電鋸驚魂講的什麼意思,《電鋸驚魂1 6》到底說的是什麼故事。要詳細。

時間 2021-05-24 06:49:54

1樓:樑毅的娛樂日誌

兩位男子,一個人對生命不尊重,另一個不愛惜自己的家庭,對病人不負責,所以約翰·克萊默決定懲罰他們讓他們知道生命的可貴,因為他自己也患有絕症。

劇情簡介——

這時,兩人突然明白了。他們回想起當地警局的泰普警探最近正在調查的**案,兩人意識到,他們已經成為了一個外號叫「堅鋸」的**殺人狂魔的掌上玩物,並且很快也將成為下一個被殺害的受害者,時間只剩下短短的幾小時,他們必須克服恐懼,弄清楚精心設計的圈套。殺人狂只留下一點點線索,以及兩把留在地板上的不起眼的手鋸...

2樓:匿名使用者

1,懸疑設定,兩部影片在劇情上面可以說是為結局做好了鋪墊,對於設定水平來講,能夠在最後一刻使觀眾在意外當中體驗邏輯的合理,本身就是一種享受,對於懸疑情節手法來講,兩部**也有驚人的相似,好萊塢的一貫風格,不管是以血腥為賣點,或者是強調心理懸疑,導演一般都會在最後設定一個故意的懸念場景讓各位思考,也不管設定的質量問題,然而對於懸疑手法的設定,死神來了卻有明顯的暗示性,並不是希區柯克式的經典懸疑,再第一部當中明顯暗示了對於結局的死亡順序的產生,本片一開始只是對於死亡順序是以飛機上而產生的,然而在當男主角救了其中一個人了之後,就發上了變化,直到最後,也就固定的以男主角救了這個人的模式製造了結局,而對於《電鋸驚魂》來講,最後那個倒在地上的老人卻成功的演繹了完全意外的結局,在我看來,《電鋸驚魂》的設定並不亞於《小島驚魂》,因為它導演的第一部作品,

(1),成功設定,(相似度),百分之99,兩部作品的懸疑設定個人感覺都非常成功,

(2),懸疑設定手法,(相似度)百分之70,僅是對於懸疑設定型別來講,《電鋸驚魂》似乎更加強調直接的出乎意料,而《死神來了》則是有暗示性的懸疑,

(3),懸疑設定技術含量,(相似度)百分之70,雖然不是一個型別的懸疑,但是對於不同型別的技術含量來講,《電鋸驚魂》卻更加表現出了出乎意料應該有的懸疑成分,而對於《死神來了》暗示性懸疑則表現的過於牽強和不夠緊湊,尤其是第一部,

2,技術,對於兩部影片,技術含量當然是商業片最為重要的賣點之一,然而對於兩部**的技術性,個人感覺非常具有相似性,兩部**的技術含量都充分體現在邏輯之上,對於《死神來了》,我想最大的看點無疑是那些各種各樣的死法,不管是在浴缸裡面吊死,或者是房屋的火災,都強調錶現了充分的視覺和物理邏輯,因為對於死者來說,接觸的東西畢竟是物理性質的衣架,或者酒杯之類的,而又讓觀眾在嘆觀這些死法的同時,邏輯性的連線可以說非常成功,然而對於《電鋸驚魂》來講,更多的則是對於心理的邏輯的判斷,包括對於找到是否能夠找到拉鋸的判斷心理判斷,最後兩人在密室裡面自相殘殺的心理狀態,是否能夠邏輯的讓主角們按照**的計劃一步一步邁入,可以說導演成功的讓觀眾在潛意識之下接受了它,對於《電鋸驚魂》裡面的步步深入,最後在醫生用拉鋸鋸斷自己的腳的時候,也完全沒有感到脫離,或者突發致來的感覺,所以對於《死神來了》對於死法來說,僅僅是平行的連鎖反應,而對於《電鋸驚魂》來說,則是逐漸深入的蝴蝶效應的心理放大,這也許也可以引用《電鋸驚魂》導演詹姆斯.溫的話來說,「劇情的設定可以引起觀眾想象,想象如果自己處在角色的處境會發生什麼事,這種未知的元素會激起觀眾的**興趣,你不知道身處何方,將會發生什麼,一切都失去控制,這才是最恐怖的,」

(1),成功構想,(相似度)百分之99,兩部作品的構想手法,個人感覺都非常成功,

(2),設定手法型別,(相似度),百分之79,《死神來了》應該是建立在物理連線之上的一般邏輯,而《電鋸驚魂》更多的則是在心理上的邏輯,不過對於兩部作品,則都是成功對於連鎖效應的運用,

(3),技術含量,(相似度),百分之90,對於兩部作品的技術含量來講,個人認為都對個自己的型別而表達的技術含量達到了很好的發揮,

(4)製造邏輯難度,(相似度),百分之70,

雖然兩部作品邏輯技術型別不同,個人感覺難度來講可能對於《電鋸驚魂》較大一點,對於《死神來了》畢竟是存在著死神的,所以說對於導演表達的物理邏輯來講的話,任何超出現實邏輯範圍的事情,都可以用死神來解釋,會較為容易,然而對於《電鋸驚魂》來講,心理邏輯難度會較大,畢竟在現實當中的話,又要控制人多變的心理,對於情節設計合理來說,一定要讓觀眾的潛意識認可才可以,不然就會讓觀眾感到不合常理,

3,電影表達,僅僅為個人觀點,首先是《電鋸驚魂》而言,無疑是老人的最後一句話,很多人都活著,但是卻不知感激,老人自己身有疾病。看了老人選擇來遊戲的有就會知道,很多人都是出了問題的,而大家卻不知生命的感激,也許這是一種扭曲心理,對於每一個遊戲,主角卻要做出艱難的抉擇,也許那個時候,大家就會對於自己的生命有著可貴的想法,而對於《死神來了》而言,你並不知道死神下一步會做什麼,而對於世界上來說,人也許生下來就已經決定了死亡模式,就像本片臺詞裡說的,「ladeng為什麼可以活到現在,而卻要兩個無辜的什麼都沒有做的女孩去死呢,」世界上並沒有絕對的公平,死神也是不會講任何情面的,也許這一點在死者以殘忍的死法結束掉的時候就可以看出,而影片到最後也沒有交代為什麼主角會有預示未來的能力,也許並不能知道你下一刻會怎麼死,大家都在恐慌著,因為死神就在我們身邊,

4,電影公司,對於兩部作品的電影公司而言,基本上是大相近同,都是好萊塢二流公司,以《死神來了》的新線電影,和《電鋸驚魂》的獅門電影,也都是以拍攝低成本的恐怖片,不過新線也許更加註意的心理上的,而獅門則更加是視覺上的,兩部**也都是典型的商業片,尤其是《死神來了》,三部對於情節來講,至少要比《電鋸驚魂》的發展性少一點,如果要說喜歡的話,還是多一點新線,獅門最近總是有點出爛片的感覺,其中一部應該是是《曼谷殺手》

5,血腥處理,對於兩部作品都有不同程度的血腥,不過相對而言,《電鋸驚魂》對於血腥來講,則完全蓋過了《死神來了》,但是對於兩部電影來講,卻感覺表現的非常的合理,畢竟對於《死神來了》的題材介於年輕人之間的遊戲問題,涉及了死神,和預見未來,(這的確讓我有一點想起了《死亡筆記》,重點是在智商,)僅僅是在每個人死的時候,表現出來的死法慘狀有點恐怖,雖然僅僅是一瞬間,也許不管你是好人或者壞人,死神都是不留任何情面的一種慘痛表達,而《電鋸驚魂》在全篇幾乎都充滿了漂浮式的血腥,並且在特定的殺人或者幾個段落表現出更加血腥的慘狀,這樣也許會更加烘托出主角們的情緒特徵和情節的真實,襯托出邏輯的強度吧,,但是按照兩部作品不同風格的比例來講,確實對於血腥把我的很好,

6,情節設定對於情節來講,如果說能夠將所有細小的東西合理的組合在一起的話,那就是一部好的影片,而這無疑是票房的關鍵,而對於兩部作品來說,《死神來了》情節則顯得比較有刻意規劃性,總是一步一步把一些事項羅列好了,然後進行下一步,而《電鋸驚魂》的情節顯得比較流動性越來越高潮的情節,總是並沒有什麼明顯的劇情規劃,而對於《死神來了》1情節理解如下,規則在於死神規定的人會按順序相繼死去,如果中間有人插手就過某人,死亡順序會直接跳到下一個人,然後再迴圈,以避免會破壞死神計劃,以下僅僅是提出對於有必要主線關聯的個人看法,

1),對於航班的暗示,主角艾利克斯利用自己未知的能力暗示到了一切,

(2),託德,當主角艾利克斯講書扔向風扇的時候,書被攪動的碎片落在了艾利克斯身上,內容正好是tod,預示會死,當託德在刮鬍子的時候,由於不小心刮到了脖子,所以說預示著應該是被勒死,也許那個時候死神還沒有動手,

(3),劉老師,由於主角艾利克斯發現了死亡順序額是由航班的座位而制定的,而馬上跑到了劉老師的家裡,不過救人失敗,

(4),卡特,由於主角研究出了順序,順序暗示卡特會死,在車上的時候,艾力克斯也預示到了安全帶出問題了,最後在火車來之前救下了卡特,

(5),對於結局,艾利克斯救下了卡特還有clear,大家在巴黎街頭喝酒,這個時候紅酒灑到了自己主角死亡列表上的me,暗示主角會死,不過託德成功救了艾力克斯,所以死亡順序由此變化,變為託德死亡,

而《電鋸驚魂》的現實心理邏輯確實把我的更好一點,從開始的浴缸浴缸塞子,也就註定了亞當已經死亡,接著再到錄音機,在完全合理的情況之下看到了拉鋸,等等再到最後屍體的復活,也就是老人結束遊戲的時候,絲毫沒有感到任何對於心理計算的誇張之處,和懸疑邏輯錯誤,

7,順便說一下,對於《電鋸驚魂》系列和《死神來了》系列這樣的商業片來講,票房就是拍下去的唯一理由,《電鋸驚魂》絕對推薦1,而《死神來了》無疑是2,畢竟《電鋸驚魂》系列比較情節較為有細微的連續性一點,所以最好是順著看比較好一點,

last,《死神來了》和《電鋸驚魂》綜合對比,(相似度)百分之89,

(1)畢竟一個是死神,一個是現實,

(2)一個是暗示性結局,一個是希區柯克式結局,

(3)一個是連鎖反應的物理平行式技術,一個是蝴蝶效應的心理放大式技術,

(4)一個是特徵式血腥,一個是漂浮式血腥,

(5)一個是世界上的生命都是上天來控制的,一個是一個人的生命是靠自己爭取的,

(6)一個是規劃性情節,一個是流動性情節,

(7)一個是一個一個規矩的死掉之後在綜述的劇情,一個是高潮式劇情,

(8)一個的過程是你永遠不知道下一刻你怎麼死,一個的過程是你永遠知道如果你不選擇的話,你殘忍的死法是什麼,

(9)一個是沒有選擇的,一個是有選擇的,

(10)一個是一堆年輕人的頑劣,一個是一堆成年人的痛苦,

(11)一個感激的是別人的生命一定不能有事,一個是感激自己的生命還在持續著

《電鋸驚魂1-6》到底說的是什麼故事。要詳細。

3樓:匿名使用者

一個得癌老頭為了讓不珍惜生命的人、知道生命的珍貴 而設計的遊戲

4樓:匿名使用者

一個聰明的老人的**殺人魔在講述生命的價值和意義

黑巖射手講的什麼意思,黑巖射手是什麼意思

就ova來說是 兩個世界的事情,而且時間不一樣,現實時間 校園生活 是主角被黑巖射手附身前,那個世界時間 打鬥 是主角被黑巖射手附身後的事情,校園生活的結尾是黑巖附身主角,而打鬥的結尾是被那個有倆個骷髏頭的附身的小鳥遊被主角 已被黑巖附身時 強制解除了附身,附身的東西掉下崖下分解消失了。校園生活應該...

黑巖射手是講什麼的,黑巖射手講的什麼意思

黑巖射手主要是講的關於友情的事,主人公是黑衣真透 麻陶,小鳥遊,還有一個貌似叫優依的,真透在剛剛升入初中後結識了同班的小鳥遊,併成為了很好的朋友,但隨著第二學期 年的分班,以及兩人所在社團的不同,優依的介入導致兩人關係下降,小鳥遊因為心情抑鬱被dm誘導,拐到3次元,之後真透 麻陶,發現自己對小鳥遊的...

c語言中whileeof是什麼意思講的通俗點謝謝

會飛的小兔子 while是計算機的一種基本迴圈模式。當滿足條件時進入迴圈,進入迴圈後,當條件不滿足時,跳出迴圈。while語句的一般表示式為 while 表示式 eof是一個計算機術語,為endoffile的縮寫,在作業系統中表示資料源無更多的資料可讀取。資料源通常稱為檔案或串流。通常在文字的最後存...