魔獸世界,戰士還是騎士,魔獸世界戰士怎麼樣

時間 2023-04-13 05:50:03

1樓:新號瘋子肉

分析下三個職業吧,戰士dps高要靠裝備撐起來,而且手法相較之下是最難的,但成長很高,如果你沒有一個穩定的親友團戰士想打出漂亮的傷害要一段很漫長的路要走。dk初始傷害高,易上手,裝備不足情況下也能打得上眼,但是540以上逐漸失去優勢,基本10人畢業就沒有成長的空間了。qs的話5.

4以後dps基本就是o(∩_o,基本非主流的程度和織霧武僧差不多,但是擁有4件套套裝效果後有所改善。防禦方面qs第一,不過依舊需要裝備,1w+急速後可以力纜狂瀾,boss低血量滅團後可以單挑boss,怒刷裝備。dk第二,優勢在於精通護盾極高,並且自帶橙披風效果,開荒時生存能力無人能抵,確定是雖然會回血,但不像qs那樣有時可以但**補充者,成長不及騎士。

最次當然是戰士了,物理防禦能力較強,但沒有有效恢復能力,對法術基本沒有抵抗能力,完全靠盾擋堆護盾,不過裝備畢業後傷害很高,可以充當補充dps。**就沒得選了,不過qs也不是萬金油,ag老八qs很尷尬,精通基本費屬性,還是推薦薩滿小德什麼的。如果不明白可以加我qq三九五六八七五七八。

2樓:

這麼說吧,dkt在前面的55-75級,是處在一個很尷尬的地位的。傷害倒也高,但是符文恢復速度太慢,如果你打副本速推隊,很快就會出現沒有技能可用的尷尬境況,只能拽一下或者嘲諷一下。其他dps如果有傳家寶,很快就會ot。

防騎的優勢在於對各種情況的應變和靈活性比dkt好。而且防騎自身就有不錯的輔助能力。

但dkt滿級以後,卻是最無腦的t。使用簡單,只需要有t的意識,就是什麼時候開什麼技能,管好自己,就足夠了。而作為防騎,自身就具備一定的輔助能力,身上的擔子自然就重一些。

而且,防騎的單體dps不如dkt,面對dps高爆發可能帶來的ot,防騎固然可以用技能來暫時移除dps的仇恨,但也會同時讓近戰dps處於無法攻擊的狀態。但dkt不同,dkt的大爆發,符文刃舞,是額外傷害造成+額外的仇恨值。再輔以嘲諷,會拉得非常穩。

玩t,最主要的是要有一種意識,這就是什麼時候用什麼技能,也就是做好自己。開怪前,t的第一準備就是,裝備是不是t裝,該開的buff技能開了沒,比如說防騎要開正義之怒,dkt要切到紅臉,防戰要切到防禦姿態。第二準備就是團裡有沒有爆發極高的dps,有沒有誤導或嫁禍,需要不需要防騎來專門移除其仇恨值。

第三就是熟知boss技能,什麼時候用什麼技能,能讓自己最舒服和沒有危險地拉住boss。

奶騎確實是划水最簡單的奶,說奶騎臉滾鍵盤都不足為過。但奶騎想要精進也不容易,唔,比神牧簡單一點吧。

神牧上手也挺容易,小加、大加、快加、群加、環,偶爾套個盾。但神牧想要精進則是很困難,因為神牧精進的障礙,不是**量夠不夠,而是藍夠不夠。雖說,所有**都不能技能亂丟,但起碼其他**在藍量上不用太過擔心。

如果你的意識和手法欠佳,我絕對不推薦你玩奶僧,尤其是進攻型奶僧。傳統型奶僧在**上很不錯,但現在只要是個奶僧,就必須要在加血的同時上去打boss,這就必須要自己分心多用。傳統型奶僧,就是站著不動加血那種,挺簡單的。

但轉變到進攻型奶僧,卻是在手法和意識上的大轉變,前面這段用來熟悉的時間,很多人都會覺得很難受,要麼是光顧著打了,沒奶t,t倒了;要麼是光顧著奶,dps沒打高,被噴。

3樓:匿名使用者

想偷點懶就選qs吧,nq號稱划水第一的。123個按鍵奶所有boss..想玩輸出還是選zs...t的話fq也比fz操作簡單一點,

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魔獸世界戰士和聖騎士哪個好

4樓:雪君子

如果樓主想pvp的話,還是戰士吧,堅挺點,雖說不會加血,但不是還有隊友麼?而且戰士屬於快速解決戰鬥的鬥士,pvp也屬於快速戰,不是很適合騎士,騎士一般靠磨。

5樓:趨向於零

戰士好,,,騎士看起來能打能抗能加血,但你只能有一個當前天賦專精啊,實際上是三廢。cjq的技能看起來華麗,其實是中看不中用,翅膀一完就蔫氣。奶騎雖然加血強力,但我不想做萬年的奶媽啊。

防騎有能力,沒市場!

6樓:匿名使用者

全滿級了 怎麼還能這麼片面。

影帝無人能及 但是戰士打擊感在wow裡算最強的了 懲戒傷害可以很猛前提是你得會開技能。

最缺控的就是聖騎士了 沒有比騎士控制再弱的了 懲戒不是脆 是要能龜住才有傷害 戰士這東西設定就是戰到底 沒有逃跑的道理。

單刷能力騎士強一些 pvp戰士登頂 騎士稍弱。

7樓:匿名使用者

當前版本懲戒騎優勢不明顯,戰士又簡單粗暴,所以玩戰士會讓你感覺很爽快,但我個人又傾向於騎士,騎士更能處理複雜多變的現場形勢,30秒一次制裁,抓住機會開翅膀就差不多打殘對方。。被集火群盲跑路,無敵聖療,自由保護,光環,這些有的時候會讓局勢逆轉,而且奶量充足,一個qs半個奶,而且在刷幻化的時候能**自己會讓boos簡單的多,而且就快來了,據說會大幅度buff,為何不押寶qs。。

8樓:書生莫傲

pvp的話還是戰士吧,qs的話應該是n天賦給力點!

魔獸世界戰士和聖騎士哪個好點?

9樓:匿名使用者

輸出的比對永遠是在於手法 而不在於職業。

但是近戰職業都是很吃裝備的 有鑑於fq在伺服器的數量 懲戒的日子是很難混的 特別是在前期。

當然如果是有愛團或者是工會培養的懲戒騎 那就無視了。

至於要分出哪個好? 上nga 吵上1年都沒有結果。

以後的防騎已經從神壇拉下來了 但是還好沒有跌倒谷底。

和防騎相反的戰士從地獄爬到了人間。

防騎的掉血穩定 保命技能多 讓fq 在先期的10人副本很佔優勢。

防戰的要求要遠遠高於防騎 不會用技能的戰士 還不如一頭穿布甲的熊。

所以說可玩性防戰要稍微大於防騎 但防騎先期優勢不錯 而且操作簡單 上手容易。

3.奶如果你想讓戰士帶1w+個繃帶 去副本然後1分鐘1次**的話 我覺得也是很有可玩性的~~~

前途 有3修 無論如何都會有屬於自己心愛的職業 nq永遠吃香 fq永遠不會過時 的cjq就~~~

高階玩家必玩的職業 如果戰士t能玩的好 其他的t都能玩的好 而且伺服器qs的比重過大 導致戰士自然而然就吃香一些。

不過至於一定要說誰比誰好 只能看個人喜好了。

10樓:匿名使用者

單論dps和t目前版本都是戰士好、但騎士的奶確實強力。

11樓:匿名使用者

懲戒騎廢了.我以前玩的防騎.總體來說群拉給力.單拉也不錯.生存能力絕對不是戰士比的.我還是看好騎士,而且奶騎絕對吃香。

12樓:匿名使用者

前途那必須是騎士,騎士mt最吃香。

魔獸世界死亡騎士打戰場厲害嗎 20

13樓:匿名使用者

厲害不厲害看操作,不過你如果是血dk那你可以混得好一點,因為血dk的天賦使你在抗打擊方面比較出色。

14樓:汗卡大門

血dk雖然在這個版本被削弱了,但是抗擊打能力絲毫不減,經常可以少數人拖住多數人,讓隊友以壓倒性優勢打贏其他戰線;冰dk輸出不說,控場能力可以說十分霸道;邪dk主要是爆發高。其實再牛的職業也不一定能稱霸全程,就比如某兒子,戰場上還是靠戰略,戰略好的戰鬥贏著也爽,你說是不?

15樓:陝西智鴻監理

我靠。你是不是瘋了。戰場裡誰敢騎個**龍拉風的跑在最前面。哪人多往哪去的。就只有dkt了。40人奧山讓你一戰成名都沒問題。當然你要夠硬。

16樓:匿名使用者

用冰dk打戰場 如果沒有另外一個玩的好的冰dk 傷害基本拉第二一倍。

17樓:十倍重力的羽毛

你看看滿戰場的血dk,少年懂了吧。還有下一個版本暴雪準備怎麼做你也該懂了吧,自由選擇吧,魔獸世界掌握在你手中。

18樓:歐陽忠匯

血dk在zc基本是打10死1 我玩血dk在jjc可以1v2的。

19樓:丿灬阿罪

建議用冰dk打戰場 一般傷害量都在前3名得。

20樓:匿名使用者

這麼跟你說吧,nb透頂,我原來玩賊的,試過冰dk血dk以後才知道什麼叫做爽!

21樓:匿名使用者

厲害呀~ 還是要看個人的技巧的。

裝備搞搞,多看看帖子,還是很厲害的。

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魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪,魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪一個

梅竹青洪橋 可以肯定的告訴你,戰士。因為首先,戰士多數時候是頂在隊伍前面有榮譽感。而且現在戰士輸出不比dk差。而且以後死騎會削弱。但是看看戰士,從45級到現在,一直是一個團隊不可缺少的一個職業。玩戰士難。玩好戰士更難。但是隻要玩久了,自然玩得好。死騎就是現在風光些,但是滿大街的死騎。進組也不好進。推...

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