1樓:周洋
植物大戰殭屍2蠶豆突擊隊是在植物大戰殭屍2中文版推出的全新地圖叫做天空之城裡面的,更新後收集碎片即可兌換
植物大戰殭屍2新植物蠶豆突擊隊介紹:
故事背景:
蠶豆們在飛行學校學習的時候獲得了「最佳飛行員」的稱號,畢業後,他們迫不及待地組成了一支飛行隊。儘管蠶豆們常常吹噓自己的飛行技術,不過大家似乎都不太敢踏上他們顛簸的母艦。
特點:蠶豆突擊隊能發動突擊隊員攻擊周圍的殭屍。
1階 初期一共能發射3個,每個都能攻擊3行範圍內威脅最大的一個目標一次,轟炸目標所在格,完了後返回母艦,等待cd結束進行下一次攻擊。
2階 對於每個目標能夠有概率多轟炸一次
3階 對於每個目標能夠有更高概率多轟炸一次
4階 有概率釋放大招
大招 攻擊間隔縮短並且一次發出6個小蠶豆攻擊全屏範圍內優先的目標,效果持續很長一段時間。
裝扮大招 大招攻擊間隔進一步縮短
植物大戰殭屍2 蠶豆突擊隊怎麼獲得
植物大戰殭屍2蠶豆突擊隊怎麼得 實戰測試分析
2樓:魂牽夢縈
蠶豆的範圍機制和導向薊類似,屬於全場浪的型別。但是導向薊攻擊頻率頗高,屬於「經濟實惠」,主打首尾,而蠶豆卻是重拳型選手,主打中後期。
首先蠶豆的消耗頗高,450的陽光,就算是新版而言,只要你不能首發4階雙子出大招,想要開場放蠶豆,都不大科學了。即便勉強成功,蠶豆的傷害對於前期保場來說,嚴重溢位的幹掉第一隻,然後就是尷尬的休息時間,同理,蠶豆救場,也不是太好的選擇,全能性方面被同門導向薊甩出去一條街。
然而在中後期正面戰場上,蠶豆的發揮卻變得極為出色,成型後,全場自由飛的蠶豆小飛機,越1階殺起來都是砍瓜切菜,而大招方面,蠶豆的大招能夠持續保證5到6輪的輸出爆發,在大招維持下,大半程越兩階輸出也毫無壓力。
在數量有所保證之後,蠶豆一手包辦輸出其實也是可以的,配合好鬧鐘,以及種植時間上的間隔(不要讓蠶豆突擊隊一起飛。。。)種植,就算是高速殭屍們,也很難逃脫蠶豆的追殺僚機,當然,小雞冰鼬什麼的還是討厭啊~不過個人還是建議,蠶豆應該有一些配合,配合冰系控場減少蠶豆攻頻慢帶來的不穩定性,配合群攻植物掃掉一些普僵或者補刀越階的殘血殭屍等等,然後救場植物作為保障才好。這樣做能夠使蠶豆組合的壓力變小,安全性變高,適應更多的關卡。
但是實戰方面,很多時候無腦甩高階蠶豆好像也能過關,所以感覺又說的不算理直氣壯。
進階蠶豆能夠(20% / 40%)一定機率讓小蠶豆多打一輪,提升穩定性在蠶豆本來就不高的攻頻面前顯得缺乏價值,不過作為破核越階,倒是值得推崇的。全場聚殺系列的巔峰代表植物,實戰唯一的難點就是趕快種就好了。
植物大戰殭屍2蠶豆突擊隊好用嗎
3樓:匿名使用者
嘛,經過本人3階蠶豆突擊隊的多天的各種測試,這貨是無敵級別的,開了能量豆大招更是各種無雙,一兩個開了大的守住幾波2階3階殭屍都不是問題。有3階的這貨打傳奇的巨人博士都很簡單。
這貨大招的效果:1.把每次裝彈的冷卻時間縮短几秒(有裝扮減的更多)2.從一次3個蠶豆變成6個 3.上中下3線攻擊變成全屏攻擊4.持續放出4波才結束,結束前腳下有光。
4樓:鬆島菜菜菜喵
簡直是無敵的 升級到四級後 aoe超短 一個豆一個殭屍 大招變為全螢幕攻擊 持續時間超長 無敵逆天
5樓:賈斯汀加速度
二階吊打無盡模式五階,特別厲害
植物大戰殭屍2蠶豆突擊隊怎麼快速進階?(我要的是不需要root特權的辦法)
6樓:匿名使用者
植物大戰殭屍2新植物蠶豆突擊隊介紹: 故事背景: 蠶豆們在飛行學校學習的時候獲得了「最佳飛行員」的稱號,畢業後,他們迫不及待地組成了一支飛行隊。
儘管蠶豆們常常吹噓自己的飛行技術,不過大家似乎都不太敢踏上他們顛簸的母艦。 特點:蠶豆突擊隊能發動突擊隊員攻擊周圍的殭屍。
1階 初期一共能發射3個,每個都能攻擊3行範圍內威脅最大的一個目標一次,轟炸目標所在格,完了後返回母艦,等待cd結束進行下一次攻擊。 2階 對於每個目標能夠有概率多轟炸一次 3階 對於每個目標能夠有更高概率多轟炸一次 4階 有概率釋放大招 大招 攻擊間隔縮短並且一次發出6個小蠶豆攻擊全屏範圍內優先的目標,效果持續很長一段時間。 裝扮大招 大招攻擊間隔進一步縮短
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