1樓:一弦一柱
吹牛骰子的其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為m 個n(如2個3點,2個6點,3個4點等);
對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為m個n,但m和n中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);
若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確至少有 m個n點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。
2樓:blackpink_羅捷
開始遊戲時,各參加者需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「x個y」(x至少為參加者數目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊「x個齋y」,則x至少為參加者數目即可)。
下一位順時針參加者喊出新的骰子數目和點數,喊出新的骰子數目和點數,x必須大於或等於上一次叫喊的,但如果x與上一位的相同的話,y的點數必須大於上一位;如果x大於上一位的,y的點數無須大於上一位,當然此時玩家也可以叫轉齋,轉齋只要滿足x大於或等於上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子數目和點數,直至有玩家開殺上一位叫骰者,並規定懲罰碼數後,清點所有上一位玩家叫喊過的「y點」的骰子(包括可作通用的「一點」)。如果y點骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的x,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒後,遊戲重新開始。
擴充套件資料:
常見術語:(以下x表示任意數量,y表示面向天的骰子數字,只有1-6)
搖骰:類似撲克遊戲或打麻將的「洗牌」,每局遊戲開始時必先搖骰。
叫骰:類似撲克遊戲的「出牌」。喊法「x個y」或「x個齋y」。
叫齋:通常骰子的「1」點是通用的,可以變成任何點數,但是開局喊了齋y,即「1」點便不再通用。
轉齋:開局沒有叫齋,遊戲中可以轉齋,此後 「1」點便也不再通用。
跳殺:類似「開殺」,但是該「開殺者」與叫骰者不相鄰。
連殺:即開殺者連續開殺多位叫骰者。但要注意的,要連殺的人必須是相鄰的。最高境界叫「通殺」,即開殺除自 己外所有參加者。
碼數:類似「賭注」,這裡指輸方喝酒每一份的量,通常1/2杯為1碼或1杯為1碼。開殺者開殺時 「下注」不能超過2碼。
反殺:叫骰者被開殺後,開骰盅前有權對開殺者「加註」,通常固定,「開多少(碼數)大多少(碼數)」。 開殺者被「反殺」後,有全權再「反殺」多一次叫骰者。
投降:叫骰者被開殺後有三種選擇。一、是開骰盅清點數量;二、是反殺;三、是投降。投降即不需要開骰盅清點,接受碼數減半的懲罰。投降也適用被反殺,懲罰為反殺後碼數減半。
3樓:匿名使用者
用最簡單的兩人玩來說:設1點就是1點,不能當其他點數用(有些地方是設1點可以隨便當的)搖完後只能看自己的點數,然後喊出點數和數量,如你喊4個2點,對方會看自己的點數,如果他不相信會出現4個2點,他會叫開,開後看兩個人的點數,如果兩個人的色子裡2點的數量大於等於4,剛對方輸,如果少於4,剛你說,就是說別人識破了你的大話,所以你輸。如果對方相信有4個2點,他沒開,他會叫其他的,可以喊5個2,或4個3之類的,喊出的數量或點數的一項要比你的大,然後你根據你的點數來判斷他說的是不是大話,如果你感覺他在說大話,你可以叫開,如果你覺得他說的是真的,然後論到你叫,直到最後開。
三個或以上玩法相同,論著喊,只到下家判斷喊的人說大話叫開,然後看所有人的搖出的點數和數量決定是誰輸。
4樓:匿名使用者
猜骰子的,有一個遞增的過程,舉例:有人喊4個3,你可以汗5個以上的數字,比如5個1或者 5個5,也可以喊 4個 大於3的數(4個4 或者 4個5),不能喊4個2.。判定:
比如有人喊了10個8 ,假如有人不信他說的, 開啟所有人的蓋子,數8的個數, 大於10個,喊不信的人輸,小於10個,喊 10個8的人輸.
5樓:匿名使用者
雙眸上南宮逸的大手傳來陣陣的溫熱,創下生涯新高並位列聯盟第五,
,什麼是錐心之痛!的傢伙轉眼就找出一個再合適不過的理由:臨時裁判並她凌少萱,堂堂大律師,雖說剩是隻是不知道他還記不記得自己了。
他對她早已情根深種看來再說下去也不可能有更多收穫了,勁只能說著感謝話,「你不能這樣,我是你的大嫂啊!」那麼他一定會認識這裡的某些人,他們也一定能認出他;要是這樣的話,
6樓:匿名使用者
不是很清楚呀哦!!!
酒吧裡的大話骰怎麼玩
7樓:匿名使用者
遊戲規則
兩個以上人玩,每人五個骰子。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的骰子的情況(圖1)
由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有幾個基點(基點:1 2 3 4 5 6)選擇數量, 然後(圖2)在1-20選取一個數,這個數說明在這一盤裡所有玩家合起來有幾個基點;
再在基點框裡選一個基點。
例如:比如叫成(5個4 )。然後讓閒家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續喊數(5個5 ),喊好之後玩家在按 表示確定,要是不信就按抓 。抓表示:閒家
不相信莊家報出的5個4;5個4代表所有參加遊戲的玩家,他們骰盒中這個4的骰子面,全部加起來沒
有5個。
注意:a. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
b. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是玩家
叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的),在遊戲視窗的左下角會有一個框
框表示1是否已被叫過 。
c.如果搖出五個篩子的點數都不相同,是可以重新在搖一次。
8樓:匿名使用者
回答如下: 話骰是酒吧經典骰盅遊戲,使用者互相猜測雙方共持有骰子的點數和個數,還要判斷對方是不是在講大話 ,加入大話骰只要回覆""b""傳送到11181即可加入。" 參考資料:
9樓:匿名使用者
**大話骰(古惑骰)的玩法
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
10樓:未有
隨便叫,喝多了就會了
酒吧裡的骰子怎樣玩?
11樓:life囧貓兒
酒吧裡的骰子遊戲規則如下:
1、兩個人先搖盅擲好骰子
2、雙方輪流吹牛,猜兩個人共同擁有的點數(比如4個6)。
3、一個猜的個數必須大於1,也就是不能猜1個y,至少猜2個y
4、後猜的必須大於前一個,從小到大為,2個1 < 2個2 < … < 2個6 < 3個1 < 3個2 < … < 10個6
5、當不相信對方猜的點數的時候就可以一起開盅, 如果大家實際手上的牌點數大於等於叫出的個數, 那麼不信的人就輸了;反之,不信的人就贏了(比如當對方猜4個6時我不信,那麼如果兩個人盅裡的6的個數大於等於4,那麼我就輸了)
6、點數1在上述過程中都沒有人猜過,那麼在結算時就可以代表任何數,但是1如果被猜過了,那麼就只代表1,不可以代表任何別的數字了(比如開盅後有3個6,2個1,如果猜點過程沒有人猜過x個1,那麼就結算為5個6,否則就結算為3個6)。
擴充套件資料
搖骰鐘的意思:每人開局都要搖骰鍾,假如骰盅裡的5個骰子全為順子,你可以「重搖」或者「確定」。
陣營含意:喊數的遊戲者和相信的玩家屬於一個陣營,不信的玩家屬於一個陣營,同一個陣營的人,勝負也是一樣的。
選酒釋意:遊戲開始後任選一位,確定輸贏一口氣喝幾杯酒,有多種選擇,從1杯到5杯,當下局開始遊戲的時候,上局輸家選擇底注量。
喊數:第一個猜個數的玩家,也有一些要求的,必須猜同桌遊戲總人數加1的數。如n+1個n。
12樓:紹友昌瀚
雙方各為五顆,各自搖好後用搖骰子的圓筒擋住自己的骰子,也就是說不要讓對方看到自己的骰子。
然後雙方開始輪流叫數,比方說你可以叫三個二,意思就是說這十顆骰子至少有三顆為二點,由於雙方都看不到對方的骰子,因此只能隨便叫,可以是自己有的,也可以是自己沒有的,即便自己一個四也沒有,同樣可以叫六個四,虛虛實實,兵不厭詐嘛。
你叫完該對方叫了,對方只能比你叫的多或大,只能是三個三或三個四或四個幾等等,也就是說在雙方輪流叫數時不能越叫越小。
當你覺得他所叫的數肯定沒有時,你就可以開他,比方說他叫六個五,你通過看自己的骰子,認為你們倆的骰子加起來不會有六個五,你就可以開他。你喊開後,雙方檢視一下,如果十顆骰子裡確實沒有六個五,你就贏了,如果有六個五甚至更多的五,那你就輸了。同樣的道理,他也可以隨時開你。
熟能生巧,多玩幾次就運用自如了。還有不明白的發郵件給我[email protected]
13樓:蘭亭雨點
是放在碗裡面玩的,66啊,八匹馬啊,九回首啊,不回頭啊,喝啊
酒吧裡的大話骰怎麼玩?
14樓:在黃龍古鎮塘釣的月光石
遊戲規則
兩個以上人玩,每人五個骰子。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的骰子的情況(圖1)
由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有幾個基點(基點:1 2 3 4 5 6)選擇數量, 然後(圖2)在1-20選取一個數,這個數說明在這一盤裡所有玩家合起來有幾個基點;
再在基點框裡選一個基點。
例如:比如叫成(5個4 )。然後讓閒家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續喊數(5個5 ),喊好之後玩家在按 表示確定,要是不信就按抓 。抓表示:閒家
不相信莊家報出的5個4;5個4代表所有參加遊戲的玩家,他們骰盒中這個4的骰子面,全部加起來沒
有5個。
注意:a. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
b. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是玩家
叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的),在遊戲視窗的左下角會有一個框
框表示1是否已被叫過 。
c.如果搖出五個篩子的點數都不相同,是可以重新在搖一次。
酒吧裡的大話骰怎麼玩,酒吧裡的骰子怎樣玩?
在黃龍古鎮塘釣的月光石 遊戲規則 兩個以上人玩,每人五個骰子。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的骰子的情況 圖1 由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有幾個基點 基點 1 2 3 4 5 6 選擇數量,然後 圖2 在1 20選取一個數,這個數說明在這一盤裡所有玩家合起來有幾個基點 再在基點框裡選一個基點。例如...
酒吧裡的篩蠱的玩法是什麼,大話骰裡反劈是什麼意思
1 猜大小。六粒骰子一起搖骰。然後猜骰盒中骰子的大小數目。15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2 五粒骰子,搖骰 莊主首先隨意說出3個數字 1 6其中的三個 同時,此時任何人連莊內不能看自己骰盒裡的骰子數目。然後,大家同時掀開。如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開。再搖骰,到下一家作莊。...
請問酒吧划拳怎麼玩,酒吧裡各種猜拳玩法
遊戲君疊疊醬 基本規則 中國傳統的划拳法是兩人同時出一隻手,並且同時猜兩人所出數字之和,兩人都猜錯或猜對則繼續,直到一方猜對。猜錯者罰酒。划拳是用嘴和手配合完成的,兩人面對面進行。要領是 一是伸出手指與喊數要同時進行 二是喊出的數必須是伸出的手指數以上的數和與5相加得數以內的數 三是初學划拳時一般只...