1樓:匿名使用者
gods & kings 是包含了原版遊戲基礎內容(不含dlc)的獨立遊戲,是乙個資料片沒錯,但不是補丁而是獨立遊戲。
新增了宗教、間諜等遊戲規則。
宗教:獲得信仰,創立宗教,可以讓其他文明的城市信教,在諸多方面收到好處。
間諜:啟蒙時期自動出現,可以偵查其他文明的城市的狀態,偷取科技,或者在自己城市反間諜,以及在城邦進行政變等。
戰鬥系統重大改變:現在單位都是100hp,城市hp增加,戰鬥力加強,使攻城的難度大幅度提公升。
2樓:網友
去遊民星空下吧 3dm也可以 上面的解釋都很詳細的。
文明5 神佑君王中偉人的詳細作用。
3樓:十字軍君主
大藝術家:1、坐地,2、開8回合**時代。
大科學家:1、坐地,2、獲得之前8回合的科研點數,計入累計。
大工程師:1、坐地,2、獲得300+當前城市人口數*30的產能,不計入累計。
大商業家:1、坐地,2、去城邦加金錢和影響力。
大先知:1、坐地,2、建立宗教,3、傳教(4次)大(汗)軍事家(陸軍),1、坐地,2、提高周圍友軍戰鬥力。
大軍事家(海軍),1、提高周圍海軍戰鬥力2、立即**周圍友軍。
出了大軍事家的提高戰鬥力的效果,其餘都是一次性消耗。
文明5神佑君王的問題
4樓:
1:科技是看目前你缺什麼,就走什麼,比如大部分是大陸的圖,上線的航海就不用走了。如果主戰爭,下線的兵種則是主線等~一般情況下,都是走中上,速度出國立研究員,發展科技,然後在走中下補兵種。
2:每過乙個時代,傳教能力其實是加大的。但是用信仰買傳教士,裁判官的成本則是上公升的。其實不必太在意這些。快速提公升時代有益無害。
3:你的信條和政策還是比較傳統的,不需要大的變化,玩多了可以嘗試各種配合。因為這方面都在在於玩家自行搭配和理解的。沒有固定的好與壞。
4:近鄰如果都是瘋狗,則要注意前期的防禦,畢竟前期不好挑起ai之間的戰爭。到了中後期之後,可以買ai之間互宣,消弱ai實力。
其實瘋狗鄰居還是建議發展軍事。因為無論ai打的多hi,最後還是要來搞你的。
5:佔領的城市建議傀儡,否則自己操作太累太繁瑣。如果笑臉吃緊可以考慮吞併一兩個大的城市,買快樂建築。 如果那種人口少,又在凍土(雪原)的貧瘠城市,可以燒掉。
6:拆掉自己再建太耗時間。
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