1樓:匿名使用者
兵種:那種用的熟 **:反坦克炮 放在一些隱秘的的地方,這個需要操作,不把它過去以後從側面或後面打或者,進入射程以後先別打,點停止放上一會再打這時呢找一隊步兵(找來一個能打坦克的部隊)在後面一頓打要是沒有,你去找一隊工兵把火力吸引住或者,在外圍放一些空點,沒人的(或者放幾個阻擊手) 有兵佔領就打, 他們打一定要用閃電戰,在空點的一些地方(列如:
十字路口 旗邊 比較寬的路最中間 土坡上的的左右兩邊 要一個一個放)放地雷,要注意見了虎式坦克一定要用反坦克炮側襲,用兵給後面一個粘黏炸彈,炮不行了直接撤用兵騷擾。差不多了就撤給炮兵贏取時間。在空點後面鞏固大一些的資源點放幾個小炮放在一些遊擊點,在這個時間裡一直遊擊它們,也要造些驅逐坦克存點雪曼,從他不經常打的地方,打過去,他一定會回救,這時炮再壓上去,步兵接著騷擾。
多人的話要注意他的軍隊的行動開局是記住名字,之後再進行游擊戰術,還要和隊友多說話一起用戰術打退攻擊。閃電戰的主要缺點是:顧得了東顧不了西。
多用戰術耗他,調他的兵力。要好好利用炮,步兵。還有準備一個部隊給他一個回馬槍。
呵呵希望你早日戰勝他。
2樓:匿名使用者
德軍閃電戰技能優點突出於有風暴來襲!其部隊行動隱秘,是美軍裝甲的剋星,技能又有重甲支援,可招喚六號重型坦克作戰!其他看你自己在戰場發揮和團隊合作了,資源也很重要。
3樓:匿名使用者
反坦克炮。開閃擊技能之後,裝甲部隊的速度、射速都會提高,可以衝破反坦克陷阱。德軍閃電戰可以召喚最多兩個虎式。
4樓:匿名使用者
閃電沒有召喚炮擊,這是硬傷。前期面對黴菌步兵連賤民油漆海,後期at海,空降的傘兵at海輔助時會比較吃力。
英雄連閃電怎樣才能玩的更好
5樓:誓言送粉
閃擊戰的精髓在於暴兵突襲,圍繞此目的戰術。能達到很好的效果。唯一不足是前期和中期很難捱。
你能壓好前期和中期,出了自走榴彈,日子就好過多了。打配合的話,德軍的閃擊實在是不可缺少的盟友力量滴說。
6樓:血色聖光
樓上說對一半 樓上只是戰術說明 是最基本的第一根據出生位置不同出不同的兵種 如果兵種一樣的話就不存在配合一說了第二有大局觀在對戰時不同時期根據需要出不同的兵種 切忌:不要盲目憋4本出坦克(就是說你們手裡有多少資源點:有多少個小油點,有多少個彈藥點,推算能不能攀科技;同樣推算你的對手有多少資源,他們手裡有什麼樣的兵 出什麼樣的兵或以什麼樣的方式可以剋制他們)第三戰鬥意識和操作 注意要以己之長擊彼之短 沒有把握的情況下 千萬不可硬拼 盟軍是不怕拼人力的 聲東擊西 滲透作戰是閃電的強項(這裡注意:
風暴不是用來打正面的);操作也是一樣如果不是刻意拖延時間 不要輕易損失單位 一隊兵死傷過半立刻撤退 否則你的兵越打越少 最後只能龜縮在家裡等盟軍來拆遷 第四則是最重要:團隊意識 如果你盟友的戰鬥遇到阻礙停滯不前或陣地被攻陷 那麼不要猶豫 趕緊去支援唇亡齒寒的道理不用我來說明吧 第五尊重你的對手 你的對手無論有多麼強大或多麼弱小 首先你要尊重他 把他看作和你在一個起跑線上 不要辱罵和戲弄你的對手 表面上他是作為你的對手 實際你面對的是你自己 你不尊重你的對手就是不尊重你自己 拿出自己最優秀的戰術和操作來贏得對方的尊重 即使敗也要堂堂正正 堅持把每一場戰鬥打完 無論是優勢還是劣勢 堅持到底 不到最後一刻不要放棄這裡送你一句話:勝利的希望和有利情況的恢復,往往產生於再堅持一下的努力之中。
英雄連恐怖學和閃電學哪個更強些
7樓:網友
閃電戰玩速攻和騷擾的。
恐怖學後期是無敵的。
看你手法了。
8樓:匿名使用者
你喜歡快攻就用閃電,出虎式,暴風突擊隊,藐視敵人,但切記虎式不是萬能的,看到at還是要靠步兵頂的。
喜歡支援的話就選恐怖,和別人配合用效果更佳,出緊急撤退讓敵人步兵滾回來家,最終極必殺v1導彈出來之後藐視一切單位,但缺點是時間太長,很少有人站在原地讓你打的,所以推薦你閃電。
9樓:匿名使用者
剛剛玩 英雄連。
因為換面真實來才玩的。
我是菜鳥 我驕傲。
關於英雄連資源閃電的問題
10樓:匿名使用者
資源閃電加滿12點,技能適合中期海風暴或者海坦克,能夠在短期內出兵壓制對手。風暴裝備要搭配著出,可以3分之一出槍,三分之二出反坦克。配合潛行偷家打建築或者截殺地圖上的零星散兵都有效果。
不過最後說一句,資源閃電只是用來應急或者百尺竿頭更進一步的,不要輕易使用,除非是佔了巨大的有利優勢,要不然別輕易使用,因為用完之後會有一段懲罰時間,這段時間要是被對手壓制了很蛋疼的。什麼都出不來···
11樓:匿名使用者
你再給其他自帶兵種升級的時候,暴風會一起升級。
任何資源要加滿結果都是99999999
12樓:
閃電資源加滿都要11點,不過我覺得這招用起來不爽 畢竟一千人力用兩下就沒了 油對德軍的意義也沒彈藥的大 比較適合應急 或最後衝刺用 風暴的裝備可以在戰術中心升 那是個好地方。
英雄連閃電戰怎麼打啊 都快鬱悶死了、
13樓:範丞丞
我打防禦戰的 用狙擊手去探路 偽裝+不開槍 就像一個透視別人地圖的東西 然後用88炮打 這個距離非常牛b 有能力以後大規模的裝備半履帶車 使用火箭炮那叫一個爽啊 6輛履帶車 36發一次打到別人的陣地 不死是不可能的 就像是地毯式轟炸一樣 要是有重炮就好了 200毫米以上的重炮最給力。
閃擊戰也差不多是這種打法 用履帶車轟炸前方 狙擊手去探查路線 坦克其實也就是一個助攻的 面對敵人的反坦克炮損失不起 四號和豹式都頂不住 雖然面對雪漫毫無壓力 但反坦克炮是我覺得最心煩的。
因為德軍沒有偵察機 所以沒有辦法進行炮擊 只能用履帶車瘋狂的炸 一直把別人的前沿陣地炸完就開始讓坦克衝了。
14樓:匿名使用者
步兵要注意走位,儘量佔據黃盾或者綠盾,坦克要在步兵的保護下衝鋒。
英雄連勇氣傳說為什麼德軍選「閃擊戰主義」只能召喚一輛虎式?上面顯示能召喚兩輛,選「恐懼主義」為什麼
15樓:匿名使用者
翻譯錯誤而已,德軍閃電戰只能召喚一輛虎式坦克,被摧毀後可以重新召喚。
德軍恐怖學一局遊戲只允許召喚一輛虎王坦克,被摧毀後不能重新召喚,但可以利用裝甲精英的虎式維修車**殘骸修復。
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