榮耀行刑官兩把旋轉飛斧好難存啊!一把又不夠厲害,怎么才能用好兩把

時間 2022-10-07 09:30:02

1樓:匿名使用者

兩把飛斧不是必須的,而且也不推薦你用。開了飛斧是為了獲得w的加速重新整理,一般開兩把是為了瞬間的爆發,當然一般不會用到。打團戰的時候最好不要開兩把。

留著一把,等另一個掉了(隨時可能,被對面逼的沒法接),這時候在開啟第二把,要的是持續保持有斧子的狀態,這樣你既有移動速度又有攻擊速度。德萊文是adc,後期用兩把斧子不安全不說,而且輸出因為接斧子會降低,而不是所謂的增加,對你有利的斧子反而會阻礙你輸出。一把一般就夠了。

你接斧子的時候,斧頭的落點跟你滑鼠的方向有關,你滑鼠一般朝哪個方向點,斧頭的落點就會落在那附近。就是說在你斧子a出去的時候,還沒打倒對面身上,朝著周圍a一下,就會落在那附近。你可以a人一下,按一下s,在a那個人以下,一般斧子會落到周圍。

當然不要光去接斧子,忘開w。開了w很好接斧子。看很多德萊文推線的時候不開w,開了w不僅好接,而且攻速增加不少。

德萊文開斧子是有時機的,不要一開團戰就開q,容易a到對面坦克身上接不到。最好等它們放完控制、突進技能,或者放的時候沒選中你,再開q,開了w可以直接衝進去a對面的法師或adc,a了以後1、繼續a,跟著團隊前進2、往後點,讓斧子往後飛,對面那你什麼辦法也沒有。還有就是接斧子的時候,如果對面看著想逮你,但你還想去接,邊開w邊e他們。

e可以有很多用處,像把刀妹定在原地(她開q的一瞬間),把**大師打下來等等。。玩德萊文的人真是不多,唉。

全部手打,希望採納。。

2樓:匿名使用者

如果你原地不動的話,斧頭的落點有很大機率都是在你原地,所以你原地站著不動就可以了

如果你移動的話,斧頭的落點跟你滑鼠指標的方向有關,你滑鼠指那裡,斧頭的落點就會落在那附近

此外,德萊文真正的爆發是接到斧頭以後開的加速效果,而不是斧頭的傷害這是德萊文的小技巧,和三隻手維克托的鐳射一樣,很多人不知道的諾克薩斯救世薩滿楊永信

lol榮耀行刑官技能詳細介紹 40

3樓:金牛為

6.17版本中德萊文技能如下:

1、德萊文聯盟

當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他將消耗所有的崇拜值來獲得金幣獎勵,每一層崇拜值將為他提供2金幣,至少提供25金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失75%。

當德萊文被動層數到達150開始,每多積累100層都會通知己方隊友(150、250、350以此類推),當德萊文在至少有150層被動時擊殺了對方英雄,會通知隊友德萊文獲得了賞金。

2、旋轉飛斧

德萊文的下一次攻擊會多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105%額外ad)的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。

德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。

3、血性衝刺

德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。

4、開道利斧

德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成75/110/145/180/215(+0.5ad)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。

5、冷血追命

德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1ad)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。

德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。

4樓:史海回眸

惡毒之刃(被動):

德萊文的暴擊會持續造成額外物理傷害。旋轉飛斧也能產生這個特效,即使沒有造成暴擊。

旋轉飛斧(q):

德萊文的下次攻擊會造成額外物理傷害。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。

血性衝刺(w):

德萊文獲得移動速度和攻擊速度加成。移動速度加成在持續時間過後會急劇下降。在接到一把旋轉飛斧後,血性衝刺會立刻冷卻完畢。

開道利斧(e):

德萊文扔出他的斧頭,對命中的目標造成物理傷害,並將他們擊退至一邊。被命中的目標會受到減速效果。

冷血追命(r):

德萊文擲出兩柄巨斧,對命中的每個單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄後,斧頭會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以啟用該技能來讓斧頭早點飛回來。

每命中一個單位,傷害值就會減少。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。

5樓:

德萊文聯盟(被動):

德萊文在擊殺小兵和接住飛斧是會得到一定層數,擊殺英雄後,會根據疊加層數給予德萊文一定金幣

旋轉飛斧(q):

德萊文的下次攻擊會造成額外物理傷害。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。

血性衝刺(w):

德萊文獲得移動速度和攻擊速度加成。移動速度加成在持續時間過後會急劇下降。在接到一把旋轉飛斧後,血性衝刺會立刻冷卻完畢。

開道利斧(e):

德萊文扔出他的斧頭,對命中的目標造成物理傷害,並將他們擊退至一邊。被命中的目標會受到減速效果。

冷血追命(r):

德萊文擲出兩柄巨斧,對命中的每個單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄後,斧頭會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以啟用該技能來讓斧頭早點飛回來。

每命中一個單位,傷害值就會減少。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。

6樓:匿名使用者

脆皮英雄····跑的快速度開w··打的疼(被動)連環打q```r純屬看路,,,,,不相信可以參考ez的r~~~·一樣的道理·········操作困難············································

德萊文最多可以接幾把旋轉飛斧?被動效果提不提供額外攻擊力?

7樓:pupil桐

兩把斧子 然後你可以接住對面德萊文的斧子 然後你還會說一句你的斧子歸我了

8樓:無影

被動不提供額外攻擊力,只是一個加錢的而已

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