1樓:暗月虛空
石魔系的都不太必要,真正用起來就發現這是雞肋。
建議改點復活怪物,點10級左右。
單死靈過地獄不容易,沒有有效的aoe,毒爆看著華麗不實用,骨矛雖說是魔法傷害但傷害低。
你這個點法和純招沒太大區別(當然純招也是要加詛咒的),地獄級的血鴉那個傢伙不停的招小弟,就她就能煩死你,不用說別人了。
剩下的點加骨矛吧,要不真的沒法打了(不知道你是不是單機,戰網的話還能找sor、元素德、炮轟ama、bh騎之類的幫忙,要是戰網就先加滿骨魂吧)
剩下的點加到骨魂/骨矛上,沒辦法,加到其他地方就更浪費了。
補:aoe——範圍攻擊(傷害)
sor——女巫。
元素德——主修元素系的德魯伊。
ama——亞馬遜。
bh——祝福之錘,聖騎士技能。
給出其他很常用簡稱:死靈——nec 野蠻人——bar 刺客——ass 聖騎士——pla 旋風斬(野蠻人技能)——ww a5q5——第五幕任務五 kb——baal前的那五波怪。
2樓:匿名使用者
aoe是範圍攻擊的意思。
另外 死靈有雙bug鞋,骸骨行走+33等級的骨牢,骨系傷害會相當可觀。
建議玩骨招。
其實你玩單機版下個plugy的補丁就可以把技能重製,這樣你就可以不用重複玩一個職業而體驗一個職業的多種玩法了。當然,也不能老是重製,根據boss的情況來重製技能的話就和作弊差不多了,會失去遊戲的樂趣。
祝遊戲愉快。
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