電影特效怎麼製作,電影特效怎麼做的 爆炸特效

時間 2021-07-14 22:52:12

1樓:好眼光影視

你好,如果有龍、鳥、火,用的是maya這樣的三維動畫軟體,如果是光波、內功、刀光劍影這類的效果,用後期合成軟體after effects 即可。

給你說說大概的製作流程,以絕招“降龍十八掌”為例:

1.拍攝時安排演員做出相關動作,得到所需素材;

2.將拍攝好的素材想辦法匯入電腦硬碟裡,準備製作;

3.和特效指導或美術指導研究**每個動作用什麼效果比較合適,得出製作方案。比如胳膊劃個圓,隨著他的手掌滑過的地方出現一條金龍;

4.得到製作方案後,分析整個效果哪個部分用三維軟體來做,哪個部分用後期合成軟體來做;

5.將拍攝的動作素材分別倒入三維軟體或後期軟體裡,根據演員的動作新增相應的效果,然後把完成的效果渲染輸出;

6.最後在合成軟體裡,分別倒入拍攝素材和製作好的特效素材,將兩者合併,就完成了我們在電影裡或電視裡看到的那些內功特技了!

如果滿意我的回答,請採納。 影視特效是一門專業性比較強的工作,但入門並不難,網上有很多相關教程。有興趣的話,可以找來看看。祝你看的開心、學的開心。

2樓:石材行業網

軟體是不保密的·。。好萊塢的大片·一般都是用maya。。但是2012這部電影根據官方公佈是用3d max來完成動畫的·用thinking particles 粒子外掛來完成建築的倒塌·但是maya可能也有參與要看花絮碟才能確認。

還有就是matchmove是個動作匹配系統·用來使cg的攝像機與真實攝像機運動一致·還有就是後期合成了·像專業的電影公司一般使用inferno 這個軟體只能執行在專業圖形工作站上linux系統上·不是很容易下得到·大型電影用到的軟體很多·不能一一陳列。最後就是渲染·渲染器的使用時相當重要的。我們看到的電影的畫面如此真實·不僅要有逼真的動畫,還要有光影,材質·這些都是用渲染器來表現的·。。

好萊塢的第一電影級渲染器叫renderman。是有著名動畫公司pixar開發的··幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。還有就是mental ray渲染器·也是電影級的·兩款渲染器效果不相上下。

有什麼不清楚的歡迎追問··打字很累。滿意請給最佳。謝謝!!

能告訴你的 都是那些cger們都知道的軟體 及相關外掛外掛,還有一些公司內部自己開發的外掛 及軟體,只供內部使用,對外不開放,renderman 原來是皮克斯 的內部外掛 後來公開發售了片中特效有的是 現實拍片加 三維模擬合成,有些就是純三維 製作的了用三維軟體來 模擬房屋倒塌,海水來襲。

電影特效怎麼做的(**特效)

3樓:夜也哀傷

簡單的拿ae疊素材加些效果…ak的教程裡有,當然效果肯定沒電影級別………電影的**,都是拿三維軟體做的比如maya,再用合成軟體合成.做火,做煙,做碎片,做被炸的假物體,做假地面,打跟正常環境差不多的光…然後把這一切假的東西合成到真實場景裡……前面那個ak的素材也是三維軟體做的,只是不同環境,炸的東西不同,光線不同等等…真追求真實效果還是得針對的重新做…所以效果肯定有差距

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