Dota打野拉野技巧,dota2怎麼拉野

時間 2023-07-14 17:41:06

1樓:匿名使用者

所有的野怪均可以拉,但是如果在實戰中還要考慮拉怪不要被敵人發現,另外拉怪也要值得,比如小怪點,不值得拉怪。 需要靠野怪掙錢的,一般高手都會選擇2個遠古點的野怪;1.一般拉野還要主要拉野的時間,以及野怪重新整理的時間,以及刷怪的要素;2.

怪物一般是1分鐘重新整理一次;3.怪物刷怪時,必須怪點沒有任何怪,沒有任何友軍或者對方的任何單位,而且要保證怪點不在你的視野範圍內;4.一般英雄自己去拉野,最多拉一次,因為每分鐘去一次,那基本什麼也不要做了;所以一般準備拉野的英雄一般都會出一個支配頭盔;5.

拉野的時機把握;一般去拉第一波怪時,大概是遊戲時間進行到任意分鐘的第52到53秒,注意我說的這個時間是你啟用怪物的時間,而不是走進怪點的時間,啟用怪物後,快速離開怪物,怪物會跟你過來的,注意一定要引怪物離開怪點,一直到你看不到怪點才可以,這個時候差不多剛好60秒,第二波怪出現;6.按照第5點的方法重複就可以了,但是有個竅門,那就是你每多拉一次野,怪物就會增加,那麼移動速度和所需要的時間都會增加,從第3次引怪開始,你都要提前1秒開始引怪舉例說明:你第2次是52秒去引怪,那麼你第3次就要在51秒去引怪,第4次在50秒引怪,以此類推7.

注意引怪時,如果使用英雄來引怪:要用「走」的方式,你使用隱身(骨頭射手,賞金),加速(黑賢),跳躍(白虎)就會讓怪物失去目標,所以用英雄引怪的時候一定要注意。 如果使用召喚怪去引怪,建議使用5級到6級的怪物去引怪,血厚能抗,否則怪物多了,你還沒引就被怪打死了,就鬱悶了。

野怪最多堆5波。

2樓:匿名使用者

正確的時間是51秒拉怪,拉走的遠遠的。就會刷出第二波。 拉線上野,這個不好說,自己把握幾次就ok了,遇到淨化怪提前秒就ok了。

3樓:匿名使用者

兵線帶到的時候、你正好把怪引出來 、這需要時機的把握。打打單擊版的dota 可以練練。

dota2怎麼拉野

4樓:111111前的

1、首先,到達遠古野的位置。準備好。

2、看好時間到了53-55秒的時候,攻擊野怪,這樣野怪就會出來,然後迅速後撤,並且遠離野點。

4、dota2的每一個野點都可以拉,輔助要把握好資源;保證野區資源不要浪費,才是制勝的關鍵。

5樓:一顆白樺樹

常見的拉野點,天輝夜宴吃鍋的三角區最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸霧拉大野然後往外走。能夠拉出兩波,當然因為是鍊金所以需要酸霧拉野,如果是長手英雄可以通過普工或者其他技能拉野。

還有一個我玩鍊金最喜歡的點。夜宴上半區的那個賞金符點,上面是小野,右邊隔著一小片地形和樹林是中野點,55秒朝中間樹林那塊放一個酸霧,要能覆蓋到左右兩邊的野,能夠一次拉兩波。

這不是關鍵,關鍵是這是小野和中野點,鍊金farm重量而非重質,小野經常三五成群,中野可能刷石頭人,可以想像一下,小野刷一波狗頭是5個,中野刷一波石頭人是6個,一次刷這兩波野,不僅速度快,錢跳的也很爽。

6樓:水度水瓶

【顧名思義的拉野】

在兵線臨近野點時,英雄走進野怪警戒範圍/或攻擊野怪,吸引仇恨後向小兵跑去,如果距離預判無誤即可完成拉野。

::額外-野怪追逐逃跑的英雄超出一定距離後會自動迴歸原來位置。

小兵在警戒範圍內出現敵人時會無視距離永久追逐,直至消滅敵人或丟失視野後方才回歸兵線。

拉雙野】指在完成上述拉野動作後 在最後一個野怪倒下時剛好把另外一個野點的野怪拉近小兵身邊。

近衛下路拉雙野往往需要開樹。

注:也有一些不夠專業的玩家,將第一波30s的野和第二波60s的野一起啦出來給小兵打叫做「拉雙野」。

堆野】dota2野怪為整點重新整理(1分鐘 2分鐘 3分鐘。稱之為整點)

如果野點附近有單位(眼、英雄、野怪、小兵、守衛)則不會重新整理,因此野怪會保持僅有一波的數量。

就會出現一個野點有n波野怪的情況。

7樓:匿名使用者

天輝的 每分鐘14s 44s的時候 a一下小野 然後往兵線走 等兵遇到野怪 就跟著兵過去就成 最好不要被那顆樹擋住視野丟失仇恨。

夜魘在12s 42s的時候拉出 不用擔心丟仇恨的問題 很簡單的刷野的話就是 52s 53s的時候a下 然後就走就行 等到下一分鐘回來就會有兩波圓潤的野怪了。

8樓:匿名使用者

12秒和30秒啦,在天災拉上小野立馬去拉下面大野,近衛需要提前吃書如果3個小野,當地一個半血就開始了上面的這時一般死一個小兵當打野人馬半血,狼死一個,4422死一個,藍胖死一個,石頭死一個開始啦左面的打野,左面的需要你全力打正好一波兵沒了,如果小狗死一個就可以拉了。

9樓:陶

dota2的拉野是與dota1的情況一樣的吧,拉野、插眼、走位、補刀這些的都是基本功。

10樓:brutal_不朽

野怪都是1分鐘重新整理一次的,只要在50-55秒裡a野怪一下然後你隨便走,等野怪回到原點時就會有2波野了。

11樓:匿名使用者

53秒是攻擊一下野怪 然後跑走 再回去就又第二波野怪重新整理。

或者大約42秒a一下野怪直接走到兵線上,兵就會去打野。

12樓:陳啊苦

跟dota1一樣 50秒左右的時候把野怪引走就可以了。

dota打野的技巧

13樓:匿名使用者

1.每分鐘刷野,所以54秒左右把野點的野拉出來,到60秒又有一波,可以出個支配或者小鹿、陳、熊德用召喚的怪去拉野,刷遠古很爽。

2.不同英雄打野技巧不一樣,蝙蝠可以一下燒很多,在野點上飄就行;獸王的斧子扔出去打一波,在斧子飛回來之前走到另一波野後邊,這樣斧子就能傷到這波野;幽鬼之刃一下可以打到很遠的野點,而且還能無視地形走過去;潮汐、死騎等有aoe技能的,把各個野打殘,然後潮汐一個c都死了;狗打野更爽,狼人打野、軍團打野各有方法,不列舉。

3.優勢路前期可以拉出野怪來控制兵線,讓兵抗傷害,這個拉野控兵線,近衛下路好像只能拉一個野點的,天災上路可以拉3次,1是上路塔後的,2是野店右邊的(這個天災的小兵走到自己塔前時可以拉一次,快到近衛塔時可以拉一次(這次近衛也可以拉的))

4.高階一點的,拉雙野,就是在自己的小兵正在打的野快死時,正好把另一野點的野拉過來,小兵又去打這些野,不過拉起來有難度。

純手打,求最佳。

14樓:神將鐡銳銉釘

卡位和拉野,卡位是讓你在打野的時候只被一隻野怪攻擊,使其他野怪處於不輸出的狀態,可以減少生命值消耗,拉野則是在大概51-53秒的時候引開野怪讓其重新整理,可以一次在同一點打多組野,對於有aoe技能的英雄來說,這樣可以在較短的時間內殺死更多野怪獲得金錢和經驗。具體的方法需要對照**解釋,上網搜尋相關詞語即可。

15樓:依姓紫衫

看視屏去 無非就是固定的幾個野點可以用補刀斧看書卡位 然後注意野點的重新整理時間 有條件的可以拉遠古。

16樓:愛h的龍

近戰帶個補刀斧,級低就打小野,級高打大野。

17樓:匿名使用者

分2個吧一個拉怪,一個用技能和走位不費血殺死。

dota各種打野英雄技巧!

18樓:網友

1...拉野打法。在近衛下路和天災下路吸引野怪的仇恨來到小兵要來的路上。

然後。靠補刀來砍野怪。不然拉了野結果被自己家的小兵全收了那就尷尬了。

近衛下可以極限拉出4波野。不過。話說兵可能都沒了。

好處。對於兵線的位置前後有幫助。不用自己扛。

壞處。有可能拉野的時候剛好小兵都走到遠處去了或者只拉到個遠端兵。晚上視野有可能使野怪或者小兵失去對方的視野。

2...運用自身技能召喚物打法。買個聖殿幾個小淨化慢慢打。

聖殿用於給召喚物少許防。有聖殿打野和沒聖殿打野可能差距不會太大。這種打法適用於fur先知。

lyc狼人。em謎團。

好處。無需佔用線上資源。基本無傷(不排除有人過來騷擾)..壞處。對於不喜歡微操的那些人來說。不如混線算了。在吃小淨化的時候被野怪點掉也是比較鬱悶的事情。

3...運用自身技能吸血的打法。買個圓盾伐木斧有時吃樹也不帶一股腦的混野。

比如說小狗。點光環的骷髏王。軍團。

這是個拼人品的時代。萬一你次次都打最低攻擊野怪次次都打最高攻擊。那。

好處。基本不消耗線上資源。人品差的自然要上線。一般情況自給自足。壞處。一抓即死。不死也虛。這點不容置疑。特別遇上對面來個雙遊。

4...運用自身技能召喚野怪。這種方法只有陳和eh小鹿可以。帶個聖殿然後其他隨意。見到5級大野直接招過來。

好處。無懼遊走。因為是自己遊走gank別人。利用好自己的寶寶的技能干擾對面線上或者殺掉對面都可以。並且招過來的野怪對中期的推線很有幫助。

壞處。石頭人石頭人。遇到最背的石頭人沒話好說。遇上對面買眼封野那就更加沒話說。雖然很多人都會買眼封野但是很少人注重排眼。

5...通過卡地形來打野。這就要吐槽那些玩fur高臺打野的人。

話說高臺打野是所有打野效率中最低的。但是有些卡地形的英雄打野出奇的快。比如有個am敵法卡樹林20分鐘假腿狂戰祭品的那效率不是非一般的快。

好處。掛機黨傾向。寂寞打野。

壞處。不想說。

6...這是另外的一種打野方法。利用ds兔子的離子外殼和axe斧王的反擊螺旋來清野。

這個。沒試過不敢說。

19樓:00一代

其實所有英雄打第一波小野都需要拉,這樣可以直接2級,軍團是唯一能無腦打野的。

20樓:馬叉蟲的店

主要是小狗骷髏王的無傷打野,開幾棵樹。其次藍貓,兔子打野需要拉雙野。還有其他的感覺很硬傷。具體的去u9上面看看!

21樓:匿名使用者

先知不需要 買j一樣的可以 小狗之類的可以先把也拉出來 等刷第2波 一次可以打兩波野 打的時候可以吃開野後面的數 一池只有一個也打得到 小狗就可以無傷打野了 其實還是要受傷 不過很少。

22樓:匿名使用者

常規的話小圓盾很重要,消耗品也要帶齊。

在51-53秒時候要拉野。打兩撥野效率會增加不過危險也會增加。

可以把兩撥野拉給先上小兵打效率增加的同時,還能控線,減少對方經驗,不耗血等優勢。

23樓:起個名尼真難

1.先知開始買鳥開視野,天災野區,有個高地可以偷。

dota怎麼高效打野

24樓:匿名使用者

因為刷野是整數分鐘,你記得到每分鐘50幾秒的時候就把野怪拉出來打,那麼你一下就可以打兩撥,不會因為你在打而野刷不出來了。

25樓:楓過丶無痕

火槍可以拉兩撥野再上路小狗可以用補到斧砍樹保證只有一個怪能打到你。

dota怎麼拉野

26樓:啊啊啊

2個要點,1是看準時機,2是技巧。

1.如果是近衛,一般拉近衛下路最靠近邊路的野區。英雄先站在野怪外面,先別激怒野怪,當小兵走到(從小地圖上判斷,大概小地圖上兵走到距離拉野怪出樹林到邊路的路口位置的毫米左右)時,你走近野怪,然後走出來,跟這小兵走回去。

2.視野的處理問題,如果小兵的視野看不到攻擊你的野怪,或者說小兵被野怪引過去的路途中,野怪先進入了樹林,小兵還沒進入,這時候沒視野,看不到野怪,小兵就會放棄對野怪的攻擊,從而繼續向前走。所以我們控制的英雄應該站在野怪旁邊,給小兵視野。

完成以上2點,拉野將再不是問題。

dota如何拉雙野,DOTA拉雙野的技巧

你說的是 近衛最右下的那個野點和它上方的倆個地方同時拉 是嗎?那 先按正常的方法 45秒 拉下面的那個野點往兵線上 然後等補刀 吃開野點通往上面那個野點的樹 有補刀斧更好 一般在 還剩下一個大怪一半血的時候上去拉 或者 小怪滿血的時候上去拉 正好趕回來補掉 那個怪 而且 上面野點的怪 能把小兵吸引走...

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