王者榮耀判斷對手是新手的方法是什麼?

時間 2025-01-22 10:00:19

1樓:吳尊是我的

1.在開局讓玩家確認的時候,如果你們這邊五個人很快的都點了確定,而對面有過了好幾秒才點的或者到最後一兩秒才點的。那麼恭喜你,很有可能那人在吃飯或者根本是個坑比小學生。

2.看對面頭像,如果有不少動漫頭像或等等的,那應該是個坑咯。

別問我為啥,打的好的大神一般都不會是學生黨,既是看動漫也不會用動漫頭像【基本上】。

而如果你發現你隊裡有不少非主流頭像,那恭喜你可能看到大神咯【我不會說這幾率也不大的】。

3.這時開局選英雄啦,告訴你們個秘訣。反立flag,白試不厭喲。

也就是選英雄的時候說下這局必輸隊友如果問你什麼意思。耐心解釋一下。

我曾經這樣排位九連勝過,然而第十局。。。

4.選完英雄,這個時候就要注意啦。重點來了。

請立刻將所有人的技能看一遍。這個時候你就會發現。

有英雄帶著本不該帶的技能或新手最愛用的技能,如**疾跑。

沒錯就是**疾跑,這兩個技能可不一般吶。

如果你看到有大小姐帶**,恭喜你福利啊不用慫追著她就上去打吧別問我為什麼也別問我怎麼知道的。

2樓:嘴強王者ip組

王者榮耀又稱「王者農藥」,那麼為什麼會有這樣的說法呢?主要還是被新手玩家灌得啊,這位壯士過來一下,乾了這碗敵敵畏!那麼新手玩家會有哪些表現呢?<>

1.開局進入選擇英雄的介面的時候,秒選!反正手速就是比你快,因為就認識那麼幾個英雄,最重要的是開心就好啊;因為大神很大部分都會有「大菊觀」,我要看陣容,我要看英雄之間的配合,我要補位!

裝13,沒有人是我的對手!2.在早幾個版本之前不管什麼英雄,召喚師的技能反正都是乙個懲戒,這個場景應該好多玩家不會陌生把,反正我剛開始玩的時候就是那樣的!

不要問為什麼?請記得吻我,哈哈哈。。。3.

打架的時候就知道往前衝,沒血也不知道回家,反正我也不知道怎麼回家!還有可能無視防禦塔,心裡默唸一句:不要慫,就是剛!

真的好氣哦!<>

4.出裝就是按照初裝來的,可以買啥就買啥,不要問我為什麼?我tm哪知道為什麼?

難道不是有錢就要買嗎?難道系統還會騙我?這可是一家「用薪」做遊戲的公司開發的,反正跟著買就對了!

記得為我的聰明機智點贊哦!<>

5.銘文裡面可能只有級銘文,而且法師戰士共用一套銘文,不要問我為什麼?我辣麼可愛!

ps:都是從新手過來的,不要害羞!

3樓:名

符文等級初步判定。

每個符文都是有等級的,符文頁所有的符文加起來的等級可以在符文右上角看到,那麼我們需要看隊友的符文等級的時候,只有在選完英雄載入遊戲的時候等待頁面可以看到,目前根據符文的等級不能說判定玩家操作的好壞,但是可以基本判斷出玩家玩這個遊戲的長短,對這個遊戲的認知高低,符文等級超過90級以上,基本上對遊戲都比較的瞭解,配合可以非常的流暢,但是如果符文等級20級上下的,在遊戲裡你就得照顧他一下了。

英雄的選擇。

在符文的等級上還不能完全判定你的隊友是否坑,但是在選擇英雄的某些時候你可以感覺出來玩家的水平高低,一般在3v3對戰中選擇英雄都是看陣容的,但是有些玩家可能會秒選,然後讓你補剩下的位置,不能說秒選的人水平低,但是問題就出在補人方面,如果秒選了乙個核心爆發輸出,然後補人一般會補上坦克和法師,如果再補上一位adc輸出,那麼你就可以在進遊戲的時候看一下他的符文等級,定位隊友的水平了。<>

王者榮耀:什麼樣的操作可以看出對手是高階玩家?

4樓:愛玩遊戲的小憨憨

王者榮耀中有很多大神玩家,大神玩家打的局勢又被叫做高階局,在遊戲中大家都喜歡和大神玩家一起玩,之所以很多人都希望自己的隊友是乙個高階玩家是因為高階玩家在遊戲中十分的強勢,不管是任何英雄都能在這些玩家手中發揮的淋漓精緻。我平時就十分的喜歡王者榮耀這款遊戲,在遊戲中接觸了很多英雄也碰到了很多的玩家,在我看來高階玩家有三個特點,遊戲中細節處理的十分的好、遊戲中意識十分的強、和隊友配合十分的好,具體介紹如下:

一、遊戲中細節處理的十分的好高階玩家之所以厲害是因為在遊戲中他們對於英雄的理解十分的深,乙個普通的英雄在他們手中卻十分的秀,經常可以看見乙個大神玩家帶領整支隊伍輕鬆勝利。如果在遊戲中發現你的對手乙個人就能追著你們好幾個人進攻就能說明對方絕對是乙個大神玩家,而且還是對方隊伍的核心存在。

二、遊戲中意識十分的強意識這個東西在遊戲中十分的重要,在遊戲中只有意識強的玩家才能表現得十分的好,這個東西講不清楚但是每乙個玩家都是憑著自己的感覺以及自己對敵人的推測來進行遊戲。如果你在遊戲中發現敵人總是能夠繞開你的攻擊或者是總是可以想到你下一步要幹什麼這個時候就要注意了,你絕對遇到了高階玩家。

三、遊戲中和隊友配合十分的好高階玩家雖然操作十分的秀但是他們對於隊友看得更加重要,這款遊戲隊友之間相互配合的十分的好那麼就會變得十分的簡單,所以在遊戲中遇到兩個或三個敵人組合起來經常抓人的話那麼多半是遇到大神玩家了。

5樓:空空夢想家

走位和手法還有意識,高階玩家和低端玩家的區別在於走位要騷,手法要犀利,意識要強,低端玩家的走位和手法只有站樁擼,永遠不打團。

6樓:網友

陣容搭配,以及個人的細節操作,個人意識,主要還是應該看團戰的時機,以及在團戰中的配合隊友和限制c位的能力,總的來說,高階玩家的意識普遍都是非常明確的。

7樓:漂浮的小燈

露娜的月下無限連,這是乙個非常高階的操作,操作是需要非常熟練的技巧和細膩的心思,一般只有高階的玩家才能打出來。

8樓:你頭髮亂了噢

在危機以下臨危不亂,殘血逃生,並且能在團隊之中,多次秒換裝備,幫助隊友取得遊戲勝利。

新手怎麼看懂王者榮耀

9樓:數碼評論專員

1、英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手。

2、戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠端攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。

3、刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技衡則能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。

4、坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有弊芹比戰士較強的控制力,多無遠端技能,攻擊力較戰士較低。

5、輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。

6、法師:廣義來說使用法師的都叫法師。遊戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠端攻咐卜棚擊,自保能力弱的英雄。

7、射手:遠端攻擊,又分定位射手和鎖打射手。乙個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。

傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

8、包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠端消耗,吸血。

9、突進:技能伴有突進能力。

10、團控:控制能力強,穩定,且範圍大。

11、收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

12、團隊增益:可以為隊友帶來屬性提公升或解除不良狀態等。

13、遠端消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。

14、吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。

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