羯面對現實

職業:刺客

稱號:純電刺

人物屬性:

力量:點至穿裝

敏捷:點至穿裝

體力:剩下都點這

精力:不點(用裝備撐就綽綽有餘)

技能屬性:

1、武學藝術~完全不點

2、影子訓練~支配利爪1、**格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20

5樓:匿名使用者

1、龍虎武刺:

技能:龍尾和虎擊max。之後max鳳凰來破免。之後max龍牙來打boss。最後可以考慮max影子大師。影子系所有技能都1點。

屬性點:由於力量對踢擊的影響非常大,而搭配了合適的裝備,回血不是個問題。所以呢,保證2000生命後,全加力量。

2、元素武刺:

技能:鳳凰攻擊、閃電爪、雙龍抓、爪支配max,最後影子大師max,影子系除毒牙剩下全部1點,亡者守衛點出來。

加點:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

3、陷阱刺客:

技能:4電和火焰復生max刃之怒和影子系全部1點,其它給影子大師。

屬性:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

1、純陷阱很適合通關,裝備好了以後刷裝備也不錯,土豪水平下可以橫掃地獄難度,很適合新手類的玩家通關。

2、一般新手都喜歡偏武學刺客,但風險是很大的。第一,武學刺客是近戰人物,只要近戰危險性必然增加。第二,武學技能都需要聚氣,才能夠釋放,聚氣又需要控制攻擊野怪的次數,對於新手難免有點難度。

而純陷阱玩法,只需要站在遠處,放技能,放陷阱,對於新手無疑是很簡單的。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。

這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。

而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關係到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋機率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲**的裝備及相關技能傷害。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

6樓:匿名使用者

1、目前刺客主流玩法有三種:龍虎武學、元素武學、陷阱刺客。龍虎和元素玩法都對遊戲操作有一定的要求,陷阱刺客對操作要求相對少一點,所以建議玩陷阱刺客。

2、陷阱刺客主要是以陷阱系技能的最後兩個:亡者守衛和雷光守衛作為主攻技能,所以加技能點以加滿亡者守衛雷光守衛和其相關加成的技能為主。

3、遊戲後期會出現對電系免役的怪,要用龍牙(也有叫龍尾,是武學技能龍系的第一個,就是用腳去踢),所以這個也要加滿。

4、屬性點:力量和敏捷夠裝備(個人推薦各加115點)其餘全加生命。

5、這個角色叫刺客,不是戰士,所以在遊戲過程中注意,不要去頂怪,以靈活的身法(操作)去打怪。

6、有一個技能叫心靈震爆,要加一點,可以轉化一些怪,讓他們互打,以增加安全性。

7、裝備以加夠抗性後,增加技能點為主要追求目標。

暗黑2近戰刺客練法(流程)

7樓:rejoice臨江仙

第一種就全學陷阱不學武藝,電的陷阱,電網1,30亡者守衛,24級的電陷阱也要學爆,消退5,影子10。其餘的加火陷阱,這種型pk是很厲害的。

第二種,武藝,主要學鳳凰一擊和寒冰刃,學鳳凰就不要學寒冰,學了寒冰就不要學鳳凰。就是二選一,選了其中一招就把它學滿,加速5,虎擊1,毒牙10,影子10,飛龍在天20。

8樓:匿名使用者

電爪沒鳳凰好 鳳凰有凍結效果

至於被秒就是裝備不好 或者潛能點沒加好

只加耐力和敏捷 比例3:2 個人感覺差不多了 加點力量夠穿裝備就行

9樓:一個看電視的人

找找更好的裝備,你是不是hp太低了?光加敏了吧?那樣的確動作快,但死的更快,絕不能近身.

鳳凰攻擊當然最好,有三種屬性的攻擊,不用擔心敵人有屬性抵抗.

配合飛龍在天更好些.

陷阱和武技一起學就衝突了,而且都學不好,浪費了就都.

影子也不錯,可以讓影子去貼敵人近身攻擊,支配影子那個會放很多技能,相當於你自己學的了(陷阱)

希望對你有所幫助

暗黑破壞神2武學刺客練法

10樓:小魚槔椈

首先要說的是電系的亡者守衛+雷光守衛確實太好用了,所以主要介紹以電陷阱為主的asn練法 一.陷阱電系+武學踢技 小怪用雷光守衛+亡者守衛,電免的踢+亡者守衛,boss 踢死它把, 還有不要忘了pet啊 1.屬性點:

力量 敏捷裝備夠就行了,其他的all 生命 2.技能點: 亡者守衛max 雷光守衛max 電能守衛max 龍爪 15-20吧(裝備+到25(5下)或31(6下)也差不多了) 至於影子系的的除毒牙外各一點。

剩餘的+到影子大師或雷電網,看個人喜好了。 3.裝備:

帽子:軍帽(shako) 實在太使用了!!! 項鍊:

3陷阱+life 馬拉 +2 +抗de cube xl **:2把暗金巨鷹爪把,最好是3陷阱+ls的。另一邊,cb**(暴風之結)+暴風之盾 戒指:

雙吸4r ring 婚戒 手套:卓拉古之握 腰帶:雷聲 wmyd +1 yd 鞋子:

四肉騎士 盔甲:up過的海蛇皮吧,沒什麼好說的 xj gc越多越好 二.陷阱電系+陷阱火系 不用多說了,boss 要靠cb(壓碎性打擊高)的 pet了,我覺的火焰復舒比復舒獄火好用多了 練好後火焰復舒有500+的damage,500*5*5也相當不錯了。

1.屬性點: 力量 敏捷裝備夠就行了,其他的all 生命 2.

技能點: 亡者守衛max 雷光守衛max 電能守衛max 火焰爆震max 火焰復舒max 暴走,消退,心靈爆震 各擋 儘量靠爪補把(太難了!) 剩餘的+到影子大師或雷電網,看個人喜好了。

3.裝備: 帽子:

軍帽(shako) 或 good 3 xj 頭環 項鍊:good 3陷阱的xl **:2把xj+3的爪,最好有+雷光守衛,火焰復舒的, 心靈爆震………… 戒指:

2* 婚戒 or soj 手套:法師之拳 腰帶:+1 yd 鞋子:

30run 10fcr good 4r boot ,影之舞…… 盔甲:up過的海蛇皮 xj gc越多越好 還有4電技能都max的也很常見,只是個人認為遇到大量電免的比較鬱悶,kc倒是很不錯,呵呵。練法基本都差不多,最好能把影子大師給max了 其他的還有什麼踢為主的啊,元素asn啊,飛標啊……都比較少見,應該打的比較費勁的,就不多說了。

p v p篇: 我對p v p asn不怎麼了解,所以不敢yy 1.屬性點:

力量:連裝備到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:

裝備夠就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命 2.技能點: 亡者守衛max 雷光守衛max 電能守衛max 支配爪 max 剩下的毒牙 用雙爪的格但1,心靈爆震1 混沌一定要有飛龍在天!

+3雷光守衛 很有必要啊! 3.裝備:

對付不同的char , 不同的打法,都要有不同的裝備,所以不好確定。以下只是給個參考哦。 帽子:

有好的就用好的了,沒的shako什麼的差不多了。 項鍊:good rare or cube xl (有fcr) **:

混沌,………………看你怎麼練了 戒指:fcr ring 天使 ring*2 烏鴉 ring 手套:塔各奧st吧 腰帶:

+1 yd……………… 鞋子:影之舞…… 盔甲:up過的hsp~~, tp+^_^……………… fcr一定要》=65 這個我沒把握 試試吧 突破傳統asn雙修+點方法,好玩!

適合pvc或單機 players 8模式pass地獄都沒問題 武學系:虎擊max 龍尾max 飛龍1 影子系:加速1-3 其它全部1 其它的雖然只有1點,但用裝備撐上去的毒牙影子心震等都有一定的輔助作用 陷阱系:

雷光守衛max 亡者守衛max 刃之怒喜歡就+1 要不還有技能點就給電系加成 大概成型後,在裝備一般的情況下 主攻的物理傷害15k以上,閃電傷害2k以上 飛刀刺客 毒牙-max 這沒什麼好說的,可憐的物理傷害全靠這東東加元素傷害了 為了使毒傷害達到最大 因此在裝備上選擇tgo手套和毒甲 刃之怒-1點 呵呵,這裡有點奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一點?其實這也是沒法啊,誰叫刃之怒的傷害低的可憐呢,傷害靠**加成吧 影子戰士-max 一個聽話的影子戰士比一個不聽話的影子大師要好的多 亡者守衛-max點 既然是pvc 亡者守衛的屍爆絕對是不可拋棄的好東東啊,何況傷害也還湊合 心靈爆震-max 這東東好啊 飛龍在天-1點 我的回答希望能幫助你! 更多資料請查詢 hao.

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暗黑破壞神2刺客加點

不要武學的那就陷阱刺客吧,其它龍爪 飛標的都是偏門。技能點 雷電 雷光 電能和亡者都加滿 武學系一點都不用加 影子系加到影子大師和能量消解 各一點 其餘多的就加陷阱的火焰爆震吧。屬性點 力量和敏捷夠拿裝備即可,其餘全生命,法力不加。裝備 軍帽 馬拉 海蛇皮 技能腰帶 喬丹 或婚戒 巴特克 水上漂和法...

暗黑破壞神加點,暗黑破壞神2 各人物加點

我加的 別笑 跳躍跳斬滿,靠裝備有二十五六,這樣跳斬傷害能 900 狂亂多點,裝備一手拿雙手 另一手拿兩把單手的,打怪時擒賊先擒王,用雙手 跳斬幹掉頭頭,再換狂亂跟小的血拼。吶喊每個一點 右邊一排除外 支配到噩夢和地獄在加下面的4個。多加狂亂,狂戰士1點對付物免,專心多點,後來藍高了雙手 就不用普通...

暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點,暗黑破壞神2死靈法師怎麼加點

力量 加到拿起裝備 敏捷 加到拿起裝備 體力 剩下都加這裡 精力 不加 技能點數加法 骷髏 max,支配骷髏 最後剩下都加這裡 土魔 支配石魔 召喚抵抗各1點 牙 屍爆 骨盾 骨牆各1點 毒匕首 毒爆 毒新星都max 死靈 切記,nec千萬不要加敏捷!死靈是一定要練純招的,只有純招的死靈才能pass...