1樓:匿名使用者
幀數實際上就是畫面每秒變動的次數,就好像動畫片的原理。在書上畫不同動作的小人,然後你快速翻動書時小人會動一個道理,當你翻的很慢時不會感覺到人在東,但當你翻動速度很快時,畫面就被連線起來變成動畫了。這個翻動速度就是幀數也叫fps。
一般來講,幀數達到30就不覺得卡了。但要分遊戲,如果是rpg遊戲,幀數達到30感覺不到卡。如果是動作類或射擊類遊戲,幀數達到60最好,最起碼要保持40左右,否則就會感覺到卡。
如果達到100幀的話,那你會感到相當流暢。
2樓:匿名使用者
你瘋了?
我瘋了?
這世界太危險了~
3樓:核子小丑
最高60幀,超過60幀以上肉眼分辨不出區別
要說流暢的話其實大部分遊戲25幀就已經很流暢了~肉眼能明顯分辨出區別的就是10~25幀之間的了~
pc上相當多的遊戲幀數設定只有30~除非你有寫輪眼,否則光靠肉眼你分辨不出30幀和60幀
4樓:匿名使用者
一般電影的幀數是24
電視是50
電腦液晶顯示器是60
所以遊戲一般達到24幀以上就沒問題
電腦玩遊戲幀數低怎麼回事,電腦玩遊戲幀數低怎麼回事?
家有湯姆 玩個守望先鋒cpu佔用有那麼高嗎?還能到100 這是相當不正常,另外幀數如果太低的話,你需要買一個支援高幀數的顯示器。 騰訊電腦管家 圖一顯示出的問題是記憶體佔用過高,需要考慮新增記憶體。圖二的問題是遊戲使用的是核顯,而不是你的rtx 2060,可以設定獨顯遊戲,這也是造成遊戲卡的主要原因...
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