1樓:網友
命中率與**熟練度有關,命中率再高也是會出現未命中,這是遊戲的設定。
法系的法術攻擊命中率還200%呢,還不是會有抵抗,躲閃和未命中。
2樓:後奇思
和相對級別也有關,比如你命中200%,你打骷髏級的怪(即使他防禦技能超低,即使屬性超垃圾),你也會n多未命中~~
3樓:2區小號
應該是對同級別的怪而言吧,在副本里的boss都不是60級的,所以boss的防禦機能也不止300,所以才會出現未擊中現象,這個很正常。
4樓:網友
這個怪物的屬性有關。一般+5%足夠了。
5樓:網友
命中和目標的防禦技能有關,等級高的怪自然防禦技能相對高一些。
wow戰士的攻擊跟命中有關嗎?
6樓:盍書蠻曉彤
zs的命中和裝備有關```pk一樣的。
現在這個版本。
下個fbfs都要求命中了。
zs一樣的``不然你會發現和你一樣裝備的人。
dps絕對比你高。手法好點命中不要求太高`fm啊。寶石就看你。
命中夠了不。
現在的主流輸出戰士分兩種一種:53/8/0的深**戰。一種是:15/46/0的重傷狂暴流戰士。
1.命中:深**戰士的面板屬性命中要求:127,這樣你的技能就是黃字都不會出現miss就是未命中。
狂暴重傷流戰士要求低:只需要百分之8的命中就可以。狂暴天賦裡面還有三點+命中的天賦,它點了之後是不會在面板裡面顯示出來的,所以當你點了三點命中天賦後,那面板上只需要顯示:
88命中等級,既可。(參考現在wmo榜上的前三名戰士),還有一種可能那就是dln,所以lz是聯盟的玩家的話,團隊裡有dln的話就可以適當的調低命中。
2.精準:**戰士21-26,狂暴戰士要求高點一定要達到26才行。(所以恥辱碎片對狂暴戰士來說是神器,打雞蛋的時候除外)
請注意不需要超出26,超出26屬性收益就非常垃圾了。
7樓:韓野匡盼晴
顯然只要是dps和t職業,都其作用發揮都和命中有關而命中,和以下三項有關:
1.你的命中屬性:包括裝備提供、天賦提供、寶石附魔提供2.
你的**技能:戰士、騎士、盜賊、增強薩滿等靠**而不是法術來傷害敵人的dps、t,命中都是於**僅能相關的,**技能越高,命中則越高。
3.你與目標之間的等級差距:我們知道wow裡是有等級的,不同等級之間,命中是懲罰的,高於你的目標,你有正的命中懲罰(即實際命中下降),低於你的,則不會出現未命中(有負的命中懲罰,即實際命中是上公升的)
這樣講,你明白否?
關於wow戰士防禦和狂暴的問題,關於wow戰士防禦和狂暴的問題。
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