1樓:
相比而言,ds的場面、效果做得很華麗,但劇情縮水縮的厲害,多數玩家表示不滿意,且分數也有所降低,gamepro對三作的評分是:100、90、70,gamespot對三作的評分為:86、86、75,ign的評分是:
97、90、75(都明顯降低)順便報一下銷量:一代:約167w,二代:
約118w,ds:約44.9w。
當然,可能是由於一二代的「巔峰」造成玩家對**太陽ds的過度期待,以至於後來期望越大,失望越大。
但**太陽ds仍然是一款不錯的rpg遊戲,估計在做第二部時,gba遊戲容量有限,所以後期大量刪減,從一代與二代的比較,不難看出,一代劇情雖少,但動畫效果明顯比二代的要好很多。比如一代時壁爐中的火是跳動的,而到了二代,就一動不動了,所以個人認為,camelot可能希望在ds上對於畫面進行彌補,但多數玩家都更期待劇情。
2樓:fc紅白機
畫面變成了3d人物 背景。 劇情講述了 前兩代主角的 兒子輩們得故事,劇情一般
3樓:綾崎朋也
感覺畫面比gba的好
nds**太陽問題
4樓:匿名使用者
r4wood1.29 秒殺所有nds遊戲,不需要資料庫,不需要補丁,直接遊戲
5樓:
如果更新,把設定中的存檔大小改成2m/4m試試看,不行的話,更新核心後也要這麼改
nds**太陽:漆黑的黎明求個人最強職業
6樓:遊晨旭
單一精靈付身最好用了,打無頭領主時如果精靈亂分配,他一招神聖風暴,精靈恢復時角色的實力恢復速度不如單一精靈職業!不打無頭領主時,你覺得有必要用混合精靈職業嗎?另一方面,混合精靈職業召喚時實力減弱太多了,再說不容易湊齊召喚的精靈,例如虹神艾利斯。
所以最好是單一的精靈(與角色屬性相同)分配最好,可以隨心所欲地戰鬥了!望採納~
nds上的塞爾達和nds**太陽分別有幾個版本
7樓:匿名使用者
**太陽只有一個漆黑的黎明 塞爾達有兩個 幻影沙漏還有一個是什麼我就忘了 反正一個開船一個**車
nds**太陽第三個精靈怎樣取得如題 謝謝了
8樓:永恆哥47覨戭
在伍德曼村莊內,繞到村莊左上角房屋左側,隔空使用移動把石柱拉動,然後就往石柱那邊走出伍德曼,對下面的纜車遠遠地使用火球,纜車就會過來。坐纜車再次火球移到左側。向上繞到那隻風精靈所在的位置,戰鬥勝利後收服風精靈蓋爾。
(所在位置請觀小地圖即可= =)
nds**太陽漆黑的黎明
9樓:匿名使用者
是的,有概率,你就一直用普通攻擊練熟練度,達到最高後發出的概率就挺高了,還有就是一些裝備可以提升必殺技概率。
10樓:特攻野狼
熟練度是要一刀刀砍出來的,你在道具裡面可以看到熟練度的槽,不過很快就能練滿了
11樓:匿名使用者
隨即發動的,熟練度越高几率越大。
12樓:匿名使用者
他隨幾發動
熟練度可以提高概率
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