1樓:洛洛的一擊
這樣說吧~玩家們玩三國系列,主要是玩它的大局觀,巨集觀天下,各種人員分配,糧食,兵種處理得井井有條,戰鬥場面,遊戲畫面,只是一個附屬。
而這次的三國12,將所有的重點,提到美工畫面和戰場即時操作,三國志系列戰鬥操作好,我不如去玩暴雪的遊戲,有何必期待你光榮的作品。
丟了自己的特點,學習人家的皮毛,又學得不好。
說三國12好的人,我不知道你是怎麼想的,無腦自動化的內政系統,糧食金錢都不需要調配,這個還是三國嗎?不是魔獸爭霸了嗎?
光榮到底是做了款策略遊戲,還是即時戰略遊戲。
2樓:鳳舞楓飛
也不能說是爛作,任何一款遊戲改變風格都會有各種各樣的問題。
而且312主要是為了開拓平板使用者,所以簡化了一些。
3樓:荊棘夜雨
真的很垃圾,玩了兩個小時就刪了,我玩別的遊戲都沒玩得這麼憤怒的。在這一代除非你用城多兵力多的開局,要不絕對輸。
4樓:匿名使用者
光榮是想拓展一下其他領域,比如在平板電腦上也能玩,這就是為什麼會分滑鼠和觸感兩種了。整體雖沒有9,10,11那麼細膩,但也不是一無是處,畢竟人物從大頭像擴充套件到半身像就說明光榮還是用心的。
5樓:網友
三國12除了cg比以前的好意外其他都是垃圾,4個小時通關。
總結一下,打架靠兵堆,單挑靠運氣,內政靠蓋房,秘技沒鳥用。
6樓:匿名使用者
我沒認為光榮把精力放在這個上面了,玩來玩去,基本都能在前代裡面找到個別影子,不能夠成為一個獨立出前代的佳作,甚為可惜啊!唯一好一點的就是內政自動化了,可是盡然也把徵兵自動化了,一不小心城裡100w了,我去!!!那時候哪有這麼多人啊1?!!
7樓:美國隊長復仇者
三國12其實就和信長之野望11大體一樣。我還是建議玩三國11吧。多玩幾次感悟不淺啊,至於老手就三國志9嘍。
8樓:匿名使用者
就像以前的拳皇96,這是一部承上啟下的作品,優點還是有,如果樓主不滿意就等下一部吧。。。總體我自己覺得不至於到「怒刪」的境地。
9樓:匿名使用者
很不錯的一部啊,就像鬼泣5一樣有創新精神。
10樓:匿名使用者
各有所愛,你不喜歡,不代表它差。
11樓:丶花汰子
唯一的亮點就是即時戰略,其他一無是處。
三國志12所以有劇情
12樓:匿名使用者
一。黃巾之亂。
二。反董卓聯盟。
三。群雄割據。
四。官渡之戰。
五。三顧之禮。
六。平定益州。
七。英雄集結。
八。信長轉生(通過一次後獲得)
九。呂布討伐戰(特典)
十。潼關之戰(特典)
13樓:手機使用者
就是三顧茅廬之後劉備和孫結婚之後。怎麼沒有劇情了。
三國志12真的很差嗎?
14樓:匿名使用者
三國志12是做平板和智慧手機遊戲的,畫質方面不怎麼好,大地圖簡直就沒進步過,不知是什麼年代的遊戲地圖了,現在12代就是顯示精度高了,戰鬥地圖也實在是差鎝沒話說了。11代比12好多了。
作為單機來講,遊戲的難度實在是太弱了,ai完全沒有判斷能力,ai就是弱智。
解決陳情能加能力就算了,還獲技能?那樣說來,遊戲玩久了,劉禪能比呂布nb了。
對於某些特殊人才的登用,0%就絕對沒得用,可人家事實是兄弟啊,無語。
攻城不能搶被俘虜武將的寶物。
絕道之策,這tm就是核**。
同盟外交,只要你要請了,ai就肯定會傾巢來幫你攻城,作為援軍,什麼也不賺,當然ai是不會想什麼政治目的的,所以同盟要請絕對是一大bug
外交換錢,不但不給換(一百萬糧換個100金都不給),還直接把印象改個下劃線。
其實ai也會找你外交的,要是ai想要個什麼寶物,ai就會一直外交你,就算幫自己的國庫空了也要換回來,這ai系統光榮是怎麼做出來的。
單挑中的武力差距。60武力的幹掉了呂布。
15樓:匿名使用者
聽說比11差,就人物改了細膩點。除了網際網路對戰這個較為突破。
三國志12還不出來
16樓:匿名使用者
現在還沒有太多的新聞~~~最快估計也要明年~~
於三國志12我同其他幾位一樣極其期待。
但很不幸透露以下幾個事實。
1 三國志12的研發早已擱淺,網上盛傳的所謂三國志12截圖是用三國志11威力加強版精心偽造的,而所謂三國志12資訊是極個別發燒友所作,與光榮無關。
2 前段時間網上盛傳的所謂三國志12經證實為所謂的盜版三國志。
3 光榮官方近20個月來,沒有對三國志12的時間做任何的回應,即一切關於三國志12的發售日期均為各位同仁的一廂情願。
4 因金融海嘯,原本被認為能夠倖免於難的遊戲行業同樣受到重創,一些計劃內的遊戲甚至主機紛紛推遲發售甚至中斷研發,所以不在計劃內的三國志12更是遙遙無期。
5 即使光榮發售三國志12,按照慣例大約1年前,**轟炸就該開始了。但沒有任何權威訊息。
綜上所述,三國志12的發售還要等極其漫長的時間。
上面的是光榮的官方**。
17樓:網友
光榮早已經開始轉型。。。
由單機轉向網遊。。。三國志online更是早已經在日本進行測試。。
上次見記得是封測,現在不知道,也許已經是公測了。。。
一直都沒有釋出什麼製作三12的訊息。。。網上的都是online的截圖。。。
主要現在單機版已經賺不到什麼錢了。。本來三國志系列最主要的消費群是國內玩家。。但是無奈盜版太多。。
光榮才開發完三國無雙online,馬上又弄完了三國志online。。。看的出來,已經逐步開始轉型,但是具體12出不出,誰都說不好,也許當你哪天正無聊的時候翻看網頁會出現真的三國志12遊戲,要不就是你哪天會突然想起還有三國志11這個遊戲。。。
三國志12幾個問題
18樓:舞江南風光
一般是連續出擊,打下一個城後他的傷兵會退回相鄰的己方城市中,所以,最好挑隔離的打,讓他回不去,那麼兵和將全被抓。還有,你旁邊一個城市有很多傷兵的話,別客氣,馬上打掉,全是你的,如果覺得還不爽的話,那麼我給你一個修改器,想要多少兵就多少兵。
19樓:美國隊長復仇者
:不用俘虜敵方士兵 你打贏後敵方的傷兵會歸你 但傷兵也要時間讓他們回覆。三國志12比較適合快節奏,不再是以前11的種田派了 而且三國志12的武將好像比11少很多 所以在自己武將緊缺的時候 城池還是別攻太多免得人不夠用 人不夠用即使攻下城也難以保證不被奪回。
三國志12問題
20樓:網友
金分配:翻譯問題,其實準確的應該是 駐紮市場 的意思,市場本身有產金量/月,如果有人駐紮在市場裡面,就會有加成。
糧分配:同上,就是農田產糧。
錄用:不是需要什麼,而是有這個技能成功率和效益會上升,例如。招賢所里尼駐紮一個會採集特技的,那每回合就有會比沒有采集特技的人高出一些概率找到 名品。
初期多建市場,農場兩個就好,這裡面糧食到後期是不愁的,不像311,糧食左右著戰局。你打下的第一個城,全部建造兵營,留空地建造一個招賢所+策略所就好,基本上是前線城市多兵營,後方城市多市場。
還有,新手推薦劉備開局,難度很小。有什麼不懂得可以繼續問。本人目前英雄集結高階難度通關~~有311的底子的話,312其實很容易上手。
21樓:匿名使用者
金分配指的是武將目前呆在市場裡面,糧分配指的是目前武將呆在農場裡面。
在312中,把武將駐紮在市場和農場可以很大程度上提高市場和農場的加成的。
另外,人才府裡面駐守個人脈的武將,設定想要登入的其他勢力的武將或者優先登用就可以了,也可以派個有收集特技的武將優先探索的。這個不像311裡面要自己一個個的動手去登用。
22樓:仍安宜
金分配是 駐紮市場的意思,市場本身有產金量/月,如果有人駐紮在市場裡面,就會有加成。
糧分配就是農田產糧的意思。
23樓:匿名使用者
金分配,糧分配就是這個人在市場或者農田。把武將分配到個個設施中會根據武將自身的技能對某一設施的功能加成。我建議你去遊民星空三國志12專區看看裡面的遊戲攻略和玩家心得,會使你對遊戲有更深的瞭解,玩起來更有樂趣。
24樓:刺客
呵呵 這種問題就不要糾結了 玩時間長了 自然就知道了。
25樓:匿名使用者
金分配的意思是,武將在市場配置,一個市場如果沒有武將配置的話,每個月所得金錢有限,這主要取決於武將的政治和商才。糧分配同理。
26樓:天之遊俠
還是11加強版玩著好呵呵……
27樓:匿名使用者
不是 是你讓他過來給他多少錢糧食。
28樓:谷歌飛魚
就是等於你給他多少工資。
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