哪款遊戲是你心目中永遠無法被超越的?為什麼?

時間 2023-02-09 21:50:02

1樓:夏娃視聽

在我的心中,只有傳奇世界是永遠無法被超越的,因為這款遊戲伴隨了問的整個高中時代,因為為了玩這款遊戲作出了一些很出格的行為,比如說逃課,通宵,還有為了掛機花錢,當然還有廢寢忘食的升級打怪。

傳奇世界這款遊戲在當時剛出來的應該在2023年,我是這一年的上的高中,也是在寒假的時候開始接觸的,並且愛上了這款遊戲,當時這渣啟個遊戲區服裡面的最高階別好像也就40級吧,那個時候,有個地方,遼寧的某個地區,可以話30多元,直接給你升到35級的號,當時我的很多同學都是從35級開始的自己的傳奇世界的。

為了升級打怪,為了能夠弄一套頂級的裝備,真是好幾個人一起組散畝隊打通宵,一起和別人pk ,真是過癮啊,可以衝梁森說現在的大部分遊戲都是由傳奇世界演變而來的。

2樓:小美

正如所知,我們是先看到老版的,即使它有什麼處理的不滑耐完美,但這部電視劇的形象在我們心中已經有了基礎。如果新版出來以後,我們當然信襪春會將它與心目中的老版做對比,哪怕是新版的服裝再好、臺詞再美,也會與老版相差。比如說一起來看流星雨吧,他們雖然比流星花園的服飾、還有道具好鬥好,但是畢竟流星花園在我們心中是這部劇的起始,原版。

暈,把我都繞暈了。希望、

3樓:匿名使用者

反恐精英online 他陪我一起走過了九年的時光 ,從cs1,5 到現在還在堅持,

有哪一款遊戲你玩過之後覺得「這是最好玩的遊戲,無法超越」?

4樓:笤帚的疙瘩

必須是魔獸世界!

我是60年代那個時候開始玩的,建號需要買cdkey就下了很大決心,進去後我的人類小戰士折騰了一個小時才升到了四級。沒有自動尋路,地圖上除了交接任務的地點有提示,沒有任何做任務的提示,全憑自己去讀任務說明,去慢慢找。而且一開始的升級路上很少見到夥伴,因為魔獸世界的樂趣在滿級後。

現在都忘不了自己一個10級小戰士一身灰白裝在西部荒野被稻草人踹死好幾次,被狼追著跑,也忘不了第一次嘗試去副本加了暴風城監獄的隊伍說自己要當t,結果連仇恨都不會拉被人踢出隊伍時的鬱悶!

好吧,後來我重新練了好幾個號,還改去部落重新玩,終於升到滿級,加入了公會,開始了開荒打dkp的奮鬥之旅,才發現,這遊戲真是太好玩了!雖然現在為了更重要的事afk了,但是在我心中還是沒有任何一款遊戲能超越wow!

5樓:網友

輻射2是我玩過最好玩的遊戲,是我目前認為無法超越的遊戲。

輻射2談不上驚豔,也不算特別出眾。跟現在那麼多沙盒遊戲相比較輻射2已經談不上玩法眾多;雖然主線劇情就是核爆波斯當油田拯救世界然後去貓爪撩老鴇;雖然算上游戲中所有墳墓上的墓誌銘,搞笑梗也就是那麼多……

但是我還是願意在玩膩了王者榮耀,挑翻了英雄連2最高難度電腦之後,靜靜的開啟輻射2,來到碎夢咖啡,聽一幫彩蛋角色站在固定的位置,嘮叨永遠一樣的內容。

6樓:網友

陰陽師,我覺得故事情節和人設都十分有意思,很吸引人。

7樓:浮生茶蘼

使命召喚系列,這個系列的遊戲是當下所有同型別遊戲所無法超越的一個高峰。

8樓:星海之外

英雄聯盟,入坑難度不大,拳頭公司很良心。

9樓:自來也小學生

堡壘之夜,開發者的腦洞太大了,玩家有無窮無盡的樂趣。

10樓:網友

王者榮耀,最主要是比較簡單,可以在手機上玩兒。

11樓:拉不拉卡

開心消消樂,最快樂的遊戲,沒有之一。

12樓:蔥_小白

消消樂,這輩子都不可能遇到能超越消消樂的遊戲。

13樓:墨陌老師

紀念碑谷,作者對空間的運用真的讓人歎為觀止。

各位玩家來說說有哪些經典單機遊戲是無法被超越的? 5

14樓:二岡孝造

使命召喚4也算一個,gta4也是一個,還有英雄傳說系列也是。

15樓:匿名使用者

cs. 最終幻想。 魔獸爭霸。 暗黑2. 刺客信條。

中國體壇有哪些永遠無法被超越的巨星?

16樓:候凝丹

林丹,張怡寧,鄧亞萍,劉翔,劉國樑等我國體壇巨星們為國家贏得榮譽,為國家爭光,國人為他們驕傲!

17樓:

姚明,7次獲得nba「全明星」,被中國體育總局授予「體育運動榮譽獎章」、「中國籃球傑出貢獻獎」。2023年,姚明收購上海男籃,成為上海大鯊魚籃球俱樂部老闆,13年,姚明當選為第十二屆全國政協委員,北京申辦冬奧會形象大使之一。

她是中國女排史上的奇蹟,是20世紀80年代世界女子排球界「三大主攻手」之一,她就是被人稱為鐵榔頭的郎平!郎平,前中國女子排球運動員,奧運冠軍,現任中國女排總教練、中國排球學院院長。面對傷病和強敵,從來都要求自己和女排隊員以強者姿態示人。

郎平讓世界看到了中國女排的精神。看到了中國體育的精神!

18樓:匿名使用者

林丹,張怡寧,孫楊,都是無法被超越的。

19樓:祖硯齋主人

高敏、鄧亞萍、李寧、劉翔。

20樓:面朝大海之

劉翔,李寧,郎平,孫揚。

21樓:河洛一釣叟

有以朗平為代表的中國老女排名將,有以劉國良丶陳龍爛為代表的老乒壇名將,有鄧亞萍這樣的乒壇名將,林丹這樣的羽壇名將。

為什麼說邁克爾·喬丹是永遠無法被超越的?

22樓:安久琳琳

相信很多人都知道邁克爾喬丹是nba歷史上最有影響力的優秀球員,這也是被全世界所公認的,他還被人們稱為「飛人」。

在很多熱愛籃球,的朋友之中,他們的夢想就是希望能像喬丹一樣優秀,在全世界擁有著自己很多的粉絲。邁克爾喬丹可以說它是自籃球被發明以來是最出色,最偉大的籃球運動員,他的成績和技術是無人能比的,所以他也有一個非常高大上且無人能及的稱號——籃球之神。

為什麼說邁克爾喬丹是永遠無法被超越的呢?那我們就一起來說一說究竟是因為什麼原因。

大家都知道一個成功的人不可能是一帆風順的,就算他們有很好的天賦,就算不加上後天的努力和汗水,最終天才也能變成廢柴。邁克爾喬丹不能被超越,就是因為他有良好的先天條件,還有他不懈的努力。再者是邁克爾喬丹,他在球場上的震懾力和統治力,大家都知道,有實力的人是值得被敬佩的人所以因為他有過人的實力,讓他在nba領域中獲得了很多的獎項和最佳防守球員。

30%的天賦加上70%的努力,成功才能離你更近,如果沒有堅強的意志力,還有後期的艱苦訓練,我相信,喬丹也無法被世人所認知,更不會被世人為他的偉大成績而驚歎沒有人能一舉成功,喬丹憑藉著他堅強的意志力,還有從不言棄的努力和汗水,才成就了他的傳奇,所以,邁克喬丹是永遠無法被超越的。

23樓:匿名使用者

喬丹的精神和毅力是廣大球迷們所崇拜的。

24樓:薛無依

感覺並不是實力無法超越,而是球迷人為的把喬丹神話了!

25樓:匿名使用者

在中鋒時代的球場上開啟了兩次王朝,將籃球和nba推廣向全世界,比起他留給nba的100多項記錄,更重要的是他的求勝意志和永不言敗的精神,這才是體育運動的靈魂所在。

26樓:念思久久你

主要是那個喬丹開創了兩個三連冠的公牛王朝,而且自己還是很全面,資料也是很好。

27樓:沙河不是流沙河

因為他特別的優秀呀,實力也非常的強大呀。

28樓:小丫娃娃的海角

他就是一個神話,打球技術了得,是後人無法超越的。

29樓:技術型地面絞肉機

沒有這種說法,而且正在發生。

30樓:籃壇少帥的

在nba裡,邁克爾·喬丹歷史第一人的地位還能否被超越?

cs是無法超越的!

31樓:匿名使用者

csol和cf 不管你用什麼好槍 如果沒有技術等於白搭 想cs一樣mp5和m4a1沒區別只要你用的好 都一樣 cf是仿韓國的特種部隊的 csol其實也一樣 fps都差不多 玩遊戲關鍵就是水平。

32樓:匿名使用者

cs是cser的生命,cs不僅僅是遊戲,是一種人生的態度。

如果僅僅是認為cs是遊戲的話,那就是錯誤。

33樓:當紅偶像

沒錯 cs講究的就是公平與技術,而現在出的什麼穿越火線 cf都不咋滴說真的!

34樓:匿名使用者

對於不懂玩cs的你就別廢話了,就連有網際網路也不知道,還在那個垃圾qq裡玩。

是的!!!支援!!!

不錯,但你這哪叫提問啊?是發動大家知道「cs是無發超越的」嗎?

《孤島危機》畫面真實,而cs畫面虛假,《孤島危機》早就超越cs了!

但cs也是一種精神,但由於太假,才被《孤島危機》甩到後頭去的。

也許你對我的說法不滿意,但我說的是真的,你去玩玩《孤島危機》吧!

35樓:匿名使用者

呵呵,看來你cs老手了。

我愛cs.

36樓:網友

cf?幽靈模式抄幽靈行動的,畫面像貼圖,cs起源秒它出銀河系,純rmb遊戲,地圖抄cs的,刀戰抄cs的kz的,ak47寫hk製造,槍盲一個,基本就是fps大雜燴,真該告它侵權。。。

37樓:匿名使用者

我~~~贊飛you and cs頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂。

38樓:丯溈傑ㄤ莐倫卪

我認為都一樣啊。。。

先不管槍。。。

在槍一樣的情況下靠的就是技術。。。

槍再好技術不行也是垃圾一個。。。

online和cf無非就是變相的平臺而已。。。

39樓:匿名使用者

說的很對 其實那些遊戲都是模仿cs的 cs裡才能練到槍發 cf裡的槍根本沒技術 希望 cs能走的更遠。

40樓:揭嵐嵐

cs本身就不能超越。它是一個經典。

比如,cs中,別人開槍打你。你在不同的方位所聽到不同的聲音是不一樣的。cs中awp的聲音比任何一款遊戲的awp聲音更加逼真。

cf和csol是無法模仿的。

41樓:網友

只有cs才是槍戰類永遠的經典!

42樓:背對_傷悲

cs與cf就好比天與地 不能相提並論。

43樓:無法e抗拒

對啊 我認為cs是永遠無法被超越的遊戲 cf是模仿的 雖然cs online 也是cs 但是總體來說還是比cs少了點什麼東西 而且這種東西是無法被代替的。

44樓:匿名使用者

同意。我覺得只有cs才是最good的**遊戲。例如csol的殭屍模式,cs裡有副圖叫xiao_ji_kuai_pao。

其實這幅圖就是殭屍模式的前身。cs真是無法超越的,樓主說得太好了。

有哪一瞬間 你突然明白你永遠也無法超越他/她的前任?

45樓:勤奮的之悅喜

他的錢包裡悄悄放著她的**,當我把**扔掉之後,他發了好大一場脾氣,並且頭也不回地離家出走了,雖然第二天就回來了,但是我覺得他的心永遠也回不來了。結婚三年,兩個兒子,我不會離婚,但是我也不會愛他了。我在等,等了兒子成年,我就會離開他。

46樓:建月公司

是的,那是彼此第一次的悸動,第一次動情,那種感覺就會讓人們銘記終身。那時候,情竇初開春心萌動,沒有太多的利益糾葛,有的只是單純的兩顆心,彼此吸引,互相跳動。有了第一任就會有比較,人往往是隻記對方的好,不記過錯,大多數分開的都是缺乏包容,不是因為別的致命的錯誤。

望採納!

一直被模仿從未被超越 是什麼的廣告詞?

47樓:浪漫的不浪漫的

「一直被模仿,但從未被超越」是可口可樂的一則廣告語,是mj拍的。

2023年,可口可樂在美國喬治亞州亞特蘭大市誕生。目前,全球每天有17億人次的消費者在暢飲可口可樂公司的產品,大約每秒鐘售出19,400瓶飲料,在2023年10月,可口可樂公司排2023年全球100大最有價值品牌第三名;可口可樂為中國消費者提供超過15個品牌50多種飲料選擇,其系列產品在華的每天享用量達到億杯,可口可樂自2023年重返中國市場至2023年底,已累計投資超過90億美元,目前在華建有43家工廠,系統員工約45,000人,其中99%為本地員工,可口可樂及其裝瓶廠在中國長期以來不遺餘力地支援教育及公益事業,推廣環境保護以及幫助當地社群的發展,捐資總額超過2.

7億元人民幣,另外,可口可樂亦是唯一一個全方位贊助在中國舉辦的特奧會、奧運會、殘奧會、世博會、大運會及青奧會的企業。

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